永劫无间不删档测试好玩吗 不删档测试和内测版有什么区别

2021年最火的端游之一就是《永劫无间》,这款游戏即将在7月初正式上线不删档测试版本。很多玩家关心不删档测试好玩吗?关心不删档测试与内测版有什么区别。可以说除了数据保留外,游戏的平衡性和可玩性也会得到提升!

永劫无间不删档测试好玩吗 不删档测试和内测版有什么区别

永劫无间不删档测试好玩吗 不删档测试和内测版有什么区别

众所周知,这次测试没上次测试好玩。由于玩家只玩三排,接下来说的也只是针对三排的节奏。

之前比较少遇到的倒数第二个圈活20人,这次测试经常可以遇到,相信官方也很重视这个问题,几次针对这个情况作了针对性的削弱(奶妈&迦南的削弱),但核心问题依然没有改变。

玩家总结的问题

永劫无间不删档测试好玩吗 不删档测试和内测版有什么区别

1. 奶妈F连线过于强势,虽然削弱了数值与距离,但是依旧是必不可少的技能。极大增加了遭遇战的容错率,还附带提升了振刀的容错率,直接导致振刀从高风险高收益变成了中风险高收益或低风险高收益的选择。如果是上版本,你振刀被读对面又接一套普攻差不多人就没了,这版本被读翻滚拉开躲几秒奶妈就给你回满了。同时F的强势导致了前期碰撞基本不会死人,打赢的队伍基本都能摸人,先减员的队伍也有空间偷偷把死的人摸起来。

1的建议: 完全重做奶妈F技能,不一定是要奶人机制,可以增加更多的可能性如控制,输出,自保。

2. 返魂台机制,这个机制其实上次测试就有,但是一直都是一个比较恶心的机制。楼主之前是很喜欢跳天人城的,但是跳的宗旨就是不超过2队(3v3),有喜欢跳天人城的吧友应该知道,这种高资源点跳太多人会导致大家打架可以从落地打到刷圈,最后打赢的人也没多少好东西,而且普遍药甲特别少。

造成这一原因我觉得奶妈的f强势 与 返魂台机制 有很大的关系,这一机制极大降低了前期进入高资源区的成本,导致了如果太多人跳一个点,反而收益不如打野实在。同时返魂台的存在导致前期守尸意义变小,这样在决赛圈也不会有太多减员的队伍,基本都是满编,如果删除返魂台可以减少决赛圈人数扎堆现象(因为2人队会很容易死)

小编点评

永劫无间不删档测试好玩吗 不删档测试和内测版有什么区别

首选必须要说,永劫无间作为一款武侠吃鸡手游,无论是从画面还是在玩法上都算得上优秀。目前各大主播都在播这款游戏已经说明了这一切。但是目前版本平衡性还有待优化,这也是可以预见的。

由于不删档测试7月初开启的,相比较之前的内测版本,整体来说,游戏的可玩性会提高,平衡性也会得到优化,毕竟之前内测版本就存在游戏性方面的问题,官方也注意到了这方面的问题,相信不删档测试会解决这方面的问题。

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