消逝的光芒2(Dying Light 2)

  • Techland否认被微软收购 回应《消逝的光芒2》问题

    按照原有的发售日——2020年春季,Techland开发的《消逝的光芒2》现在已经发售了,但今年1月份,这家波兰开发商无限期推迟了游戏,称需要更多的开发时间以满足他们的创意愿景,他们的首要任务是带来一个高质量的游戏体验,并达到第一款游戏所设定的高期望。 今天早些时候,波兰媒体PolskiGameDev.pl爆料了《消逝的光芒2》的开发状态,称消息来自于Techland匿名开发者。这篇文章提到Techland缺乏一个总体的目标,很难实施《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone想要的动态世界以及其他问题。 刚刚外媒WCF收到了Techland针对这篇爆料的官方回应。Techland表示: “在Techland,我们作为一个团队工作和成长。我们很自豪我们中的许多员工选择和我们一起共事多年。提到的文章中包含了各种观点,来自于我们的员工以及其他匿名人士。每个观点对我们都很重要,所以我们现在正在仔细地分析提到的所有主题。关于《消逝的光芒2》,开发工作正在按照我们年初修改的内部时间表进行。” 从Techland的官方回应看,Techland并没有否认文章中的爆料和开发遇到问题。相反Techland似乎急于接受这些批评,以期在《消逝的光芒2》发售前至少解决其中一些问题。 波兰媒体在爆料中还提到了微软收购Techland的可能性,还暗示微软可能将在今晚的Inside Xbox直播节目中公布。对此,Techland告诉外媒WCCF,这个消息完全不正确,因为Techland甚至还没有和微软谈过这件事,而且工作室计划保持独立,不想被收购。 Techland开发者Ola Sondej也在个人Twitter上回应了这件事。她说,《消逝的光芒2》开发没有遇到问题,目前游戏处于很好的状态,不用担心。她还表示那篇文章的翻译完全不准确。

    2020年5月7日 0 29
  • 工作人员爆料《消逝的光芒2》开发陷入完全混乱状态

    拥有开放式末日世界设计的《消逝的光芒2》让玩家们非常期待,但数次推后的发售日期令人担忧。多次延期的背后到底隐藏着怎么原因?最近国外媒体透露《消逝的光芒2》的开发工作陷入危机。 根据波兰媒体报道,《消逝的光芒2》的开发目前处于“完全混乱”状态。据一位匿名的技术开发人员称,因为游戏的情节和机制一直在变化,这阻碍了开发进程。 “《消逝的光芒2》是一个烂摊子,首先我们专注于故事,然后专注于游戏玩法……不停地改变游戏机制。士气空前低落,领导不知道他们在做什么。最高层(像这样)的无组织是令人尴尬的。现在还不知道这游戏应该是什么样子。其他开发商在游戏发售前一年都在担心修复漏洞。而我们甚至没有垂直切片(指Demo)!” 显然,导致《消逝的光芒2》夭折的主要原因之一是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski之间的冲突。要点是,Avellone想要创造一个复杂的,分层的RPG风格的故事,但这并不一定与技术领域想要创造的游戏类型相匹配。当记者联系到阿韦隆请其置评时,他淡化了任何冲突…… “我喜欢在《消逝的光芒2》的工作,我也喜欢在Techland中工作。当然,我们讨论了项目的各个元素,当然它在随后的迭代中发生了变化……但这是开发过程中正常的一部分。” 也就是说,Ciszewski坚持要插手游戏故事的修改,并且他对游戏的不断修改已经迫使开发者承担了大量工作,许多人不得不从早上9点工作到晚上10点。 “我们的创意总监(Ciszewski)在每次做出明显的“最终决定”时,都提出了“通过迭代进行设计”的理念,但后来又被推翻了。团队努力工作,以为工作快完成了,但他们从来没有到达终点线。” 据报道,《消逝的光芒2》的问题对一个工作室的技术领域产生了负面影响,因为在过去的一年里,该公司失去了大约50人(对于一个300人的团队来说是不小的打击)。这些离职人员包括Techland前技术主管Pawel Rohleder,他在很大程度上负责了该公司令人印象深刻的Chrome引擎。根据媒体爆料,听说微软可能正在收购Techland。但后来Techland官方否定了这一消息。 当然,对于媒体的消息不能全信,但这款游戏不断变化的发售日确实敲响了警钟。那么,抛开所有其他流言蜚语,《消逝的光芒2》什么时候才能上映呢?有几个开发者被问到这个问题,他们一致认为该游戏不能在2020年内发售,除非开发商Techland缩小游戏的规模。

  • 《消逝的光芒2》支持RTX光追技术 让游戏更加恐怖

    《消逝的光芒2》是众多玩家最期待的游戏之一,该作采用C-Engine引擎打造,支持RTX光线追踪。近日PS官方杂志采访了Techland渲染总监Tomasz Szałkowski,他谈及了《消逝的光芒2》的光追技术。 Tomasz Szałkowski说:“《消逝的光芒2》是用我们自家的C-Engine引擎打造的最庞大游戏。我们雄心勃勃,想要在画面方面一展抱负,所以本作成为了Techland首款支持光追技术的游戏。我们在与英伟达(PC上)合作,利用最新成果实现目标。” Techland开发人员表示,光线追踪技术让《消逝的光芒2》光影特效更真实,游戏效果更逼真。游戏中晴天的阴影看起来很真实,环境光遮蔽效果更稳定。在黑暗地带中人造光源(比如手电筒之类)产生的间接照明,让玩家在探索时更加紧张,游戏更加恐怖刺激。 之前对比截图 Techland开发人员表示不仅是《消逝的光芒2》PC版支持光追,次世代主机版也将支持光追。《消逝的光芒2》将于2020年春季发售。

  • 《消逝的光芒2》游戏背景介绍

    《消逝的光芒2》的发售日期是在2020年春,掐指一算也快了,游戏开发商“Techland”也放出了更多有关于游戏的消息。对该游戏感兴趣的小伙伴就来看看这篇《消逝的光芒2》游戏背景介绍吧。 《消逝的光芒2》游戏背景介绍: 现在已是人类败给病毒后的第15年。 最后一处大型人类定居点存在于一个受感染的无情世界里,现代文明仿佛回到了黑暗时代。 在这个时代,强盗、派系以及饿着肚子的幸存者在街上收集废料。 若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。 到了晚上,街上会变成感染者的天下。它们离开黑暗的巢穴,狩猎一切生者。 你名叫艾登·考德威尔,是一名受感染的幸存者。 你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界里成为他人眼中的强大盟友以及宝贵人才。 你可以办到别人办不到的事。去没人敢去的地方。 天赋异禀的你拥有改变这个衰败都市的力量。 这座城市的命运就掌握在你的手中。

    2020年1月31日 0 60
  • 《消逝的光芒2》游戏特色介绍

    《消逝的光芒2》是经典丧尸游戏《消逝的光芒》的第二代作品。一代收获的高口碑让许多玩家都在关注这2代的相关消息。官方带来了《消逝的光芒2》的游戏特色介绍,感兴趣的小伙伴就来看看吧。 《消逝的光芒2》游戏特色介绍: 你的选择,你的世界D 一个处在崩溃边缘的社会的命运掌握在你手中。你必须做出艰难的决定以及巨大的牺牲。你做出的决定会对整座城市产生巨大影响,同时还能解锁可供探索的新区域。 非凡的敏捷和残酷的战斗 你在从一个无名小卒成长为一个举足轻重的大人物的过程中,你能以前所未有的高自由度在整座城市里穿行,期间无缝融入第一人称的残酷战斗中。 现代黑暗时代 在这座绝望的城市里,资源和电力稀缺,局势动荡,统治阶级民心丧尽。人类退回了黑暗时代。文明已不复存在,剩下的只有遗迹。这是一个暴力、原始而无情的世界,里面的居民也是如此。 感染已经进化 感染已经进化,且变得对紫外线更加敏感。社会在阳光的庇护之下拥有着相对的安全,而感染者潜伏在建筑物的阴影中蠢蠢欲动。到了夜晚,感染者会在街上肆无忌惮的搜寻猎物,但这也给了你探索白天无法进入的区域的机会。 2到4名玩家合作游戏 最多可四名玩家组队通关战役模式主建游戏或加入其它玩家的游戏,看看做出与你不一样选择的玩家将他们的世界塑造成了什么不同的模样。

    2020年1月31日 0 45
  • 2020年游戏大作延期病蔓延 《消逝的光芒2》延期

    2020年对于游戏玩家来说本来是一场盛宴,多款大作确定在今年发售。可是刚刚开年,以SQUARE ENIX为首的游戏开发商就一波波地对期待游戏发售的玩家进行“暴击”:《最终幻想7:重制版》延期、《漫威复仇者联盟》延期、《赛博朋克2077》延期。今天(1月21日)《消逝的光芒2》也加入了延期的队伍。 在凌晨公布的开发进度报告中,游戏开发商Techland确认开放世界游戏《消逝的光芒2》延期发售,并且没有给出具体的发售日期。 Techland公司CEO专门针对《消逝的光芒2》延期一事向玩家道歉,表示为了达到更好的质量,开发团队需要更多时间对游戏进行打磨。未来几个月将陆续发布游戏的更多消息。 相比前作,《消逝的光芒2》世界的规模更大,而且重心放在了多周目体验和玩家决策将影响开放的新区域上,游戏主线流程可达20小时左右。 包括这次宣布延期的《消逝的光芒2》在内,已经有三款由SQUARE ENIX负责发行的游戏宣布延期,这里面是不是有什么阴谋正在酝酿当中呢?

    2020年1月21日 0 50
  • 《消逝的光芒2》总监:开放世界需要变得更好 而不是更大

    《消逝的光芒2》将有一个大型开放世界,将是初代游戏的4倍之大。然而开发商Techland的任务不仅仅是打造一个更大的世界让玩家探索,他们的目标还想让这个世界更有沉浸感。随着新世代主机越来越近,Techland认为专注点不应该是利用新主机的强大机能打造一个更大的开放世界,相反,开发者们应该努力确保他们的世界更好。 根据“Xbox:官方杂志”2020年1月刊的报道,《消逝的光芒2》创意总监Tymon Smektala表达了他对游戏世界的看法。他认为这些世界的扩展并不算一个问题,当前硬件已经可以产生令人置信的巨大环境。对Techland来说,次世代技术将允许他们升级性能。Smektala举了两个有望改进的例子:开放世界中的NPC数量和他们多样的行为。 “我不确定他们是否会变得更好。我觉得将要改变的是一切东西的精细度。我认为玩家不需要更大的的世界,他们需要的是更好品质的世界,需要的而是让他们能更沉浸在周围的环境中。对于当代主机来说,打造一个巨大的世界并不难。你去哪里,它们就会加载一小块,以此类推。所以你能打造一个非常大的世界,对性能没有太大的影响。 影响性能的就是你周围NPC的数量,各种各样的人设,他们的行为以及大量的动画。次世代技术将允许我们在这个方向上走的更远。从工作室的角度来说,这基本上就是我们的使命,我们想打造高保真画面和高保真沉浸感的第一人称开放世界游戏,在这里你会感觉真的置身于此。” 有趣的是,游戏行业另外一名知名制作人——《绝地求生》之父Brendan 'PlayerUnknown' Greene最近表示了一个完全不同的想法:他想开发一个真正巨大的游戏,数百公里的陆地面积以及数千名玩家同时在上面漫游。 《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。PC版支持光线追踪和DLSS技术。

    2019年12月17日 0 42
  • 《消逝的光芒2》主角能力设定猜想

    目前《消逝的光芒2》的预告片已经正式放出了,从预告中我们可以看到主角手上戴着一个手环,上面还有几个小灯。玩家们对此进行了各种分析与猜测,一起来看看吧。 《消逝的光芒2》主角能力设定猜想: 预告片里主角说他已经被感染了,还说当黑夜降临时,我可能会消失无踪 应该是那种感染度设定,你看他手环从绿色变成红色了,说明感染度提升了,有点像钢铁侠那种吧; 感觉脸应该是正常的吧,只是个装饰,从封面上看主角艾登还挺帅的; 而且主角可能是克兰养子,手腕上那个应该是感染度吧; 会不会是这种情况,感染度越高,主角能力就越强,当然也就越接近丧尸; 艾登可以通过释放部分病毒来获得能力的加强; Steam首页的介绍说主角“天赋异禀”,可以推测主角有感染者独有的技能。

    2019年6月12日 0 37
  • 《消逝的光芒2》好玩吗 游戏特色玩法介绍

    《消逝的光芒2》是消逝的光芒的续作,讲述的是人类败给病毒的15年之后,玩家作为一个被感染的变异者,肩负着拯救人类的最后一座城市的使命,下边就给大家带来消逝的光芒2游戏特色玩法的介绍,大家可以来看一看。 游戏特色玩法介绍 现在已是人类败给病毒后的第15年。 最后一处大型人类定居点存在于一个受感染的无情世界里,现代文明仿佛回到了黑暗时代。在这个时代,强盗、派系以及饿着肚子的幸存者在街上收集废料。若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。到了晚上,街上会变成感染者的天下。它们离开黑暗的巢穴,狩猎一切生者。 你名叫艾登·考德威尔,是一名受感染的幸存者。你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界里成为他人眼中的强大盟友以及宝贵人才。你可以办到别人办不到的事。去没人敢去的地方。天赋异禀的你拥有改变这个衰败都市的力量。 这座城市的命运就掌握在你的手中。 你的选择,你的世界D 一个处在崩溃边缘的社会的命运掌握在你手中。你必须做出艰难的决定以及巨大的牺牲。你做出的决定会对整座城市产生巨大影响,同时还能解锁可供探索的新区域。 非凡的敏捷和残酷的战斗 你在从一个无名小卒成长为一个举足轻重的大人物的过程中,你能以前所未有的高自由度在整座城市里穿行,期间无缝融入第一人称的残酷战斗中。 现代黑暗时代 在这座绝望的城市里,资源和电力稀缺,局势动荡,统治阶级民心丧尽。人类退回了黑暗时代。文明已不复存在,剩下的只有遗迹。这是一个暴力、原始而无情的世界,里面的居民也是如此。 感染已经进化 感染已经进化,且变得对紫外线更加敏感。社会在阳光的庇护之下拥有着相对的安全,而感染者潜伏在建筑物的阴影中蠢蠢欲动。到了夜晚,感染者会在街上肆无忌惮的搜寻猎物,但这也给了你探索白天无法进入的区域的机会。 2到4名玩家合作游戏 最多可四名玩家组队通关战役模式主建游戏或加入其它玩家的游戏,看看做出与你不一样选择的玩家将他们的世界塑造成了什么不同的模样。

    2019年6月10日 0 39
  • 《消逝的光芒2》目前已知信息汇总

    距离《消逝的光芒2》放出消息之后已经过去了很久,玩家们对2代的期望值也是相当高的。玩家“海风几许清唱”就对目前已知的2代消息进行了整理,一起来看看吧。 已经确认的: 1、二代设定在一代15年后 2、故事不再发生在哈兰城,而是一个比较现代化的城市 可以看到动车 3、二代中加入了和捡垃圾一样的rpg元素 可以选择的故事线??? 不确定的信息: 1、官方说二代的剧情是跟着信徒的结局后走的,而信徒的三种结局克兰都会死,所以。。。 2、黑夜机制大改,目前了解到的意思可能是所有丧尸都畏光,白天躲在楼宇内,夜晚出来活动 3、这个是夜魔吗?好吓人啊,感觉二好黑暗

  • 《消逝的光芒2》游戏玩法剧情猜想

    《消逝的光芒2》是精品恐怖生存游戏《消逝的光芒》的续作,目前并没有发售,但这并不妨碍喜爱这款游戏的玩家们根据现有的信息进行游戏剧情与玩法的猜想,随小编我一起来看看吧。 《消逝的光芒2》的革命性玩法革新,加入了全新的游戏对话选择系统,令玩家可以按照自己的想法操作,选择不同的选项,也许每一个选项都将不同地影响到游戏的剧情进行或者世界外貌,可谓“一步错步步错”,这也给游戏的可玩性和耐玩性带来了巨大的加强! 在这里,我们选择与维和派合作,杀死水资源贩子。 通过1 DAYS~15 DAYS,我们可以看出游戏世界构造会随着玩家的某些选择而随着时间改变,比如?荒凉的横死之地会变成城市遍布长满苔藓的墙壁屋顶以及绿化? 最终我们得到的结果是:大街上充满了水资源,市民们和你 在长路途中时都有水池自来水补给,但 维和派的严正执法,杀害了很多违法的民众。下次轮到的死亡会不会是你呢? 这里,我们选择与黑市水资源贩子进行合作,掠夺了城市水资源,造成了城市的一片荒凉,人烟罕至。同时也招惹了大量当地恶徒。 如你所见,这就是游戏,这就是玩家的选择对游戏世界造成的后果。 整个游戏有数之不尽的选择,构成了强大的丰富故事网络,每一个选择造成的后果都会截然不同。 夜晚将至,游戏的更加黑暗将不仅仅只局限于视野内! Good night, and good luck.