原神神里甘雨双C阵容分析攻略

原神中神里与甘雨都是比较强力的C,接下来我们具体为小伙伴们分享一个神里甘雨双C阵容分析攻略。从目前的情况来看,双C将会逐渐成为阵容的主流哟。

原神神里甘雨双C阵容分析攻略

原神神里甘雨双C阵容分析攻略

其实最近宵宫进胡行钟硬凑接力c被疯狂嘲讽以后,很多人的目光都开始不局限于单c的三保一体系了。从近期的深渊来看,也有相当一部分玩家进行了各种不同的尝试。

那么什么叫做成熟的双c体系呢,这就不得不首先说一下闻名已久的公子双火(万达国际)了。至于它为什么闻名的原因,有一部分是它所展现出的暴力伤害,但其实还有一方面是它代表着一场变革:变的是什么,变的是自迪卢克称霸深渊以来,所配合行秋的三保一前台站场C的配队体系。

公子双火的出现改变了玩家认定只有前台站场才能输出的思维定势。那为啥香菱这么厉害,以前怎么不见她发光发热,这就涉及到成熟两个字。

公子的前台水能做到让香菱的轮子次次蒸发,他们在均具有输出能力的同时,对另一个c也有相当强的耦合性。这种耦合性不是随便扯个c塞进胡行钟的空当里就完事了,就比如公子换作行秋就失去了群体上水的能力。其实这些话鸟人之前也说过,而现在他又说宵宫能成为胡桃队的另一个c无疑是在打自己脸。

而他没说过的是什么呢,这也是我想要提的另一个堪称成熟的双c体系:神里甘雨纯冰队。其实这个想法最开始在潭里提出过,却收到很多质疑,楼主以自己看过的(包括但不限于)总结一下:

1.充能够吗

2.比莫甘温好在哪

3.两个c在一起怎么输出

4.单c伤害就够啊,这俩一起成本太高了

然而现在也有越来越多的玩家亲自用这种阵容下深渊来证明其可行性

下面我们针对这些主要的质疑,也结合上文,主要从耦合性的角度来谈谈神甘为什么能组成成熟的双c体系。

首先是充能问题,有这个质疑的玩家可是在神里出来之前,没有见到神里的产球能力有多离谱:一个仅仅10秒的元素战技拥有瞬间给4个元素微粒的能力,这是什么程度呢?对比一下同为80能量大招的尤菈和行秋,一个同样要10秒但只产两个微粒,一个产四个微粒,但cd要21秒,神里的亲女儿待遇显而易见。其实甘雨也是同样的待遇,她一个e也是10秒,总量也能产4个微粒,只不过是分两次且大招能量是60。这就体现了耦合性的一点:甘雨和神里的元素战技在元素充能方面都具有相同且极高的价值,在不同情况下相互替换充能也没有任何问题。当然这里只是简要的说了一下,以了解为主,想要更详细说明可以移步附件的计算,结论就是哪怕神里甘雨各自只有120%的充能效率,在面对单个敌人这种最困难的充能环境之下,也没有任何充能问题。

再就是新的冰队双c体系对比莫甘温的优势,众所周知,莫甘温在面对小而散的群怪时是最凶猛的绞肉机。然而近几期深渊的改版,让莫甘温的缺点全方位的暴露了出来:

1.温迪大招在面对卷不起来的怪时十分的无力,有时候甚至连染冰都做不到(温迪大招的风眼位置很高)

2.怪物出现了抵抗冰冻的手段,被冻住的时间普遍减少

3.怪物数量减少,改成以精英怪的形式出现,达不到五个的理想要求

4.十二层出现了类似能量潮汐的全新机制,对莫甘温这种严格要求技能释放顺序的组合是一个新的考验,一旦不小心因为潮汐导致输出链条断裂,全队只剩下甘雨的重击有输出能力。

其实总结最核心的一点就是,莫甘温在面对群怪和单怪时,输出效率和倍率存在极大的差距,这种差距是由甘雨本身大招的机制导致的。想具体了解这种差距可以看前辈总结的精华贴:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27497265

那么甘雨加入神里组成双c队伍以后,会产生哪些变化呢?第一就是在保留原有对群能力的情况下,拥有了相当程度的对单攻坚能力,这种能力是由神里的加入带来的。之前潭里关于神里输出的计算也有很多,大家现在也应该知道,神里身为一个近战,如果能贴脸对着怪放完一个大,那输出量是非常恐怖的。这种本来是持续输出的大招因为其极高的伤害已经可以被归到核爆一类。还是那句话,想看神里加入甘雨队伍后在对单方面伤害的具体提升请移步附件。

这个主要想解决由此而产生的一个疑问,这也是对神里的一个质疑:那要是神里大招打不满怎么办?怎么办呢,其实答案已经揭晓了:加入甘雨就好办!甘雨有什么,甘雨有嘲讽啊,这就是第二个耦合点:甘雨可以通过嘲讽给神里提供更加舒适的输出空间,再一步配合万叶的地面聚怪和短时间永冻,可以提供比石化还强的控制效果。

第二就是神甘体系脱离了莫甘温严苛的技能释放顺序要求,这其实也是回答了第三点质疑:神甘双c怎么输出?答案就是随便输出! 说这种话的底气一部分来源于成熟的双c体系所赋予队伍特殊的机制性,不同于以往的三保一队伍,因为少了一个拐,所以相对而言顺序性不会体现的很明显。另一个部分,可以说是相当大的一部分,来源于神里甘雨本身的特性,这也是体现她们耦合性的一个重要方面。前文已经提到过她们的元素战技拥有相同的充能价值,所以可以相互替换。另外她们的大招都是脱手,这极大的解放了神里和甘雨的输出空间,避免了双c抢站场的尴尬,在大招期间谁都可以上。在没大招时因为有神里a重和元素战技的加入,配合甘雨的重击,整个队伍也有不俗的输出能力。或许低命时神里为了利用甘雨大招的二十冰伤会选择主动站场,但随着命座的提升,这个组合的输出方式会越来越灵活,后面也会讲到。

第三点如果玩家细心的话会发现已经暗示过了,楼主整篇文章提到双c冰队只说了神甘两个人,而提莫甘温是三个人,实际是莫甘温娜四个人,也就是一个队伍的人数。那为什么不提神甘体系另外两个人呢,因为不好提,因为选择很多,或者换句话说:另外两个人换成谁,这只队伍都有当前一线水准的输出。这代表着它比莫甘温娜这种固定组合更加灵活,可以通过更改队友来适应更多的环境。这种队伍的空位是十分有价值的,现在就有个活生生的例子:胡行钟,胡行钟的精髓其实就在于它是胡行钟而不是胡行钟凝或者胡行钟砂,胡行钟阿,这种具有灵活变队能力输出体系往往是最能抗压的。

最后关于这只队伍的培养成本问题,如果按照队伍五星角色数计算,其实目前也就提到了神里甘雨两个五星,具体整支队伍五星角色数的多少,会根据个人选择的不同而存在差异。从神甘体系的通关阵容也可以看到,配队有很多种,比较主流的一般是配万叶莫娜,其实个人觉得莫娜换芭芭拉在某些情况下更好用,芭芭拉对近战上水是很优秀的,还有配行秋冰猫温迪的,总体来说成本也不算很大,也不是非要全五星。

如果是从角色练度方面来看,因为要培养两个具有输出能力的C,所以要求确实比之前的三拐一要高,所以觉得成本高的白嫖无氪党可以适当放弃。然而楼主想说的是,这种多C的发展在未来是不可避免的,因为在深渊队伍总人数不变的情况下,人物却越出越多,难免会出现拥有同元素输出C的情况。而不同于胡桃霄宫这种生搬硬凑,神里甘雨一起可谓是天作之合(大雾),具体体现在前文提到的耦合性,以及一些优势的地方,可能有很多人想把把她俩安排在一起,也是因为注意到神里可以利用甘雨大招的二十冰伤,然而别以为这就完了。

能够体现这对双C相辅相成的地方远不止如此,当把目光看向神里甘雨的命座,会发现这两个角色从设计上就体现了配合:甘雨一命减冰抗增加回能,神里一命减CD增加回能,甘雨二命增加嘲讽配合神里放大,神里二命增加大招范围弥补相比莫甘温损失的群伤,甘雨四命在大招领域内加伤,神里四命在大招领域内减防,甘雨六命可在大招期间增强爆发能力,神里六命可在大招期间进一步增加爆发能力。这里就再次印证了前文提到的,在神里甘雨这对冰系双C的命座起来以后,她们的关系会更加倾向于相互扶持,地位相同。

所以回到成本问题的角度,同时花资源给这两个主C成本是很高,但她们的价值对得起这个成本。不同于公子双火,公子零命到满命对队伍没啥影响,零命既是巅峰,神甘双C零命也是巅峰,但她们每一个命座的提升都会为队伍带来新的巅峰!试想当甘雨和神里达到满命以后,通过命座进一步增加回能到逼近无缝大招的程度,然后在双重大招领域内吃满增伤减抗减防,配合超高的大招倍率,最后加上六命各自在大招领域内的瞬间爆发,会是怎样一种毁天灭地的情景,不过其实现在也没有什么怪能抗住这一套。

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