原神枫原万叶混伤搭配温迪阵容攻略

最近上线的枫原万叶的玩法是非常多样的,所以很多玩家开发出了枫原万叶的新玩法。这里我们为玩家们朋友们推荐的枫原万叶混伤搭配温迪阵容攻略可以给大家参考一下,这样的万叶相当一个小冰魈,娱乐性比较强!

原神枫原万叶混伤搭配温迪阵容攻略

原神枫原万叶混伤搭配温迪阵容攻略

由于魈和万叶的下落攻击倍率一毛一样滴高,因此万叶打桩机看起来确实有那么点吸引力。

但是万叶的元素战技并不能支持他高频率起飞打桩。

所以,我们就需要一个温迪风场——有了风场,是个人都能打桩(近战模式公子开除人籍)。

解决了能不能打桩的问题,那么接下来就是拐伤害了。

要拐伤害,第一个想到的肯定就是班尼特。

由于在班尼特加持下的万叶元素爆发染色可以确保染火,而重云刚好可以给万叶的下落攻击附魔冰元素。

刚好能打融化,而且坠地冲击伤害在万叶大招圈存在的情况下可以保证百分百融化。

这不就齐活了?

于是配队就有了:万叶+温迪+班尼特+重云。

循环

由于温迪的风场持续时间最长(15s),因此温迪的元素战技(长按)最先释放。班尼特的火圈次之(12s),所以第二个释放。重云10s的附魔领域当然是第三个扔出去的,万叶不到10s的大招则在前面三个技能全部交出后再释放。

期间万叶的元素战技和重云的元素爆发可以自行灵活运用。

单人模式下可以考虑在释放温迪风场后交出重云的元素爆发和万叶的元素战技来触发冰元素扩散反应,以利用翠绿之影四件套效果降低敌人的冰元素抗性。

“理论上来说你甚至能比魈打的数字更大,虽然视频里看不出来。”

原神枫原万叶混伤搭配温迪阵容攻略

联机配合

联机配合可有效改善单人模式下交完尴尬的循环。万叶的元素爆发可以在队友交出班尼特的元素爆发后立刻释放,重云的附魔领域则可以在万叶完成元素爆发的释放后再使用。这样可以最大限度地利用重云的附魔时间。

角色分配并无太大限制,但不推荐温迪和万叶由同一个玩家操作,因为这样并不利于操纵温迪的玩家通过扩散冰元素触发【翠绿之影】四件套效果来提升万叶的输出。

配装

武器

温迪:西风弓走起,反正只交一个长按E,不差那点输出了。

万叶:绿剑/盾剑最好,专属武器也是不错的选择。高精炼匣里龙吟效果也不差。要是都没有,铁蜂刺也可以勉强用用……

班尼特/重云:参照观测枢wiki。

圣遗物

温迪:单机模式下大概是不太容易扩到冰的,所以可以随便带,事实上带不带好像都行;联机就最好带上【翠绿之影】四件套了,属性随意。

万叶:渡火四件套最好(仅限此配队)。乐团+角斗士2+2也可以考虑。单机模式下也可以考虑【翠绿之影】四件套,但单机模式下要想扩到冰而不影响剩给打桩的时间还是有点难度的。

由于万叶在此流派中是混伤,所以时之砂/空之杯位建议考虑精通/攻击,理之冠位则当然是暴击/爆伤。(更精确的公式预测仍然在制作中——)

班尼特:宗室4。联机时可以考虑站场带千岩4。单机时可能需要超高额(接近300%)的元素充能效率,因为可能一个循环内只有一次短按元素战技的机会。

重云:如果班尼特带了千岩4,那就带宗室4。否则参照常规配置。

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