坎公骑冠剑醉刀客琳技能怎么样?竞技场会战强度分析

醉刀客琳是坎公骑冠剑中新出的一个角色,到底这个角色的技能怎么样呢?他在公会战与竞技场强度如何呢?本文我们就会为玩家朋友们带来最清晰的讲解。

坎公骑冠剑醉刀客琳技能怎么样?竞技场会战强度分析

坎公骑冠剑醉刀客琳技能怎么样?竞技场会战强度分析

醉刀客琳

火属性-战士-单手剑

背景故事

普通攻击模式:朝着敌人突进一次造成2hit,连续挥砍3次后,第4击造成3hi伤害

基础伤害倍率:49.44%*2+49.44%*2+49.44%*2+49.44%*3≈445%

(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)

特技:朝着最近的敌人喷出一口火焰,造成单hit伤害

并且提升自身30%的攻击力持续4秒

基础伤害倍率:100%

注:最新版为120%

(该倍率剔为除近战光环以及该技能的BUFF加成后的基础倍率)

武器技能:以气御刃,菜刀围绕自身高速切割周围敌人,并赋予击倒异常

基础伤害倍率:105.76%+14.36%×9=235%

(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)

专武被动:任何攻击命中时,都会点燃敌人,造成重伤效果

累计4次伤害,冷却时间4秒

基础伤害倍率:25%*4=100%

(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)

连锁技能:击倒→重伤

投掷出一把巨型菜刀,高速旋转造成伤害

基础伤害倍率:200%+30%+30+60%=320%

(该倍率剔为除近战光环后的基础倍率)

5星被动:当能量补满或能量复原时,受到的伤害降低30%

被动技能

【组队】近战攻击力+50%

技能攻击力+18%

评分:副本B,竞技场S,圆形角斗场D,综合评价S

额外评分:共斗S

额外评分:公会战A

我要创造一个没有船长的世界(bushi)

这位就是咱们的倒霉鬼厨子啦

一直致力于把竞技场的其他对手做成菜

也就是[竞技场特化型英雄]

当然,其他地方也不弱,副本方面不用说,本身是一个拥有弹药槽的角色。

而弹药槽角色都有一个问题

那就是爆发高但是续航不行

除了爆发高到可以忽视这个问题的某狐外

基本上都是按照这个铁律的

而身为战士职业的琳

在攻击时没有减伤效果

自身也没有任何治疗能力

伤害而言在副本也完全无法和大多数远程输出相比

更别提一骑当千的贝丝

所以这个角色的部分伤害虽然可以忽视免疫盾

但是实际上在副本之中并不好用

较为亮点的地方则是共斗

由于怪物数量较少,不太需要考虑续航

而且零散的怪物有队友会去解决

只需要在怪堆里面开技能乱杀的琳表现反而非常不错

虽然说还是非常容易死

但是如果可以活到副本结束的话

输出一般都是最高的

嗯?你问和水壶同时活到副本结束谁伤害高?

竞技场则猛的一批

就算到现在韩服的最新版

依旧是竞技场的常客

本身身为弹夹英雄,所以爆发能力非常强

针对克制的土系角色

例如土花/土弓之类的,甚至可以1~2秒时间秒杀

而本身韧性较高的卡玛尔,羊驼等

也基本上是1~2轮普通攻击就可以干掉

几乎可以说是碾压性的

(老头子并不能逆属性打厨子,除非这个厨子很菜)

而就算不是克制的土属性远程

琳也可以非常轻松的秒掉绝大部分远程职业

(水剑除外)

而她被动的高额减伤效果

以及专武的点燃能力

搭配特技的无视障碍物的中距离喷火

在游斗时的表现非常不错

蹭上1次攻击,就等于被白嫖了一小节体力

特别是网络环境不好的情况下

基本上等于被常驻挂着点燃

特别是这个点燃还是吃近战伤害和暴击的

运气不好被一个喷火命中之后

点燃连续暴击4次直接没了半条血也是有可能的

(技术,练度相同的情况下)

所以竞技场强度应该不用多说吧?

不过,针对现在国服的贝丝稍微提一下

似乎国服现在对贝丝3V3的强度都不是很看好

(虽然我感觉出场率有30%~50%挺高了)

只能说,国服环境确实不一样了

所以琳强肯定还是强的,但是有没有国际服的水准

这个我也给不了保证了

最后提一下

琳这个英雄其实算是针对远程特化的

真对抗贝丝,船长,公主,这种硬碰硬的角色来说

光环相同,练度接近的情况下

胜率较低,因为单手剑的面板过低

而被动的减伤在攻击时不会生效

但是可以利用游斗以及点燃效果来智取

也就说,琳这个角色实际上也算是一种

技巧型英雄

哦对了,重伤免疫魔卡

天克琳,基本上完全打不了

圆形斗技场的话,还不如贝丝

真的是铁飞舞

公会战方面

也基本都作为近战队伍或者纯火队伍的挂件位置

很少作为队长

不过作为一个本身就非常稀少的强力火属性角色

也可以同时考虑到

【3V3】

【共斗】

【公会战作为针对土系BOSS作为队长蹭点伤害的输出手】,这种混合的用途来培养。

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