• 原神暴击率和暴击伤害效果哪个重要 暴击爆伤比例推荐

    原神这游戏中暴击/暴击伤害都是玩家培养主C的时候要考虑的属性,那么到底这两个属性哪个重要?到底怎么合理安排这些属性呢,下面我们就为玩家们详细的分析。   原神暴击率和暴击伤害效果哪个重要? 暴击/暴击伤害这两个属性本身对于主C来说都非常重要,单一堆任一属性都会导致整体角色DPS收益的下降。正确的做法是,合理的提升暴击率与暴击伤害,以一定的比例来安排。   那么暴击爆伤什么比例好呢?   首先给出结论,当你可投入的资源相同时,面板上的实际暴伤:暴率越接近2:1综合收益越大。 角色初始面板自带5暴击率和50暴击伤害 堆暴击和爆伤的方法主要由三种,武器,圣遗物和角色提升带来的属性。同样等级的武器圣遗物的暴击爆伤基本上是1:2的关系。 暴击爆伤的换算公式 下面给出推导过程: bcr=基础暴率 bcd=基础暴伤 (bcr、bcd为当你脱下所有不需要进行收益计算的装备后的基础暴率暴伤,包括人物突破加成、深渊料理加成等) cr=投入暴率 cd=投入暴伤 acr=bcr+cr=实际暴率 acd=bcd+cd=实际暴伤 k·cr+cd=c0,c0为可投入暴击暴伤的资源和,该比例k由游戏中暴率暴伤收益比例给出。 Exp=acr(1+acd)+1-acr............Exp为暴击暴伤区伤害期望) =acr·acd+1 =(bcr+cr)(bcd+cd)+1 =bcr·bcd+bcr·cd+crb·cd+cr·cd+1 =-k·cr^2+(c0+bcd-k·bcr)cr+bcr·(c0+bcd)+1............(代入cd=c0-k·cr) 可以看出是二次方程,当cr=-b/2a时取极值。 cr=(c0+bcd-k·bcr)/2k cd=(c0-bcd+k·bcr)/2 acr=bcr+cr=(c0+bcd+k·bcr)/2k acd=bcd+cd=(c0+bcd+k·bcr)/2 神奇的现象出现了:acd:acr=k:1 在游戏中收益比例k=2,这说明当你可投入的资源相同时,面板上的实际暴伤:暴率越接近2:1综合收益越大(根据二次函数的性质得到)。 顺带计算一下c0带来的收益 当二次方程取极值时: Expmax/4k=c0^2+2(bcd+bcr)c0+cp (cp为常数项,在给定条件下不影响最值增量) 该方程说明Expmax对c0恒增,又有cr最佳值对c0恒增,可得c0较大的曲线在c0较小的曲线的右上方,意味着c0不同时,投入暴率越高,越有可能获得较大收益。

    2020年10月16日 0 93
  • 《原神》再临测试今日结束 负责人透露后续开发方向

    在公布之后就备受争议的国产游戏《原神》第二次测试即将结束,在这个时间点上,该游戏的项目负责人也在官方社区发布了大篇幅的文字,一方面对为期3个星期的再临测试进行总结,另一方面也提到了后续游戏的改进目标和方向,一起来看看吧。 首先,该负责人对玩家对《原神》的热情表示感谢,也透露了由于团队首次面对大型开放世界遇到的困难。他坦承目前游戏的质量还没有达到玩家的要求,也将根据玩家在这次测试的反馈对后续游戏进行有针对性的改进。比如更加有效率地增加开放世界的内容和面积、优化刷刷刷体验、增加更多剧情和角色培养内容。 这位负责人提到:“我们很清楚,《原神》目前还远没有达到与大家理想中各个大作比肩的程度,“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”我们特别希望能通过这次测试,看到更多玩家对于游戏玩法、表现、剧情、机制等各方面的批评与建议,这将成为帮助我们进步的重要推动力。 比如大家密切讨论的,在大世界探索完之后,感觉后期“刷刷刷”不如之前有趣的问题。《原神》截止「再临测试」,大概开放了20-30平方公里的区域,这些地区的任务、探索以及各种其他玩法,可以提供给玩家几十个小时不重复的游戏内容,也许对单机沉浸式体验来说,时长并不算少。但如果作为一个长期玩下去的游戏,要一直保持这种新鲜的体验,坦白说以我们目前的内容生产力还是有差距的。所以,一方面,我们在努力提升新内容的生产力,争取以更先进的工具和流程,在更短的时间内,提供给大家更多新鲜的玩法、剧情和世界地块。另一方面,我们也着手在优化秘境中“刷刷刷”的体验。随着新玩法内容的加入,我们会把养成相关材料的获取方式投放到大世界中,将开放世界的体验尽可能地延伸到游戏的各个方面,同时,我们也计划在秘境中加入动态机制来拓展玩法上的新鲜感,让大家能体验到关卡冒险的趣味性,以及队伍组合上的策略性。 基于米哈游做长线产品的理念,《原神》从立项之初起,就是一款要长期做下去的产品。提瓦特大陆上对应着七种元素的七大地区,终将随着旅行者的一路探索,在未来更长的时间里,逐步展现给各位。 在未来,我们还将规划更多的角色、剧情,创造更丰富的社交玩法和更多样的游戏体验,例如家园系统、可供多人参与的联机活动等。相信这些长线内容能陪伴大家在大世界中找到长远的乐趣。” 《原神》将登陆手机、PC、PS4和Switch。

    2020年4月13日 0 33
  • 玩家太热情 《原神》再临测试时间延长至4月13日

    今日(4月5日)《原神》官方在微博上发布公告,游戏“再临测试”结束时间由4月7日延长至4月13日。制作组收获了大量意见和建议,感谢玩家们的支持,他们将继续提升游戏品质,带来更好的体验。 官方原文: 亲爱的旅行者: 在《原神》「再临测试」的期间,制作组感受到了大家对游戏的积极与热情。为了感谢各位旅行者的支持,也为了能够进一步提升游戏品质,制作组决定延长此次「再临测试」的体验时间至4月13日11:00,即测试结束时间由原定的4月7日16:00,延期至4月13日11:00。 在这段时间,制作组收获了大量宝贵的意见与建议,衷心感谢各位旅行者的帮助和支持。我们将继续努力,为大家带来更好的游戏体验。 《原神》已确认将登陆PS4、Switch、PC、安卓、iOS平台。

    2020年4月5日 0 35
  • 灯火夜空 《原神》海灯节活动动画「汇成明霄」公开

    今天(4月3日)《原神》官方公开了“海灯节”活动的过场动画【汇成明霄】,已经参与到《原神》内测的玩家相信已经在游戏中看过了这部宣传片,唯美的画面加上动人的音乐是否勾起了一点各位看官的兴趣呢? 《原神》海灯节活动动画【汇成明霄】: 值得一提的是,这段过场动画【汇成明霄】是由《原神》游戏引擎实时演算而成—随着散发光芒的鹿穿过天空,城中千家万户的灯笼也一同点亮高飞,除此之外《原神》中的部分主角也在动画中亮相。目前《原神》公开测试还没有消息将于何时开启,感兴趣的玩家可以耐心等候米哈游官方的更多通告。 官方介绍: 我们小小的愿望不知会飘向哪里。 但是我们的光芒,终会汇聚于夜空里,成为白昼一般明亮的光。 视频截图:

  • 《原神》菲谢尔战斗演示 操控夜鸦的中二女弓手

    米哈游于今日(4月2日)公开了《原神》新角色“断罪之皇女·菲谢尔”的战斗演示片段,因为这是该角色的第二个预告片,也被不少玩家调侃为“亲女儿”。 角色演示: (CV名单: 菲谢尔——Mace 奥兹——李元韬 安柏——牛奶君) 「那些生活在白昼之中的众生,又有谁能理解夜色之幽深呢?」 「小姐,这句话是小说家说的,还是哲学家说的?」  异世界「幽夜净土」的断罪之皇女——菲谢尔,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆。 因为能与乌鸦奥兹共享视觉,菲谢尔顺利进入了冒险家协会,成为了一名调查员。一开始为了听懂菲谢尔所说的话语,协会成员们可是费了不少功夫。好在经过不懈努力,加上奥兹的辛勤翻译,大家最终明白了菲谢尔的语言。这位举止发言与众不同的调查员侦察迅速,给出的情报也十分准确,这让她渐渐赢得了大家的信赖。

  • 《原神》全新角色预告公开 菲谢尔还不能输!

    今天(4月1日)《原神》官方放出了一段全新角色预告,昨日公开的新角色“断罪之皇女·菲谢尔”(新闻链接)成为了本支宣传片的主角,似乎这位身份高贵、举止不同的皇女,所说之话的可信度有待商榷。 《原神》全新角色预告“菲谢尔还不能输”: 据此前公开的信息可以了解到,菲谢尔是“异世界「幽夜净土」的断罪之皇女,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆”,她本人也像上文一样向每个人如此的介绍自己。宣传片中,菲谢尔自称其使用强大的能力击败了邪龙塔斯克,虽然听众有一些怀疑,但是总有人在一旁提醒:“皇女既已开口,就相信她!难道那景象不是皇女亲见?难道你比皇女更伟大?” 截止目前《原神》的发售日尚未公开,本作已确认将登陆 PS4、Switch、PC 与移动端平台。 视频截图:

  • 《原神》新角色菲谢尔介绍 断罪皇女黑丝诱惑

    今日(3月31日)米哈游新作《原神》公开了新角色菲谢尔,她是异世界「幽夜净土」的断罪之皇女,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆。 《原神》官方介绍: 「我的女儿,高傲地面对这个虚假的世界,贯彻你心中的『真实』吧。」——《菲谢尔皇女夜谭·终章·「皇女之泪与罪负圣徒」》 异世界「幽夜净土」的断罪之皇女——菲谢尔,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆。 菲谢尔向每个冒险家协会成员都是这么介绍自己的。 因为能与乌鸦奥兹共享视觉,菲谢尔顺利进入了冒险家协会,成为了一名调查员。 一开始为了听懂菲谢尔所说的话语,协会成员们可是费了不少功夫。好在经过不懈努力,加上奥兹的辛勤翻译,大家最终明白了菲谢尔的语言。 这位举止发言与众不同的调查员侦察迅速,给出的情报也十分准确,这让她渐渐赢得了大家的信赖。 而且菲谢尔为人也很善良。 「奥兹,我之眷属啊...展开遮日挡月之翼,去注视那位厄运缠绕之人吧。」 「遵命,小姐。」 今天的菲谢尔也在用自己的方式关心着冒险家协会的大家呢。 《原神》已确认将登陆PS4、Switch、PC、安卓、iOS平台。

    2020年3月31日 0 79
  • 《原神》新角色行秋公开:希望行侠仗义的可爱男孩

    今日(3月25日),米哈游新作《原神》公开了全新角色【行秋】,【行秋】是璃月港飞云商会的二少爷,自幼便以勤奋好学、待人礼貌闻名。 璃月港飞云商会的二少爷行秋自幼便以勤奋好学、待人礼貌闻名,是大人们口中“别人家的孩子”。不过行秋也有自己顽皮的一面,这个乖孩子会将武侠小说带到私塾品读,闲暇时四处游荡。行秋一直梦想成为话本中的大侠,侠之一字对行秋来说,既是方向也是思路,这样的想法后来也让行秋成为了重振古华派武术的传奇之人。 官方介绍原文 少年春衫薄·行秋——裁雨为虹,重帘留香。 「别看他斯斯文文,其实…其实也是个惹事精啊。」——常年受害的重云如此说道。 璃月港飞云商会的二少爷行秋自幼便以勤奋好学、待人礼貌闻名。大人们提起他,总是赞不绝口,无不盼着自家孩子像他一样优秀。不过,静若处子的行秋也有着动若脱兔的时候。父亲与大哥都不知道,这个乖孩子会将武侠小说塞进挖了洞的课本带到私塾品读,闲暇时也常四处游荡,偷偷处理各种不为人知的小麻烦。 甚至有时,连飞云商会也被牵扯其中,只是行秋才智过人,总能找到搪塞的理由,将种种歪理说得无懈可击。人们辩不过他,久而久之,便也习惯了小少爷古灵精怪的一面。 热爱读书的行秋一直梦想,要像话本中的大侠那样行侠仗义。侠之一字对行秋来说,既是方向也是思路。侠之大者,不因小挫折气馁,不以小欢喜止步,更要抓住机遇,促成一切仁义之事。 年少轻轻,身上已兼具侠之仁义与侠之奇思。正是这份天赋,使行秋成为了重振古华派武术的传奇之人。人们慕名而来恳求见古华派大师,得到的却只有门童羞涩的回复:「大师上山偷懒去了,各位择日再来吧。」 《原神》已确认将登陆PS4、Switch、PC、安卓、iOS平台。

  • 《原神》全新开场动画空中荧火 兄妹合力大战神灵

    今日(3月18日),米哈游公开了一段《原神》的全新开场动画“空中荧火”,一位疑似终极BOSS的陌生神灵出场。官方配文“不要问世间的门扉为谁而闭。 因为它终将为你而开”。 《原神》新开场动画: 此次的开场动画采用的中文配音人员分别为:空-鹿喑、荧-宴宁、陌生的神灵-陶典。《原神》的再临测试即将于明日(3月19日)正式开启。 《原神》是由米哈游自主研发的一款开放世界冒险游戏。故事背景设定在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。玩家在游戏中将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的伙伴,在和他们一起击败强敌,找回失散亲人的同时,也将一步步发掘「原神」的真相。 《原神》已确认将登陆PS4、Switch、PC、安卓、iOS平台。

    2020年3月18日 0 123
  • 《原神》新角色香菱公开 新任大厨没菜谱也能做出美味!

    今日(3月17日),米哈游新作《原神》公开了全新角色【香菱】。香菱是「万民堂」的新任大厨兼跑堂,对料理之道极具热情,最拿手的是麻辣菜肴。 据悉,米哈游新作《原神》全新角色【香菱】是「万民堂」的新任大厨兼跑堂,对料理之道极具热情,最拿手的是麻辣菜肴。年纪尚轻,但厨艺精湛,在吃虎岩的老饕之中颇有名气。如果她要请你进行新品试吃,大可放心品尝,绝不会辜负你的期待,真的。此外,她对自己的料理手艺十分有信心,常常自信满满地说道:“空着的位置可以随便坐,有什么想吃的,菜谱上没有我也可以做!” 官方介绍原文: 「霓裳花与甜甜花同煮,味极甜,牙痛三日。」——香菱的笔记本中的一条记录。 璃月港两大传统菜系「璃菜」和「月菜」各掌美食界半壁江山,为了一决高下,双方持续争斗,不断发展自己的拥戴者。 然而,不论美味、只争贵贱的「美食之战」直接导致了璃月港内珍稀食材被垄断,引来无数厨师的愤慨。 生在厨师世家,香菱表达愤慨的方式更为直接:她选择接过了自家「万民堂」的大勺。 「美食应该没有贵贱之分才对!」信奉这一原则的香菱不断追寻着料理的新突破。 从冰雾花、史莱姆凝液到怪异虫子、甚至丘丘人的木棍…一切都是她眼中的「可用材料」。 虽说偶尔会做出一些可怕的料理,但香菱从不气馁,因为父亲曾如此教导她: 「做料理有很多秘诀。不过最最重要的秘诀就是,要对料理保持绝对热爱的心。」 《原神》【再临测试】将于3月19日正式开启,已经获得测试资格的玩家届时不妨前往《原神》的世界中一探究竟。

    2020年3月17日 0 23
  • 《原神》新角色【诺艾尔】公开 神奇女仆超能干!

    今天(3月16日)米哈游新作《原神》公开了全新角色【未授勋之花·诺艾尔】。诺艾尔是一位神奇的女仆,她似乎无处不在,无所不能。哪里出现问题,她都能快速解决。 《原神》官方介绍 未授勋之花·诺艾尔 全部的工作,都是女仆的工作。 「就工作状态而言,琴团长是『太累』,诺艾尔是『太忙』。」——总是一副悠闲样的凯亚先生如此评论。 蒙德城普通居民们认为,女仆诺艾尔堪称「神奇」。她似乎无处不在,而且无所不能。 骑士团的餐会,酒业行业的商宴,普普通通的一顿烤肉…无论是哪里出了问题,诺艾尔都会如狂风一般出现,利落地解决问题。 正因如此,也有人将她称为「万能女仆」。 但在诺艾尔自己看来,她既不是神话也不是传说,仅仅是追求极致,将一条工作准则贯彻到底而已:「一个不多,一个不少,该有的全都有,不该有的不能有。」 《原神》【再临测试】将于3月19日正式开启,已经获得测试资格的玩家届时不妨前往《原神》的世界中一探究竟。

    2020年3月16日 0 52
  • 《原神》新角色【班尼特】公开 霉运也是一种运气!

    今天(3月13日)米哈游新作《原神》公开了全新角色【命运试金石·班尼特】,作为一名来自蒙德城梦想城为最伟大冒险家的少年,似乎他的运气一直不是太好,但是班尼特坚信“想成为伟大的冒险家,就连这份【不幸】都要拿来当作踏脚石。” 《原神》官方介绍 命运试金石·班尼特 霉运…也是一种「运气」! 「只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。」——此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。 班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。 可是,他却始终被「不幸」所纠缠… 无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局… 不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。 乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。 想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。 这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。 3月12日米哈游宣布《原神》【再临测试】将于3月19日正式开启(新闻链接),已经获得测试资格的玩家届时不妨前往《原神》的世界中一探究竟。

    2020年3月13日 0 68
  • 开放世界冒险作品《原神》公布下次测试日期、最新实机影片展示从「蒙德」到「璃月」的冒险旅程

      米哈游今(12)日宣布旗下备受期待的全新游戏《原神》将于 3 月 19 日开启下一轮封闭测试,同时还发布了全新的实机演示影片,帮助玩家们更好地了解《原神》中的任务系统。随着从蒙德到璃月旅程的深入,玩家们需要完成各种挑战以揭开提瓦特大陆的神秘面纱。   《原神》是一款开放世界冒险游戏,发生在名为「提瓦特」的奇幻世界中,游戏特性包括生动的、可自由探索的世界,多角色扮演,基于元素互动的战斗系统以及引人入胜的故事。玩家将扮演一位神秘的「旅行者」,踏上属于自己的旅程,找回失散多年的亲人,揭开提瓦特的奥秘。在可爱的派蒙的陪伴下,玩家将能够探索大陆上不同的风景,多元文化的城镇和危险暗藏的地牢。透过最多四个角色任意搭配并掌握七种元素的力量,玩家将会击败无情的敌人,解开错综复杂的谜题。   在最新的实机演示预告片中,安柏向玩家们展示了全新的冒险篇章:从「风元素」主城「蒙德城」到被誉为东方幻想胜境的「岩元素」主城「璃月港」。在旅途中,玩家最多可以操控四个角色,利用不同元素技能之间的反应来消灭更具挑战性、无情的怪物,为这个奇幻世界带来正义与和平。除此以外,玩家还能够驻足领略游戏中的自然美景,包括茂密的丛林,潺潺的水流以及壮观的瀑布。而最终抵达「璃月港」时,极目远眺,繁华的港口内遍布著的亭台楼阁则等待玩家们进一步探索。   《原神》将于 3 月 19 日在PC、iOS 和 Andriod 平台上正式开放「蒙德城」和「璃月港」的探险之旅,让玩家们能够更好地了解这两个绚丽多彩、文化多元的城市的传说。想要获得有关本游戏的更多第一手资讯,请造访官方网站。 本篇新闻相关连结:※《原神》官方网站

  • 《原神》再临测试3月19日开启 前瞻实机视频公开

    今日(3月12日),米哈游宣布《原神》「再临测试」将于3月19日正式开启,同时官方发布了一段前瞻视频,安柏化身为向导,带玩家踏上前往璃月的旅途。 前瞻预告: 官方关于本次「再临测试」的具体情况说明: 【测试时间和测试时长是多久呢?】 本次测试时间为3月19日至4月7日,测试持续三周。  【测试形式是什么?在哪些平台测试?】 本次测试为限号删档技术测试,测试平台为PC、iOS和Android平台。 【本次测试内容是公开的吗?可以直播/做视频内容吗?】 针对提瓦特大陆开放的地区,本次测试对合法合规的直播/视频内容没有限制;对暂时不能进入的地区(说明我们仍在完善),恳请大家不要宣传。需要说明的是,当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表游戏最终品质。 据悉,本次《原神》「再临测试」测试资格招募问卷的提交已于2月17日截止,测试资格的抽选也于今日正式结束。通过抽选的玩家,将会陆续收到成功获得测试资格的短信或者站内信通知。游戏的安装包则会在测试开启前,通过邮件或者平台站内信通知给各位玩家,具体下载方式请参考后续的测试FAQ。 《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。 《原神》已确认将登陆PS4、Switch、PC、安卓、iOS平台。

    2020年3月12日 0 99
  • 《原神》PAX East最新游戏演示 四人组队技能各有所长

    今天(2月27日)PAX East 游戏展正式开启,IGN 公开了米哈游游戏作品《原神》的最新游戏实机演示视频,共有十名角色在本次的实机演示中出现(但没有全部操作),每位可使用角色都拥有与众不同的战斗技能。除了战斗部分外,《原神》的探索部分、道具收集、人物养成、烹饪以及场景设计等众多要素都有所展现。 《原神》PAX East 游戏演示: 可以看到,本次公开的《原神》实机演示里共出现了10位可使用角色,每个人的战斗技能都偏向于不同的方面。玩家可以从自己的角色阵容中选择4位组成小队进行探索。每位可使用角色都拥有自己的等级,这也就意味着玩家需要关注于角色养成。 此外在视频的战斗部分中,玩家可以在战斗的过程中随意的进行角色切换以应对不同的战斗情况,可以看出众位角色都拥有自己的技能方向,如魔法、弓箭、长枪、剑等众多类型。 除了激烈的战斗部分外,值得注意的是《原神》的道具收集要素也非常多,中途出现的烹饪小游戏还需要玩家们看准时机,才能制作出更加美味的菜肴。 2019年6月《原神》首次在移动端进行了公开测试,本作将于2020年登陆到 PC、PS4 以及移动端平台,此外 Switch 端也确认将登陆。想要游玩本作的玩家不妨耐心等待官方更多消息的公开。