• 原神申鹤毕业圣遗物用角斗士还是宗师套?

    申鹤是原神中一个强度比较高的角色,这个角色可以辅助你的其他角色,帮助他实现输出爆炸。那么在圣遗物选择上,申鹤的毕业遗物用角斗士还是宗师套呢?关于这个问题我们整理了论坛大佬的最新分析方案,个人感觉可以参考。 原神申鹤毕业圣遗物用角斗士还是宗师套? 作为一名冰元素辅助向角色,但适合申鹤的圣遗物并不是冰套。为了让申鹤的「冰翎」效果最大化,我们应该做的是尽量堆叠申鹤的攻击力。那么就会有这几种选择。 作为新手过渡向—— ◎行者、勇士与角斗士的随意2+2搭配:在开荒前期,攻击力的收益往往大于其他属性(还没达到收益衰减阈值),这个选择既符合申鹤自身的机制,也可以在前期具有一定的伤害。 ◎2学士+2流放者:前期角色由于圣遗物的最高等级限制,最终面板属性会低于佩戴五星圣遗物时的面板,该搭配基本可以保证申鹤在3冰队中的元素爆发续航,2冰队可能还需要佩戴充能主词缀的沙漏来续航了。 作为毕业向—— ◎角斗士与注连的2+2搭配:这个搭配保证了申鹤基础的辅助能力,比起其他套装,可以多上24%的百分比攻击力,对于不需要申鹤额外开大的融甘体系来说,这样搭配是较好的选择。 ◎宗室4件套:这个搭配提高了申鹤所在队伍的爆发能力,上面提到过,申鹤的「冰翎」是实时计算申鹤的攻击力面板,佩戴宗室的申鹤释放元素爆发,不仅可以增加队友的攻击力,也可以提高自身冰翎的伤害值。 *先释放元素战技再释放元素爆发不会导致冰翎伤害享受不到宗室4,还可以保证申鹤在特写期间吃到自身产球 小编分析 当前版本来说,角斗士和注连套可以保证申鹤比较好的辅助效果,宗师套也是不错的选择,这套更偏向于爆发。这两套方案都是不错的选择,玩家可以根据自己的情况来做判断。

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  • 原神云堇弹反机制与北斗弹反对比说明

    云堇作为原神2.4版本加入的新角色,很多小伙伴都在追求这个角色。那么到底云堇弹反机制是什么样的呢?云堇弹反和北斗有什么不同呢?下面我们就通过文章来为你解读一下。 原神云堇弹反机制与北斗弹反对比说明 【弹反机制】 先来介绍一下「云堇」和「北斗」两人的弹反机制。 云堇:【长按E】至最大蓄力即可最大弹反。 北斗:【长按E】被攻击两次才最大弹反。 优缺点:在弹反上,云堇更具优势!因为直接长按到发出攻击就是二段伤害了。而北斗需要被攻击两次,这样就会经常长按着,而怪不攻击或者只打一次,北斗在原地傻傻的长按着,很是尴尬。最后只能发出不是最大弹反的伤害。 【复仇反击】 这个天赋两人的一模一样的,但是并不是谁都会用,有些人抓不住弹反时机,结果只能发出普攻的弹反。 之所以选择「云堇」,是因为云堇长按就可以最大弹反,而北斗需要被攻击两下,很多boss的高额伤害又都是一下的,所以云堇在这方面还是比北斗更好操作的。视频已经说的很清楚了,请认真观看。

    12小时前 0 2
  • 原神2.4版本迪奥娜前期值得培养吗?

    迪奥娜是原神中的四星角色,这个角色本身还是不错的,不过一些萌新玩家比较关心到底2.4版本迪奥娜前期是否值得培养。这个问题我们从天赋与武器圣遗物多方面帮助你解读这个角色的可用性,给你一些参考。 原神2.4版本迪奥娜前期值得培养吗? 作为一个四星角色 ,迪奥娜的作用可以说是非常强大的,加盾 又加奶 ,可以说是一个非常有效的辅助 ,无论前后期,迪奥娜的实用性依旧是比较高的,相较于芭芭拉这种前期的辅助,迪奥的又起到了一个加盾作用 。 从天赋来看,猫猫的盾分为点按和长按 ,点按五秒,长按15秒 。你也可以理解为,长按等于三次点按 。 猫猫的盾 ,无论是对冰元素 还是给一切元素 都有较高的吸收效果 。 猫猫的治疗也是值得一提的 ,虽然不是太高 ,但可以说是跟班尼特持平。 对于武器的选择,优先选择充能弓 ,如西风猎弓,可以回复大量的元素颗粒 一命的小猫 ,同样也可以回复大家的颗粒 。 圣遗物的选择,我推荐用二少女+二流星 使猫猫的功能性达到极致

  • 原神阿倍良久任务分开的魂魄骨殖在哪儿?

    原神2.4版本渊下宫中玩家可以解除到的解谜任务还是非常多的,这里我们就为小伙伴们具体分析一下,到底阿倍良久任务分开的魂魄骨殖在哪儿。具体的细节我们会结合图文内容帮助你清晰的解读,希望你会喜欢。 原神阿倍良久任务分开的魂魄骨殖在哪儿? 寻找被分开的魂魄(骨殖),再归于一处 PS:这个任务只需要到某一个埋葬骨殖的地方即可触发开启(如下图所示,开启5个石柱上的键纹锁即可触发),并不需要找到关押阿倍良久才开启 骨殖被埋葬的3处地方 收集齐3处骨殖之后,就把他们带到大日御舆囚禁阿倍良久的地方 把3个骨殖放置好,就会在大日御舆的最上方生成一个三角平台 与阿倍良久对话后,他会给白夜国王权象征的物件给我们(这个物件是法厄同们全跳舞(久利由卖)的任务道具,所以必须先保证完成阿倍良久的任务再去做久利由卖的任务)

  • 原神光昼影底集遗迹解谜和宝箱获取攻略

    《光昼影底集》是原神中玩家在2.4版本渊下宫要收集的一本书,关于这本书具体的获得遗迹宝箱收集相关的内容,这里我们整理了分享给你,具体随我们看看,到底怎么拿到想要的东西吧! 原神光昼影底集遗迹解谜和宝箱获取攻略 这是一本被普通市民借走的猜谜书,绘真并没有说任何提示,真的就仅能靠“缘分”找回。 不过我们还是能够从书名知道这本书可能藏匿的地方,光昼影底,推测是大日御舆的底下。 在这里可以看到一个遗迹守卫和几个爆炸桶,把爆炸桶打爆即可把墙壁炸烂。 在遗迹内部解谜完之后会得到一个宝箱和墙壁上的提示。(宝箱内仅仅是奖励,并没有书) 之后我们来到蛇心之地的这个祭坛,按照遗迹内墙壁的提示,按顺序触碰会得到宝箱。 打开宝箱后就会得到我们要找的《光昼影底集》

  • 原神白夜国水文考迷宫机关解谜与宝箱获取攻略

    《白夜国水文考》是原神中玩家2.4版本需要收集的一本书。一些小伙伴不知道这本书收集途中遇到的迷宫应该怎么轻松过。这里我们整理了机关与宝箱相关解谜获取攻略,帮助你较为容易的收集到这本任务书! 原神白夜国水文考迷宫机关解谜与宝箱获取攻略 《白夜国水文考》 这本书被白夜国望族家的公子伊达借走了,而这个伊达是个痴迷建造迷宫的有钱人。 这个迷宫其实挺简单的,把环境设置成白夜模式,把旁边控制的机关各敲打一次,再切换会常夜模式即可(如下图所示)。然后下去迷宫里把4个水元素装置激活即可开区中间的机关。 然后下去迷宫里把4个水元素装置激活即可开区中间的机关,在下面就可以看到伊达了。 与他对话后,他让我们去把他另一个迷宫给破解了,只有完成了他的迷宫挑战才能拿到被他遗忘在最里面的《白夜国水文考》。 第二个迷宫在宝箱后面有个字条提示怎么过,只要在常夜状态下两边的墙呈现对称即可通关,这里我忘记截图了所以直接画了个简易过关图。 (用中间的铁牢门阻碍可移动墙壁的移动,把移动墙壁移动到常夜墙壁的对面即可) 过关之后会得到伊达的认可状,集齐2枚就可以回去跟伊达交互。 跟伊达交互完之后,用两枚伊达的认可状就可以把最里面的密室大门打开,就可以得到《白夜国水文考》 达成成就——下次,试试社会派

  • 原神日月前事任务触发点与npc攻略

    原神2.4版本加入了一些新的探索解谜任务,这里我们就为小伙伴们分享渊下宫「残影」任务的详细获取流程,希望能够帮得上喜欢游戏的你。具体的日月前事的任务触发与流程内容,下面我们就整理分享给朋友。 原神日月前事任务触发点与npc攻略 《日月前事》 根据绘真所说,是3名嫌疑犯偷走了这本一等一的禁书,且已经抓住犯人并已经关押在牢房中。 我们按照他讲述的地方就能看到两名嫌疑犯。 来到悬空牢房后,与大仓和大岛对话,可以知道另外一名嫌疑人为了证明清白逃出去了。然后我们就要按照指引去找逃走的安贞。 与他对话得知,他是想要从坎瑞亚使节手中拿回《日月前事》,奈何他并不够坎瑞亚的遗迹守卫打,却也拼尽全力把遗迹守卫的核心拿出来,让遗迹守卫停止运作,连同《日月前事》一起被遗迹守卫压住了。 我们需要把遗迹守卫激活,并且将它击败。击败遗迹守卫后就可以拿到《日月前事》。

  • 原神2.4版本深境螺旋配队方案与操作手法

    原神2.4版本深境螺旋也就是深渊的挑战难度还是比较高的,尤其是12层。这里我们整理了12层挑战的一些小技巧,同时包含配队方案与手法,个人感觉还是非常值得推荐的。 原神2.4版本深境螺旋配队方案与操作手法 1.如果挑战下半第三间的魔偶剑鬼缺少输出,但是上半间挑战队伍练度足够;可以上下对换阵容。无视12-1和12-2下半间的火盾水盾深渊教团怪物,即使打超时了也不要紧。用主力队伍来打第三间下半的魔偶剑鬼,而另外一队相对输出达标的队伍拿来打上半间的遗迹守卫群。 2.需要注意12-1和12-2下半间的深渊教团怪物,其虽然具备元素护盾特性,但是利用水/冰高频攻击角色就能轻松通关。多为机制占模,对爆发输出要求相对要求不是很高:第一间下半可以用芭芭拉、莫娜、心海、行秋、达达利亚这类水系角色快速消磨火盾,对于输出体系的要求就是能快速击败小怪和打出深渊教团怪物的元素护盾状态;第二间的下半,可以同时使用重云+钟离/魈/凯亚/罗莎莉亚等攻速较快的角色通过冰附魔普通攻击后来消磨水盾,或者使用甘雨、神里等能够单人持续挂冰角色。 3.配队推荐: 上半挑选高容错率的爆发队伍,确保能够快速击败敌人;下半以水冰为核心在此基础上搭配双人+的输出体系队伍,例如凝光+钟离、胡桃+行秋等等,专门针对以下火盾水盾机制,从而稳定的通关即可。而下半的第三间,如果缺少输出,可以放弃携带冰水的破盾角色,改选择更高伤害的输出队伍体系,在非满星的条件下通关12-1与12-2,以几乎满状态的爆发队伍进入第三间。 4.操作手法: 12-2下半需要拉怪,最好能同时消耗两个深渊使徒的水盾;12-1上半、12-2上半和12-3下半是BOSS攻略层,学会判断BOSS的攻击前摇规避伤害;在地脉buff和渊月祝福的条件下,触发怪物的虚弱机制基本应该可以做到满星。 5.养兵千日,用兵一时:要学会审视自己的角色练度BOX,知道自己爆发输出最高的队伍是哪套,精养主力输出队伍;分配充足的资源去完善所需角色的练度。只要练度能达标,深渊随便飘~

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  • 原神2.4版本12层上下半推荐满星阵容

    在原神这款游戏中,2.4版本的新深渊对很多小伙伴来说是非常大的挑战。接下来我们就为玩家朋友们整理了2.4版本12层上下半推荐满星阵容。具体的推荐阵容以及攻略技巧这里我们也整理分享给你,看看细节吧! 原神2.4版本12层上下半推荐满星阵容 【推荐阵容】 上半:经典雷神国家队,重点是稳定循环,班尼特香菱可都带西风武器,适当降低充能需求,推荐班尼特香菱充能在200以上,行秋祭礼剑在160以上。雷国对攻击力没有很多要求,双爆60-120就完全足够。 下半:难民神里永冻队,只有神里需要练度,不同武器需求不一样,大概就是稳定暴击率后裸大一万左右一刮就可以了,充能120左右即可。猫猫带祭礼弓,全堆生命即可,作用是套盾和给神里充能。砂糖带西风或者祭礼,圣遗物用风套就行, 其他没有任何要求,毕竟根本不打反应。芭芭拉带讨龙,圣遗物全堆生命,不带圣遗物都行,猫猫奶量可以的,主要就是上水。整体自行上位替代即可,神里的循环很重要,要注意。 【12-1】(限时180秒) 上半是无相铁,以雷国为例,开局雷神向前走几步,怪出来开e普攻几下减抗,然后切班尼特qe,接一下普攻,如果没暴击顺便西风剑打球,换香菱q锁面板,e+普攻继续减抗,换行秋qe,先q再e吃到四命效果,q不锁面板,此时抗性基本减完,切雷神开大aaaa充能,此为一轮循环,一直循环即可。注意不要在无相铁飞天的时候雷神开大,浪费输出很亏。差不多两轮循环它就会放出小怪,雷国不用吝啬大招,直接对着它来一套,如果像我这样雷神练度较低的,直接雷神+行秋去砍小怪,然后班尼特香菱打瘫痪的大怪,如果雷神二命了可以自己调整。基本活不过三轮循环,切人时衔接普攻 减抗是最重要的。 下半先是三条狗,猫猫eq上冰,切砂糖扩散并小聚怪(不要用大招,留着),等三狗位移结束后切芭芭拉开e普攻冻结,切神里吃讨龙,然后遁地接大一波带走,神里大锁面板,所以操作不用着急。解决之后,第二波砂糖上前丢大,芭芭拉破火法的盾,然后切神里补刀,猫猫给神里充能。解决法师之后重复打狗的操作,可以直接打出火盾,切芭芭拉贴脸e然后一直a,怕暴毙猫猫补个盾,要留出至少30s以防万一,如果时间充裕可以给神里充个大招。(视频失误了,神里第一波打火法空大了,但时间仍然充足)。 【12-2】(限时180秒) 上半是火系的古岩龙蜥,开始时有极高抗性,不用急着输出,先班尼特香菱打球,把全队能量充满,时间完全够用,然后普攻去减抗,等伤害正常以后,再次开启循环,和上同。古岩龙蜥伤害不高,可以故意吃两下伤害,有班尼特自己上火,很容易打出火结晶,当它准备喷吐息的时候,及时去捡结晶让它虚弱,这样更容易输出。基本也是两三轮循环就能解决。 下半两个水使徒,开局不用动,他俩会自己凑上来,猫猫上冰,砂糖扩散,芭芭拉e,冻住以后一波带走打出水盾,然后神里冰普攻去破盾就行。视频里没控好怪,一个一个杀的,时间依然很充裕。必要时可以给神里刷波能量。 【12-3】(限时180秒) 上半先是两个小宝,有大了就打循环,没有就先充能,先打一边的另一个也会凑过来的,只要别被一套组合拳打飞了就行。小宝掉的能量球特别多,只要第一轮循环开启,后面就不会断大了。雷神开大后有超强抗打断,尽量让雷神站场。大宝同理,注意别离太远,离太远会触发冲撞,顶出班尼特大招后挺烦的。一般运气好打完了都没看清它用了什么技能()。 下半是大剑鬼,剑鬼开场是无敌的,可以用这段时间给神里充能,然后普攻去减抗,一开打直接切砂糖减抗,切芭芭拉的讨龙,切神里开第一波大,一般第一波满增益的大打完接几下普攻就进入第一轮锁血了,征兆是剑鬼会打出下劈技能,可以切芭芭拉开大恢复状态或者直接闪避躲也行。第二轮让剑鬼背朝墙,这样它后撤直接就会被卡墙角,就不会乱跑了,接着还是老样子打循环。视频里用的绿剑循环也完全没问题,不用担心。基本三套就能带走,要频繁普攻打伤害减抗,保证每次大都是满增益状态(讨龙+风套减抗+地脉减抗+遁地加伤)。 【结语】 这次的深渊依然是雷国和神里永冻很强势,虽然个个都是百万血怪,但自己打过就会发现其实也没那么肉,而且怪物体积很大,数量少,动作笨拙,神里不用刻意拉怪都不会空大,甚至说这比前几期的流血狗深渊操作还简单。 所谓的平民*容不一定就是不能带五星,更多的是要看平民练了什么抽了什么,并且有与之对应的上位替代。雷国和简易永冻都是很常用的角色练度和武器,并且基本没什么高端操作,更适合大众去使用。 尽管如此还是希望大家多扩充一下自己的角色练度池,太依赖雷国永冻也不好,这次11层也算一个警钟,11层其实比12层更有挑战性,只是血少。

  • 原神寻宝罗盘机制最新分析

    寻宝罗盘是原神中的一个重要玩法,这里我们为小伙伴们分享寻宝罗盘机制的最新内容分析,到底这个罗盘的最新机制是什么样的呢?下面我们就为小伙伴们解读,一起看看。 原神寻宝罗盘机制最新分析 我以前一直单纯的认为寻宝罗盘的搜索机制是宝箱在一个以罗盘为中心,一定长度为半径的球内出现,寻宝罗盘就会指示宝箱位置(毕竟下图罗盘的动画太具有欺骗意义了) 直到有一天我在南天门发现了一个宝箱,没有第一时间把他开了 于是乎,我拿着寻宝罗盘做了几个点的极限距离 这已经颠覆了我之前对寻宝罗盘的认识了 又做了几个点的极限距离 感觉大致形状已经呼之欲出了 于是把边上几个点的极限距离全做了 四叶草为宝箱位置,!为极限距离。 标记可能存在一点点误差,毕竟30s可不好等,但是大致上就是这样。 结论:寻宝罗盘的指示范围是一个与宝箱有关的正方体,上下底面还是无限延伸的(也就是说与高度无关)。只要罗盘在这个范围内探测就会指示宝箱的位置 为了验证不同宝箱的指示范围为是否一样,也就是说寻宝罗盘的指示范围可能是和宝箱有关 好不容易在蒙德找到一个挖掘宝箱 然后有了上次的经验以后快多了,拿着凯亚在某无名小岛海上一直渡冰 然后就把极限距离的范围标记好了 基本可以确定寻宝罗盘的机制了 在露天宝箱(解密之类的宝箱要先出现)周围存在一个每个面都是标准对向东西南北的正方体,上下底面无限延伸。只要寻宝罗盘在这个范围内探测,就能指示宝箱位置。

  • 原神申鹤E技能对神里伤害提升大吗?

    作为目前的人气角色,申鹤是一个非常强大的增伤辅助,她的E技能可以让其他角色伤害暴增。那么到底申鹤E技能对神里伤害提升大吗?下面我们整理了最新的评测数据,可以给你一些参考。 原神申鹤E技能对神里伤害提升大吗? 申鹤的池子时间已经过半了,之前攒石头的应该想抽的抽完了,还有正在攒的旅行者们如果还在考虑入不入手申鹤,可以看一手平民玩家的实测,仅供参考 平民0命神里在暴击下的重击伤害 0命申鹤,长按申鹤e技能下的神里重击 (暴击) 申鹤老婆的数据截图 整体来说,申鹤对于我的神里的提升直接上了两个台阶,原本我神里老婆的重击一直是个缺点,加上万叶的减抗,莫娜的增伤才仅仅提升2000左右的伤害,当然我的莫娜的练度一般,所以提升可能还要再高点,不过和申鹤老婆的提升还是不在一个档次,伤害直接三倍确实很给力。

  • 原神2.4圣遗物怎么升级不歪?

    原神2.4版本中圣遗物的升级也是玩家关注的重点,那么到底圣遗物怎么升级不会歪呢?这里我们整理了一些小技巧,希望能够帮助你更好的强化圣遗物。 原神2.4圣遗物怎么升级不歪? 胚子:想要升级的圣遗物 垫子,副词条包含胚子的副词条(橙色圣遗物) 经验,完全无用的圣遗物 单暴:暴击或爆伤 区间:假设副词条升级按照:双暴,生命,攻防,精通,充能的顺序,个人经验:双暴在一个区间,精通和充能在一个区间。 保底:圣遗物升级有奖惩机制,当多次没有双暴会给双暴。 首先先改掉一个错误习惯刷到好的圣遗物直接升级。相信不少人圣遗物就是这么废的吧。首先假设刷出一个沙漏,主属性攻击,副词条双暴,小攻防。这时候先找出带有攻防和单暴的垫子。(灵活一点没有有攻击和单暴或防御加单暴也行) 给垫子升级不要直接拉满!!!升到12级止步,假设4级出暴击,再升级如果8级还是暴击,小心了下次可能是暴击也可能不是,如果胚子主属性能用直接升满。 如果给垫子升到12级没有暴击这个垫子就成为经验,再换一个垫子升级,如果5到6次没有暴击,这时候大概率保底出来了,拿出胚直接拉满。大概率就会成功。 总结:好的圣遗物不要直接升级,不然能升到一次双暴就不错了。学的不是方法是思路,最开始可以拿花和羽毛练手,主词条不影响升级圣遗物手法,看到这里一定有人说你这不也是赌吗?有区别吗?确实还是赌,但是我赌赢的概率高了,我玩了4个多月这几天出货比前四个月还多。不要怕失败这里点名批评我那个哥们就失败两回就放弃了。

    4天前 0 0
  • 原神魈用绿影套怎么样?

    原神目前的魈是一个非重点角色,一些小伙伴比较关心魈用绿影套的效果好不好。这里我们带来详细的数据分析,应该能够为喜欢魈的小伙伴提供部分参考。 原神魈用绿影套怎么样? 魈属于站场类主C,若使用绿影4件套,将对其潜在能力造成极大影响。 绿影2件套15%的风伤加成可用,4件套60%扩散反应伤害加成,这是一个极具欺骗性的数值。 以攻击火元素影响下的怪物为例,打出风伤的同时产生火元素扩散,风属性伤害值30000,外加3200火元素扩散伤害,由于扩散增伤60%据此可以得出增加的伤害为1200。2000+(2000*0.6)=3200 魈的性价比分析 魈90级无武器攻击力349稳坐五星第一席,比雷电将军的337还要高出12。副属性自带双爆主角光环。 一个字“抽”,两个字“狂抽”,三个字“抽到爆”。 缺主C的玩家在得到魈的情况下,在大世界里薅羊毛会从“吃奶力”飞升至“很飘逸”。风属性扩散与岩属性结晶都属于中间属性,一个增伤一个加抗。 风属性的魈加上技能的对群优势,天赋还有个降低百分之二十攀爬体力消耗。 下落攻击产生的冲击能破岩盾,在大世界,魈除了罕见的风属性怪物,都是挥一挥衣袖就送走的存在。

    4天前 0 0
  • 原神2.4版本每周树脂怎么用最划算?

    原神目前最新的版本中树脂的使用也是很讲究的,本文我们就为喜欢这款游戏的小伙伴解读一下,树脂到底怎么用是最划算的。详细的细节比较适合新老玩家查看。 原神2.4版本每周树脂怎么用最划算? 使用推荐:冒险等级到35级后都可以来采用。 推荐原因:35级前的圣遗物都不推荐刷。 以一天160的树脂来计算 周二、周五打天赋培养素材 周日打武器培养素材 剩下四天,每天打两次首领,4次圣遗物 共计: 16 次-天赋培养素材 8 次-武器培养素材 8 次-首领 16 次-圣遗物 一天24小时其实可以获得180个树脂,去掉160个使用的,每周能多出来140个。拿这些去打每周的秘境和首领就可以了。 注意!!!接下来的话是为了验证树脂的使用性而做的计算,不难理解,就是有点长。 天赋培养素材按( )级的秘境来算,每次可收获一本蓝色的素材和三本绿色的素材。 一共16本蓝色的素材,48本绿色的素材。 1名角色的一个天赋升到6级一共需要3本绿色的素材和21本蓝色的素材。 天赋升到二级后就需要蓝色素材了。 武器培养素材按59级的秘境来算,有概率收获紫色的素材,收获紫色素材时为:一个紫色,两个蓝色,两个绿色。收获蓝色素材时为:三个蓝色,两个绿色。 按一半概率来算,一共收获:4个紫色,20个蓝色,16个绿色。 一把5星级武器突破到四阶共需要:5个紫色素材、14个蓝色素材和5个绿色素材。 四星武器要的素材比五星武器要的素材少一些,三星武器要的更少,五星武器突破四阶都可以让三星武器突破五阶了。 同等级下属性差距会比较大,但可以通过精炼来做一些弥补—— 五星1精炼=四星3精炼=三星5精炼 每次击败首领可收获两个首领材料,共16个。 一名角色突破到四阶需要14个首领材料。 晶块不好计算,但打这么多次应该也够了 圣遗物按69级的秘境来说,收获一般得两个四星,但有概率只收获一个。 只收获一个四星的概率按 4 分之 1 算,这样的话一共能收获28个四星。 四星圣遗物有4套,平均下来每套有7件。 凑个四件套就好

    4天前 0 1
  • 原神风行迷踪游侠与猎手躲藏抓捕技巧

    风行迷踪是原神目前非常受关注的一个活动,这里我们为玩家们整理了风行迷踪游侠与猎手躲藏抓捕技巧。一起来看看,到底有什么你没有掌握的技巧呢? 原神风行迷踪游侠与猎手躲藏抓捕技巧 「迷踪挑战」小技巧 其实这部分要说的东西不多,这些任务都比较简单。 1:找到游侠先不要抓,有技能按技能,没技能就跟在他后面一直追等cd冷却,等技能好了先按技能在抓。这个应该是5个里最难的,毕竟匹配到猎手的场次还是挺少的,要求还是10秒,不特意钓鱼的话,很看运气,建议优先完成,早做完早轻松。 2:跟1一样,找到游侠先不要抓,逮一个先刷满。这个和1是两个不同的技能,所以至少需要匹2把猎手才能完成1和2。 3:结束时一定要保持伪装(就是角色是箱子、椅子等状态)。这个比较简单,游侠胜利基本都能完成,就是怕最后几秒,喜欢出去浪的人解除伪装跳脸......(有笨比) 4:游侠带这个技能,到处乱放就行。诱饵的同时存在个数应该2个,大家看到自己的诱饵被触发乐乐,接着放就可以。 5:这里建议,最好大家是猎手的时候完成。是游侠的时候,想完成也不是不可以,就是容易能量没拿到,人还被逮了......(具体可以看我猎手视角的视频) 地图躲藏/抓捕小技巧 1、隐伏于旧日墟域 这张图就是上面游侠视角视频里面的图,我强烈推荐大家带诱饵技能变成木桶,躲在我那个点位。首先这个点很高,能清楚的看到下面的动向,等猎手爬墙或者顺着楼梯往上跑时,你能清楚的看见,并且可以卡一个视角差,从他的视线盲区直接跳下去,带了诱饵技能的还可以在上面放几个假木桶,可以扰乱对方几秒钟的视线(这个点位的箱子挺多的,猎手基本上必用技能),之后可以从下面绕到后面楼梯处爬墙回来,这时候猎手应该已经走了。 而且这个点位是「眷顾之能」的落点,运气好的话就会像我一样,能量球拍脸(已经两次了......),之后在剩下的时间里你是想秀,还是想继续狗起来,就看你的选择了。 当然如果是猎手的话......看到了这个帖子的你,可以重点关注下这个点位,这个点位的视线是真的好......(希望以后匹配的时候不会被人针对orz) ▲点位图 2、庄园中的交锋 这张图第一次活动就有了,躲藏和抓捕主要围绕中间的别墅,周围的地方都不太好躲,被盯上的话迟早会被逮到。 这张图的小技巧主要是关于怎样上别墅的房顶,这栋别墅是可以从屋檐上房顶的,就像下面的gif那样(新技能get),不熟练的可以在大世界多试一试啊,不管是逃跑还是抓人,这个技巧都非常实用(每个屋檐都可以,任何方向都可以上房)。 ▲上房顶技巧 3、离岛上的追截 这张图我只玩了一次,就是上面猎手视角视频的那次,也没找到什么好躲藏的点位。 这张图房子特别多,但是都不高,而且上房的话,很容易被旁边的屋檐卡到,如果被发现了的话就赶紧跑吧,技术好的话应该是可以遛鬼的(大概?)

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