原神神里绫人0命配队攻略

原神2.6版本加入的神里绫人很多小伙伴都比较喜欢,这里我们为小伙伴整理了最新的神里绫人0命配队攻略,一起看看这个角色有什么值得注意的配队细节吧,希望下面分享的内容给你带来满意的答案。

原神神里绫人0命配队攻略

原神神里绫人0命配队攻略

凌人真的好超模啊,至少对于现阶段来说我认为是最强的水c。

但是凌人我还是没办法向其他角色一样提供一个公式化的配队方法(这才是强势点,因为花样太多了)。

首先申明一个配队的关键思路,一个角色的配队适不适合这个角色,主要取决于四个角色之间相互配合能不能让主c或者副c角色的输出填满整个循环。

这个输出主要包括,站场输出,后台输出,拐的输出(加成在主c身上间接打出的和直接打出的,参考班尼特大招的直接伤害和切人后提供的加成换算输出)

由这个思路出发,加上凌人本身的机制,我可以把凌人的输出也划分为这三种,配队的目的就是尽可能从凌人站场,后台挂水,辅助能力提升凌人的输出能力。

由于凌人开e站场输出,中间有6秒的时间间隔,为了能让凌人的输出能够填满整个输出循环。我们的目标就是在6秒的真空期内,让凌人从前台站场转化为后台输出或者拐的输出,让队伍中的其他角色填满前台的输出空间。

6秒的时间太短,不可能让剩下三个角色全部插入这个间隔期就是个大问题,在我看来无非两种思路,放在任何c的身上都通用:

①将输出轴线插入凌人的站场时间,也就是插入后台,或者以拐的形式提高凌人的输出。

②利用好主c角色的后台能力,使其退场后依旧尽可能的参与到输出循环内,让主c后台等待队友出场的时间实现更多价值(参考胡桃退场后依旧挂有雪梅香,并且给队友加暴击的天赋)对于凌人来说,凌人的后台能力就是q技能的挂水。能否利用好这一点至关重要。

这里就整理了两种符合上述情况的配队

为了符合上述两条思路,我整理了一些我认为提高了凌人上限的配队

凌人 云瑾(6命)琴(2命)重云

这个配队的思路在于其他三个角色都可以加攻速,也就是吧拐的能力放大到了极致。在凌人退场的时间内,实际上是为了下一轮输出更加极致。可以让凌人在开e状态下多a很多下,变相提供了输出。琴和云瑾分别提供了奶和盾的效果,提高了整体队伍的舒适度。由于有四个不同元素的角色,还比较契合云瑾的天赋。缺点就是成本很高,命座要求固定。

凌人 班尼特 香菱 砂糖╱万叶

这个配对的关键是香菱的后台能力,由于凌人的挂水可以频繁的打出蒸发效果,在凌人站场的时间内配和凌人输出,班尼特和砂糖都能作为拐提升队伍的整体输出,班尼特作为奶妈提高队伍生存能力。双火加攻击提高队伍攻击力变相提高了输出。唯一的问题是队伍整体真空期很长,如果打完一套技能会出现队伍循环不良的问题,香菱的充能和cd会导致整个队伍等她的情况,虽然时间并不长。这也就是这一队的主c更推荐雷神而不是凌人的原因。

凌人 绫华 申鹤╱罗莎莉亚 猫猫(第四个位置随意为了提高生存能力建议带奶,心海也可以)

这个配对的思路与前两个配队思路不同,这个队伍的站场角色由凌人一个变为了凌人绫华轮流站场,在这个配队中凌人开q切绫华开大实现冻结反应接力输出。在神里大招打完后进入神里技能真空的时间里,可以切凌人开e站场输出(凌人开e站场输出一定大于绫华的重击)这样就相当于两个c位互相补足了真空时间,唯一的问题是凌人站场结束后,这个队伍的循环必须保证两个c位的下一**招冲能完成,这就要取决于队伍中剩下两个角色提供的充能和补足真空的能力了,这也是推荐申鹤或者罗莎莉亚的原因。

凌人 甘雨 猫猫 温迪

这个队伍的原型就是传统莫甘娜体系,将莫那换成凌人的原因是凌人的大招挂水和甘雨更加契合,也就是说这个队伍中凌人的q技能大于e技能。在温迪聚怪后,甘雨和凌人的大招先后释放,甘雨站场蓄力输出。

凌人 神子╱菲谢尔 北斗 砂糖╱琴

这个队伍脱胎于感电队。感电队的精髓就在于频繁触发感电反应,但是区别于传统感电队,在凌人退场前开q在这个真空期内,释放雷系战技,后台角色的挂雷技能与凌人大招挂水频繁触发感电,待凌人重新出场后再开e与后台的频繁挂雷继续触发感电。效果奇佳而且由于雷系本身的充能效果,这个队伍的循环比较良好,唯一的问题是带砂糖队伍整体的生存能力很差,非常容易暴毙,所以更推荐琴,提供奶量和增伤非常好用。

凌人 云瑾 钟离 万叶

这一队就是经典的扩散队。整体并不依赖元素反应。但是由于凌人退场留下大招挂水的特性。给了万叶极好的扩散空间,在很短的时间实现双扩散,配个钟离减抗和云瑾增伤加攻速,使得凌人本身的输出被放大。这队中万叶不建议被替代,由于风系增伤非常重要,还是推荐增伤最强的万叶。

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