原神凝光用四风原典还是天空之卷 四风和天空伤害属性对比面板

原神目前凝光这个角色走速切路线的玩家也有不少。在武器选择上,四风原典和天空之卷都是相当不错的选择。那么单纯从伤害属性面板上来看谁更优秀呢?接下来我们通过这篇文章为玩家分析对比。

原神凝光用四风原典还是天空之卷 四风和天空伤害属性对比面板

直接上实战图加简单计算 我自己的比较方法是圣遗物完全保持不变 比较凝光大招所有星璇所造成的伤害

0层四风 大招的伤害

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天空书的伤害

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天空面板

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四风面板

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我不是正常的e穿屏大招的 因为四风第一层很容易在这套操作中叠一层 所以都是无药无猴切人出来秒放的大招

四风伤害计算:8173*8+3178*2=71740(3178是没暴击的伤害,四风面板83的暴击 直接算10颗星璇有2颗没暴击)

天空之卷伤害计算:10504*5+4095*5=73000(这个上面的星璇伤害图还挺好截的,暴击和没暴击伤害一目了然)

0层四风仅比天空少了1260伤害。不过总感觉会有人拿圣遗物词条不行来反驳(带天空暴击率太低不行或者四风这个面板暴击太高了浪费啥的),其实感觉再怎么修补都有点拆东墙补西墙的感觉(暴击伤害增了暴击次数减了,暴击次数多了暴击伤害或者攻击又减了)波动实在想象不出有多大。

然后有四风的都知道四风的第一层比其他几层叠的会更快(有时候人切出来一开门就1层了) 按照正常爆发e穿门q(大招有前摇)基本上是可以吃一层的伤害伤害 而我凝光1层吃到(不穿门)的伤害是一颗星璇8300多 单大招上差不多已经强过天空了。

原神凝光用四风原典还是天空之卷 四风和天空伤害属性对比面板

当然天空也有特效30s触发一次5-6次打击(不过同样受暴击率影响,对物抗为负的人型怪暴击5000多不暴击2000多,30s对负抗性的也只有2w多额外物理伤害emmm。)

所以在2本都有的情况下我最后选择了能加面板的四风,个人认为即使速切天空也略微低于四风(对凝光这种爆发不是一个技能就走的速切来说,其他角色我就不确定了)

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