原神琴的摔落伤害怎么计算的 琴摔落伤害跟什么有关?

琴作为原神玩家团队的团长,一直都有着比较高的人气。很多玩家比较关心琴的摔落伤害跟高度有没有关系。这个角色的摔落伤害到底怎么计算的。本文我们整理了一些最新的情报,应该能够帮助小伙伴解答这个问题!

原神琴的摔落伤害怎么计算的 琴摔落伤害跟什么有关?

原神琴的摔落伤害怎么计算的 琴摔落伤害跟什么有关?

摔落伤害是个非常可观的伤害来源,首先摔落伤害是真实伤害,然后摔落伤害是百分比伤害。

这意味着你摔的怪物血量越高则摔落造成的伤害越高,在练度较低的时候这个在深渊中非常的实用。

摔落伤害的百分比好像受摔落速度影响,也就是说,如果高度越高,摔落速度越大,伤害肯定也越高!

琴的技能机制,让摔落伤害出现了一套连招,一个e技能能造成两次摔落伤害。

具体操作是先重击击飞怪物到浮空状态,然后将e技能指向地面(造成第一次摔落伤害)将怪抬起对天抛出造成第二段摔落伤害。

最后我们看一下技能描述相关

天赋2(e技能):

点按

将敌人向瞄准的方向击飞,造成大量风元素伤害。

唤出旋风,将敌人向前击飞,造成风元素伤害。

解析:作为充能技,以及改变怪物站位,或者打断怪物技能使用

长按

以持续消耗体力为代价,令旋风将周围的敌人牵引|至面前。

可以调整方向。

期间无法移动。

与一心守护的琴同行的,是能将危险驱离伙伴身边的守护之风。

解析:把怪扔水里,抬起来怪摔他。

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