哈利波特魔法觉醒怎么看回响好不好?

在《哈利波特魔法觉醒》中玩家可以获得的回响还是比较多的,不过很多玩家遇到一个问题。那就是无法判断到底什么模样的回响算是好回响。针对这个问题,下面我们详细为小伙伴们分析,希望可以给你提供一些参考。

哈利波特魔法觉醒怎么看回响好不好?

哈利波特魔法觉醒怎么看回响好不好?

海格回响(排名分先后)

T0:三书 石墩 历火

T1:飞贼 龙蛋 白龙 水枪 马人 弗雷兄弟 单书 马尔福 牛牛 雷鸟

T2:飞沙 小蜘蛛 小精灵 恶婆鸟

T0三书 历火 石墩代表着海格三大主要流派的核心牌;

T1飞贼是因为有一套打法叫海格飞贼,一个飞贼能跳8-9次,抓住能回10点蓝;

白龙作为大哥级召唤物太脆太容易被解掉所以不如历火石墩;

龙蛋跟海格的相性一般般,但总体个人认为比飞龙强一点;

水枪是所有召唤流的通用解场卡,卡等非常重要;

马人和单书都是召唤流常用顺风压制铺场卡,特别是马人,马人的等级决定你能不能被对面飞沙单解;

雷鸟是海格三书的副核牌,所以加雷鸟必须加三书才有价值;

马尔福和弗雷兄弟都是召唤流必备伙伴,决定了一部分铺满场的那轮压制伤害,总体来说弗雷兄弟的等级优于马尔福(距离和难解程度);

勇敢牛牛(毒角兽)部分人喜欢带来加强压制力,也有一套冷门打法叫海格牛牛,利用牛牛的低费和突脸特征打压制。

T2里飞沙是召唤流通用破招卡(破水牢水枪),卡等的重要性主要是解同行的马人(同等级解),小蜘蛛,小精灵(低2级可解);

小精灵小蜘蛛接上,卡等必须很高才能避免被一个技能解,但卡等还是略微影响一下被平a解的难度和铺场的伤害;

恶婆鸟和牛牛是打同行的防守卡,主要价值是飞出去的那一下,所以卡等重要度不高。

哈利波特魔法觉醒怎么看回响好不好?

斯内普回响(排名分先后)

T0:凯文

T1:弗雷兄弟

T1.5:猫 赫敏 闪回咒 时间转换器 飞来咒 神锋无影

T2:铠甲附身 烟花 炸尾螺 勇敢牛牛 游走球

T0 凯文的等级影响buff的伤害和血量,凯文buff伤害是斯内普最核心的输出来源(占一局伤害1/3以上)

T1 弗雷兄弟,压制一波的部分伤害来源(法术流没蓝,召唤流没怪的那一波)

T1.5 猫,低配版弗雷兄弟罢了;

赫敏,目前非常常见的斯内普多重分身术;

闪回决定复制技能的等级,但斯内普的技能都不是很吃等级;

时间转换器升两级可以多挨一下平a,也就是多a一下;

飞来咒加两级可以提升40左右伤害,聊胜于无;

神锋无影伤害比飞来加的多,但并不是必须卡。

T2:铠甲附身,部分斯内普喜欢用的一张压制卡,可以让你的分身和召唤物更难被平A解掉;

烟花,内卷卡,部分斯内普带来解场,炸同行的凯文,炸龟壳流等等;

游走球和炸尾螺,部分斯内普用来最大化利用步数的附伤卡,炸尾螺总体比游走球好用;

勇敢牛牛,著名压制卡,带这个的斯内普也很多。

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