科幻

  • 《赛博朋克2077》新图公布 游牧族中长大的主角V

    《赛博朋克2077》官推发布了四张新图,展示了游戏中主角V男性和女性造型。 官推配文: “荒地漫游,掠夺废品场,突袭燃料库--路上的生活并不轻松。但在游牧族中长大,也有它的好处。诚实、正直、热爱自由;这些品质在夜城很少有人拥有--也是多少钱都买不到的。” CDPR官微翻译: 在恶土游荡,搜刮废料场,掠夺油库…公路上讨生活的日子可不容易。不过,被流浪者家族养大也有好处。诚实、正直,以及对自由的热爱。在夜之城,拥有这些特质的人不多,而且它们花再多的钱也买不来。 此外CDPR官微也发布了一些新的截图:

    游戏资讯 2020年6月27日 0 54
  • 国产赛博风新作 《纪元变异》20分钟游戏演示公开

    在今天(6月27日)举办的线上游戏展会 BitSummit Gaiden 中,星空智盛开发的国产赛博风像素横版动作游戏《纪元变异》公开了20分钟游戏演示,展示了本作十分精彩且风格独具的游戏玩法。不过截止目前,《纪元变异》官方依然没有公开本作的具体发售时间。 《纪元变异》20分钟游戏演示:(视频链接) 《纪元变异》是 Sony “中国之星计划”的支持作品之一,将赛博朋克的美术风格,与网络上非常火热的“SCP基金会”相结合,讲述了在一次改变人类历史的大灾变后,曾经的大都会废墟和充满赛博朋克风格的重建都市比邻而居,阴影中的变异种和新人类的矛盾冲突不断激化。玩家将控制美少女在这纷乱复杂的世界里,为了生存不断战斗下去。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月27日 0 73
  • 《赛博朋克2077》预览版PC参数曝光 2080Ti输出1080p

    最近CDPR邀请了一批媒体进行《赛博朋克2077》的试玩前瞻活动,展示了游戏的开场几小时内容,放出了许多细节信息。 有些地方的试玩借助了GeForce Now云平台,而另一些地方则是在现场PC上进行的本地运算。根据一家德国媒体掌握的信息,现场试玩所使用的的PC用的是RTX 2080Ti显卡,支持NVIDIA DLSS 2.0技术,而输出分辨率是1080p。 “我们使用的是HD画面,也就是1920 x 1080。考虑到展示所使用的的PC是RTX2080Ti的外星人PC,游戏的硬件需求可能需要我们消化一会。游戏开启了光线追踪,环境光遮蔽和非直接光照等特效。根据目前支持光线追踪的游戏实际效果,《战地5》《地铁:逃离》《古墓丽影:暗影》的发售以后的画面效果都变得更好了。得益于DLSS 2.0技术,1080p的画面即使放大到65寸电视屏幕上也不模糊。不过这个预览版没有内置画面选项菜单,所以无法自行调整。 但这并不是说《赛博朋克2077》的这次预览体验不好,其实这一次的画面已经比上一次公布的游戏画面更好了,尤其是光线追踪以后的环境光遮蔽和散射光照效果。不过显然还有很大的优化空间,我们现在理解为什么要推迟发售了。” 此前他们还确定,在试玩过程中至少有一次出现了帧数降低的现象,从大体上的60fps降低到了30fps左右。 RTX2080Ti显卡足以让许多市面上的游戏达到4K而且开启光线追踪特效。但现在却只能让《赛博朋克2077》达到1080p,看来CDPR真的还有很多优化需要进行。

    2020年6月27日 0 104
  • 《赛博朋克2077》角色出身选择为何缩减至3种?

    最近CDPR邀请一批媒体试玩了《赛博朋克2077》的前3-4小时内容,看起来角色创建阶段的出身背景与之前相比发生了简化。此前CDPR曾表示,玩家将通过小型的问卷测试结果来选择出身背景,但在这次试玩中,参与试玩的玩家发现玩家将直接选择三个不同的出身背景:街头小子、流浪者、公司员工。这个出身背景将伴随玩家的游戏流程,决定任务中的选项,并被NPC反复提及。 那么,CDPR为什么最后将这部分设计给简化了呢?任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz在接受采访时进行了详细介绍: “让玩家选择主角的基本设定,比如童年偶像、关键事件、来到夜之城的原因等,是我们在角色创建的开发过程中不断迭代的。但我们讨论得越多,就越觉得需要让这些选择变得有意义,有结果。所以我们想到了生命轨迹的创意。 我们觉得玩家不应该只是选择主角的出身,而是应该亲自经历这些重大事件。所以当玩家开始游戏以后,首先是直接选择三条人生轨迹:街头小子、流浪者、公司员工。每个生命轨迹都将让玩家出生在不同的地方,执行不同的序章任务。 你的生命轨迹和早期选择将会影响后续NPC对你的反应,有的时候会触发特殊的对话选项。我们的目标是尽量让玩家拥有更多的自定义和角色扮演选项,让《赛博朋克2077》的细节充分发挥出来,让主角的人物特征更丰满。我觉得生命轨迹系统帮我们实现了这个目标。” 所以,原来的答题选背景并不是简化了,而是深化到了游戏操作里,三直接选择三个最有差别的出身之后,玩家将通过序章内容进行重大人生抉择,为自己的角色人设定下基调。许多经典RPG也都采用过类似的设计,但接下来还要看《赛博朋克2077》能在这方面进行多少改进。 《赛博朋克2077》预计11月19日登陆PC、Xbox One和PS4平台。

    2020年6月27日 0 98
  • 这位网红在《赛博朋克2077》里饰演一个糟糕的NPC

    《赛博朋克2077》里不仅有大牌影星基努里维斯扮演乔尼银手,而且还有人气网红Jesse Cox扮演的一位NPC,将以独特的方式迎接玩家。 Jesse Cox虽然是游戏网红出身,但成名后继续发挥才华拓展事业,在电竞题材剧集《Good Game》中担任制作人和编剧,在《怪物毕业舞会》中担任制作人和配音演员。而在这次的《赛博朋克2077》中,Jesse Cox将和基努里维斯一样化身成为游戏中的NPC。 Jesse Cox最近在推特上透露:“我有一个任务要交给你。是的,和你想象中的一样糟糕。” 下面的内容含有《赛博朋克2077》支线任务的剧透。虽然与主线剧情无关,但却展现了游戏中的一种幽默感。 目前还不清楚Jesse Cox的角色具体会出现在游戏中的什么位置,但现在看起来任务内容是已经完成了的。Jesse Cox的角色在游戏中刚刚接受了一些……男性强化手术,不过手术出现了以外。玩家的任务是带他前往生化机械医生的诊所,对他损坏的器官进行改造和修复。完成任务以后他会给玩家一枚戒指作为奖励。 所以一些玩家可能已经想到了,既然赛博朋克的未来能给人类的肉体进行机械化改造,那么改造范围当然也包含私密器官,而且还有可能因此闹出笑话。 《赛博朋克2077》预计11月19日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

    2020年6月27日 0 86
  • 《光环》语音预告片大受欢迎 一天观看量超200万

    昨天《光环》Xbox Series X随机语音先导预告大受欢迎,在不到一天的时间里就收获了230万的播放量。 在没有事先透露消息的情况下,《光环》官方推特公布了一段神秘的语音预告片,暗示了放逐者和《光环战争2》大反派Atriox将在新作《光环:无限》中回归。 这段语音的内容如下: “时机接近了……军队占领了光环。几小时之内,它将处于我们的控制之下。人类将被燃尽。他们厚颜无耻的抵抗将彻底成为回忆。不会再有先知,也不会再有谎言!我们联合起来,立下生死之盟。我们就是他的意志,我们就是他的遗产,我们是……放逐者。” 在24小时之内,这则随机的《光环》推特斩获了230万播放量。另外,超过9.1万名推特用户点了“喜欢”,转推也达到了2.65万次。这对于一条甚至都没有官宣是与《光环:无限》有关的推特来说是一个精彩的战绩,也能看出玩家对于《光环》新作的期待。 厂商曾在上个月宣布,《光环:无限》将在下个月的微软Xbox Series X的第一方游戏展示活动上展出。 “你们可能曾经听人或多或少地提起过,但我们这次满怀激动地向玩家宣布,《光环:无限》将会成为七月Xbox 20/20活动出场的众多第一方作品之一。”光环开发商343 Industries在上个月的Halo Waypoint博客中写道。 在《光环:无限》中,士官长将再度回归,传奇的新篇章将在2020年圣诞档期启动。本作将延续《光环5:守护者》的故事线,把系列剧情引入无人预知的走向。本作将由全新的Slipspace引擎打造。 《光环:无限》计划于2020年圣诞档随Xbox Series X主机首发上市。

    2020年6月26日 0 51
  • 《赛博朋克2077》官网信息更新 亡命街头追寻永生

    今日(6月26日)《赛博朋克2077》新预告及试玩公布,大量情报透露。《赛博朋克2077》官网信息也已更新,添加了更多介绍,一起来看看吧! 《赛博朋克2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。 扮演亡命街头的雇佣兵 化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。使用各种可升级武器、黑客技能以及能够强化肉体的植入器件,成为城里最厉害的雇佣兵。 从大企业的安保团队和警察,到黑帮团伙和其他雇佣兵。只有把所有拦路的障碍踩在脚下,您才能在街头打响招牌,进而接到更有前途的任务。您可以将血汗钱花在武器和义体上,或者去购买汽车、摩托车和夸张的服饰,尽情消费。 未来都市的街头百态 进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。走在这座超凡脱俗的城市中,探索帮派丛生、频繁火并的不法地带;在繁华的闹市区做买卖;洗劫公司的庇护所。 和见不得光的中间人、走投无路的名流,改投门户的人工智能打交道。这里的每一个人都全副武装,想要在夜之城闯出一番名堂。做出您的选择,见证剧情随着您的行为而产生不同的变化。 盗走能够带来永生的植入体 接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体。为了获得夜之城最为宝贵的植入体,您必须突破自己的绝对极限,用这枚原型芯片让自己获得永生。 直面公司的首脑、在黑道左右逢源的头面人物,以及夜之城那些令人生畏的狠角色。他们不惜一切,也要将原型芯片据为己有。您可以选择该如何应对这股庞大的势力,并且决定自己想要成为怎样的人。 全新截图:

    游戏资讯 2020年6月26日 0 101
  • 主角为何是她?《漫威复仇者联盟》厂商回应五大问题

    多日以来,我们一直不断地了解到关于Crystal Dynamics开发的《漫威复仇者联盟》的一些消息,但在玩家的心目中,还有很多疑问悬而未决。开发团队在本周早些时候把部分游戏实机画面和剧情公开到了网络上,其中一些内容看起来比之前的好很多。在游戏的开局,玩家将要扮演Kamala Khan,体验一场在漫画宇宙中从未有过的冒险,精彩的旅程由此开始。 但我们仍然还有很多不了解的东西,于是今天为大家带来了一篇Crystal Dynamics开发人员的访谈,他们亲切地回答了到目前为止相对比较重要的五大问题。实际上,正面回答了四个,剩下一个还是被他们完美回避掉了。 《漫威复仇者联盟》为何跳票? 这对于任何游戏工作室来说都不是一个容易回答的问题。但在世界上新冠疫情大爆发的情况下,似乎所有的东西都或多或少地跳票了,因此本作创意总监兼编剧Shaun Escayg并不想要避开回答为何《漫威复仇者联盟》从2020年5月15日跳票到2020年9月4日这个问题。 简而言之,Escayg表示这款游戏跳票是为了保证能给玩家提供更好的体验。在之前《漫威复仇者联盟》进行的测试环节中,工作室内外的漫画粉丝都提供了很多能够帮助游戏变得更好的反馈意见。这些意见包括标志性角色的行为习惯和能让每个英雄更加独特且完整的游戏机制。 显然,Crystal Dynamics的开发人员认为倾听玩家的声音不仅能让大家更开心,还能让游戏变得更加完整和令人信服,所以他们需要多花一点时间。 为什么选择Kamala Khan作为主角? 当然了,惊奇队长的实力和地位足以成为这款游戏的主角。不过,我们想知道的是这个决定产生的过程是什么,Escayg面带笑容地回答了这个问题。 《漫威复仇者联盟》中的事件始于大家都喜闻乐见的英雄团队四分五裂的节奏。在玩家看过预告片和试玩视频之后,就会对游戏中那场悲剧性灾难有特别熟悉的感觉。在“A-Day”之后,两个看起来很正常的人被永久地改变了。其中一个是Kamala Khan,另一个是George Tarleton。《漫威复仇者联盟》讲述的是Kamala变成惊奇队长并在灾难之后团结复仇者联盟的故事。与之相对的,Tarleton变成了超级反派魔多客,试图毁灭复仇者联盟。 为什么要选择Kamala呢?Escayg表示,她和Tarleton是因为同样的原因被选中的。他们少有露面,在漫威电影宇宙里没有过登场,在漫画书里也并不怎么流行,但两个人都很强力,也有非常戏剧化的故事可以用来讲述。说实话,以Kamala的游戏机制而言,我无法想象还有比她更适合作为游戏主角的人选了。 把《漫威复仇者联盟》每个角色的外观和玩法做得不一样是有多难? 为一个漫画英雄制作一款大型游戏是很难的。这些超级英雄都有很强力的动作招式,把这部分体验做好的同时还要避免游戏机制的重复,这非常困难。《漫威复仇者联盟》有好几个英雄,而且还各不一样。把这些角色的体验做得独特且充满乐趣,这就是首席战斗设计师Vince Napoli的任务了。他表示这几乎是不可能完成的任务,但他认为自己已经做到了。 说起来简单,一个英雄用过的机制另一个不用就行了,但做起来难。雷神和钢铁侠都会飞,但是飞行方式又各不一样。先知道这个前提,还要知道大家有多想选择和体验这个英雄的特别之处,最终Vince和他的团队就好像制作了好几款不同的游戏放在一款作品里面。最终让玩家在体验每个英雄的时候能体验良好,还能跟游戏中的其他角色有明显的区分度。 《漫威复仇者联盟》有售后DLC吗? 我们其实已经知道Crystal Dynamics有一些售后内容的计划了,其中包括尚未公布的英雄和一些新增任务,现在玩家期待的就是更新路线图的问题。不知道会不会有战斗通行证或者DLC合集之类的东西,来扩展游戏宇宙的内容。 Crystal Dynamics工作室总裁Scot Amos并未对游戏发售后内容的计划遮遮掩掩。Amos表示,他们有一个专门的团队来制作发售后的内容,并计划在游戏发售后给玩家带来大量的新内容。 而且新内容是没有打算让玩家花钱的。Amos表示,玩家在这款游戏里属于一次入场终身享受,无需额外付费。 而至于游戏发售之后的更新路线图,Crystal Dynamics表示敬请玩家期待。 《漫威复仇者联盟》在不同平台上会有运行效果强弱之分吗? Crystal Dynamics很乐于探讨游戏剧情和机制问题,但在这个问题上他们不便给出太多细节。 Amos表示,Crystal Dynamics正在努力保证《漫威复仇者联盟》在每个平台上都能达到最佳的视觉和游戏效果,也计划能在游戏发售时利用到每个平台的优势所在。但细节方面就不便透露了,只能说在PS5和Xbox Series X上都会有相应的优化。我们将拭目以待。 《漫威复仇者联盟》不是一款漫改游戏,也不是一款电影改编的游戏。这款游戏存在于漫画宇宙中,但并不打算按照漫画已有的剧情走。这将会是玩家自己的剧情,玩家自己的漫画冒险。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,敬请期待。

    游戏资讯 2020年6月26日 0 77
  • 《赛博朋克2077》画面对比视频 首发支持光追和DLSS 2.0

    NVIDIA确认《赛博朋克2077》最新的演示来自于游戏的PC版,游戏首发时就支持光追效果和DLSS 2.0技术。 据外媒Skill Up,《赛博朋克2077》最新的演示是在单个RTX 2080Ti上运行的,画面清晰度为原生1080P/60FPS,画质特效为全高。由于最新的演示来自于游戏的预览版,而非正式版本,因此正式版游戏的帧数可能会有一些上调。 此外油管频道Cycu1还制作了《赛博朋克2077》2018年和2020年的画面对比视频。视频中的2018版画面来自于E3 2018上的演示Demo以及预告片。 相比2018版本,2020年最新版本最大的改进是新的光照系统看起来比之前更好了,此外借助于新的光追环境光遮蔽效果,2020版本的环境看起来更加真实。 但外媒也同时指出,尽管2020版本看起来更好了,但也有严重的贴图错误问题。尽管以上视频没有展示,但在今天的演示中能看到很多的物体和草地贴图错乱。当然这只是预览版,而不是正式版,希望在正式发售时能解决。 《赛博朋克2077》将于11月19日发售。 光追版截图(来自NVIDIA): 画面对比:

    游戏资讯 2020年6月26日 0 104
  • 《赛博朋克2077》新截图及原画发布 夜之城如此美丽

    今日(6月26日)CDPR公布了《赛博朋克2077》新中文预告片,介绍了《赛博朋克2077》新情报。官方还公布了游戏新截图及原画,展示了美丽的夜之城,游戏人物及场景,看起来精致无比,细节栩栩如生。一起来欣赏下吧 ! 全新截图:

    游戏资讯 2020年6月26日 0 72
  • 《赛博朋克2077》新中文预告片"差事"及试玩视频分享

    CD PROJEKT RED 发布即将上线的开放世界动作冒险 RPG《赛博朋克 2077》的全新预告片。 预告片中的全新画面把《赛博朋克 2077》的世界展现在玩家眼前,包括新的角色、故事和任务。V 的职业生涯就此启程——这位野心勃勃,用义体强化的雇佣兵的故事,将于今年下半年上演。 CD Projekt RED还分享了一段实机试玩视频,展示了Brain Dance。Brain Dance基本上是一个编辑器,它可以让玩家体验和分析游戏中可能发生的一系列事件。Brain Dance将在游戏的故事情节中扮演重要角色。团队并没有公布加长的实机内容。不过,官方表示下一集《火线夜之城》将在几周后播出。 《赛博朋克 2077》将于今年 11 月 19 日登陆 PC,Xbox One 和 Playstation 4 平台,同年也会发布 Google Stadia 版。本作还会在 Xbox Series X 和 PlayStation 5 上发布。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能,各个平台的玩家也将分别获得此更新。 更多游戏相关的信息,请查看官方哔哩哔哩,微博,官方中文情报站和中文官网。 全程25分钟视频: 《赛博朋克 2077》全新预告片 《赛博朋克 2077》全新6分钟实机试玩视频

    游戏资讯 2020年6月26日 0 90
  • 《赛博朋克2077》全新原创动画“EDGERUNNERS”公布

    CD PROJEKT RE刚刚播出了《赛博朋克2077》直播情报分享节目第一期,介绍了《赛博朋克2077》诸多新情报,其中包括基于《赛博朋克2077》世界观的全新原创动画剧集“CYBERPUNK: EDGERUNNERS”,该动画将于2022年推出。 该动画由CD PROJEKT RED,Studio Trigger和Netflix三方业界巨头鼎力合作制作,其中Studio Trigger(扳机社)由著名动画公司GAINAX退社的三名核心人员大冢雅彦、今石洋之、舛本和也三人成立,曾推出了《小魔女学园》《SSSS.古立特》《斩服少女》等多部知名动画。 《赛博朋克:Edgerunners》提供了独立的10集故事,讲述了一个流浪街头的年轻人试图在一个痴迷于科技和身体改造的未来城市中生存的故事。在一无所有的情况下,他选择成为一个Edgerunner浪客——一个唯利是图的亡命之徒:赛博朋克——来维持生命。 监督:今石洋之 副监督:大冢雅彦 创意总监:若林広海 角色设计:吉成曜、金子雄人 脚本改编:大冢雅彦、宇佐義大 作曲:山岡晃 《赛博朋克2077》全新原创动画“EDGERUNNERS”公布视频

    游戏资讯 2020年6月26日 0 98
  • 《无主之地3》战役DLC内容 “浴血镖客大作战”现已推出

    秘藏猎人,跃上坐骑准备应战吧! 《无主之地3》最新战役DLC内容 “浴血镖客大作战” 现已推出。 “浴血镖客大作战” 是《无主之地3》超级豪华版和季票所收录四款战役DLC内容的第三款。 “浴血镖客大作战” 可以单独获取,但需拥有《无主之地3》主游戏才能游玩。 请观赏全新 “浴血镖客大作战”预告片: 在边境行星火狱星上,“遗迹”镇警长对恶灵骑士匪帮发出了悬赏通缉令,是时候去领赏钱啦。这些彪悍残忍的雇佣兵一直不断骚扰镇民。这些镇民也并非等闲之辈,否则他们就不可能在这个暴力、冷血的星球上生存如此之久。你需要肩负起与恶灵骑士对抗的重任,只有消灭他们才能重建小镇,让镇民重新过上安稳生活。 除了带来残酷粗犷的西部风格复仇故事,“浴血镖客大作战” 还能让你: 跨上重装喷气野兽机车,在广袤的火狱星平原上纵情驰骋 利用替战斗增添复杂性与变化性的四种新互动物件 与神秘讲述人作伴,探索全新故事和支线任务 任务成功完成后,都会对遗迹镇的居民和地标产生影响 接受全新登场的战友挑战,帮助他人追寻宝藏,或是猎杀怪兽和强盗 消灭咄咄逼人的帮派份子和凶悍野兽,怒刷全新传奇级战利品和装饰品 要用现有秘藏猎人前往火狱星,首先需要进入避难所3号。玩家需要完成《无主之地3》主线剧情第五章后才能进入这艘飞船。准备好前往火狱星的旅行后,便可前往避难所3号的快速换装站,在其前方桌上查找通缉令。 如果你尚未达到可以进入避难所3号的游戏进度,或单纯想以新角色进行游戏,也可以选择新建一位秘藏猎人,绕开《无主之地3》的主线剧情直接前往火狱星。如果已安装该战役DLC,可在主菜单中选择“开始游戏”,然后选择“新的游戏”,即可选择要前往的游戏剧情。 无论是否已获取 “浴血镖客大作战” ,今天的免费等级上限提升都将向秘藏猎人提供额外3点技能点数,同时还能升至全新最高60级等级。 本次补丁更新也对终局等级调整系统 “混乱模式2.0” 和本月稍早上线的高等级挑战 “猎杀!护卫者缺口” 进行了额外调整。这些调整包括了新的 “护卫者等级” 技能、新的职业模组、对技能伤害做的额伤害调整等等。有关今日补丁更新和热修复的完整说明,请阅览这篇文章。 介于当前新冠病毒疫情的情况,简体中文的配音将不会随《无主之地3》第三部战役DLC “浴血镖客大作战” 同步推出。该DLC将自带简体中文字幕,而简体中文配音将在之后进行更新。

    2020年6月26日 0 100
  • 寡姐换人了?《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比

    水晶动力已经公布了《漫威复仇者联盟》最新实机演示和预告,接着油管UP主Cycu1就进行一组《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020的画面对比,光线反射效果完全不同,而且黑寡妇就像是完全换了一个人。 《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比: 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,官方还宣布,游戏将登陆PS5/Xbox Series X。具有本世代主机的玩家也可免费获得次世代版本升级。 对比截图:

    游戏资讯 2020年6月25日 0 84
  • 放逐者回归?微软公布《光环:无限》先导语音预告

    微软和343工作室公布了次世代大作《光环:无限》的先导语音预告片,从内容上看好像是在暗示“放逐者”(Banished)将在本作中回归。 “放逐者”是脱离主流的佣兵组织,是针对星盟的反叛势力,在人类与星盟大战结束以后开始发展壮大。 《光环:无限》先导语音预告片: 《光环:无限》将继续讲述士官长的故事,是回收者传奇(Reclaimer Saga)剧情线的一部分,也是《光环5:守护者》的直接续作。目前微软依然没有将《光环5》移植到PC的计划。 微软将于7月份的Xbox Series X展示活动上正式公布《光环:无限》的玩法视频。同时也将展示他们的第一方次世代独占大作。 《光环:无限》将使用全新引擎“Slipspace Engine”,343工作室指出,这款引擎在设计时就充分考虑了PC端的开发。而且目前团队也打算将PC玩家作为一等公民对待。 虽然微软尚未透露具体细节,但基本可以期待会使用DX12驱动和光线追踪。毕竟作为次世代主机的先锋榜样,画面上肯定要达到一流水准。 《光环:无限》计划2020年圣诞节档期登陆Xbox Series X和PC。

    2020年6月25日 0 73