《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

《消逝的光芒2 坚守人性》是目前人气比较高的游戏,目前官方已经公布了这款游戏的主要游戏角色以及三大势力的情报,另外还有一些主要怪物的情报。如果你喜欢这款游戏, 可以持续关注。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

Spike Chunsoft Co., Ltd.将于 2022 年 2 月 4 日,在 PS4 以及 PS5 平台上,推出开放世界动作 RPG《Dying Light 2 Stay Human》中文版,现游戏名称已由开发商统一为《消逝的光芒2 坚守人性》。本作于今(20)日释出了各种最新游戏资讯,包括主要登场人物以及游戏中各自为政的三大势力,还有更多出没于本作故事舞台「城寨」中的丧尸情报。

介绍掌握故事关键的主要角色!

艾登・克拉德威尔

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

本作主角。是一名漂泊者,在充满危险的荒废世界中四处旅行,帮人们运送货物与传递资讯。他四处寻找行踪成谜的妹妹米雅,而有消息指称她人就在城寨,艾登便决定前往一探。

哈孔・哈拉尔森

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

哈孔帮艾登取得了进入城寨不可或缺的物品「生化检测仪」。他知道艾登在寻找妹妹,对艾登提供许多协助。

在城寨中各自为政的三方势力!选择与不同势力联手将大幅改变故事发展!

维和者

维和者重视秩序,旨在以武力排除外患,守护人类与文明。维和者成员大多数都是军人,他们以少校杰克‧麦特马首是瞻,建立坚不可摧的法规以借此在荒废的世界中维持组织体系。他们基本上与平民百姓站在一起,每天保护民众免受感染者与变节者的侵袭,但也不时会过度严苛地取缔平民百姓,或摆出高高在上的态度,导致部分居民的反感。除此之外,维和者的价值观认同「为了完成目标,些许牺牲在所难免」。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

维和者的领袖 杰克‧麦特

生存者

生存者由没有加入维和者且幸存下来的普通老百姓构成。城寨各处都有属于生存者的聚落存在,他们不像维和者那样拥有稳固的组织体系,而是依靠彼此之间的深厚牵绊凝聚在一起。生存者聚落的根本基础在于彼此互信,他们相信能透过学习过往职人的手艺、文化与艺术来保守人类与文明。正因如此,即便生存者与维和者在台面上保持友好关系,双方仍会因价值观的差异产生冲突。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

变节者

变节者是为城寨带来混乱的恶势力集团,与维和者以及生存者双方为敌。玩家不能选择加盟变节者,他们与出没于城寨中的感染者同样,是本作中的主要敌对势力。

可怕的THV(哈兰病毒)!介绍于游戏中登场的丧尸!

本作中登场的丧尸,是感染了 THV(哈兰病毒)后变异为怪物的人类。曝晒紫外线有助于减缓 THV 病情的恶化程度,但当感染恶化到一定程度以后就会发生变异,使受感染者再也无法恢复成原本人类的模样。在城寨中,所有幸存居民都已经感染了 THV,也因此若是长期处于照不到紫外线的环境下,就可能会变异成怪物,人们随时抱着这份隐形风险过活。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

撕咬者

「撕咬者」是城寨中最常见的丧尸。人类变异后受到紫外线照射,于是在进一步转变成怪物之前出现了退化,成为撕咬者。撕咬者动作迟缓,没有智能,但稍微有一点对紫外线的耐受性,因此能在白天活动。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

狂嚎者

「撕咬者」是城寨中最常见的丧尸。人类变异后受到紫外线照射,于是在进一步转变成怪物之前出现了退化,成为撕咬者。撕咬者动作迟缓,没有智能,但稍微有一点对紫外线的耐受性,因此能在白天活动。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

啃咬者

曾在前作中亮相的啃咬者,是身手迅速且凶残的可怕怪物,会穷追不舍地猎杀人类。

与THV搏斗的生活中,绝不能缺少这两项利器!

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

生化检测仪

生化检测仪的形状就像一只手环,能监测配戴者的感染恶化程度。平时会呈现绿色灯光,但当配戴者的 THV 感染程度加剧、出现变异征兆时,就会转变成红色的灯光。在城寨中,配戴生化检测仪是全民义务。另外,生化检测仪只要经人使用过,就无法再给其他人二次利用,如今要找到未使用的新品非常困难。

UV紫外灯

能放射出紫外线的 UV 紫外灯对「啃咬者」等各种凶残怪物非常有效,也因此广为人使用并演变出各种型态,包括定点设置型的紫外灯与携带式紫外灯等等。除此之外,紫外灯不只有助于御敌,也能有效防止已感染 THV 的自己变异成怪物,是生活中不可或缺的物品。

《消逝的光芒2 坚守人性》主角与三大势力情报公布

原创文章,作者:游戏小编,如若转载,请注明出处:https://www.uc1z.com/news/361462.html