原神万叶怎么利用扩散触发双反应?

原神是一个游戏机制比较有趣的玩法,普通玩家可能在配队的时候会考虑蒸发、扩散之类的元素反应,其实玩家可以更好的利用这些机制。目前论坛一位大佬分享了万叶利用扩散触发双反应的玩法,个人觉得非常有借鉴性。

原神万叶怎么利用扩散触发双反应?

【作者的话】

本文所提及的这个机制是作者使用万叶在雪山偶然发现的,经过验证目前这个机制对风主、万叶、砂糖和温迪适用。

但此机制适用性极为有限,只能在特定场景。因此本文仅分享一种战斗思路,供各位参考实践。

【正文】

这里的“利用扩散触发双反应”是指不通过后来手段,仅利用一次扩散反应对单个怪物做到同时触发扩散反应与两种不同可扩散元素(水、火、雷、冰)之间的反应(蒸发、融化、冻结、超导等)。

但是在游戏中,可扩散元素(水、火、雷、冰)会因为元素反应而无法共存,除非有其他手段提供后手元素。而扩散反应,恰好可以作为提供后手元素的方式。

但是某些风系角色技能是具有染色优先度的,比如万叶的e技能是优先使用怪物身上沾染的元素染色,染色优先度为 怪物身上的元素>环境元素(火把、水流等)>自身沾染元素。并且在笔者实践中,目前所有的风系角色技能都是按照上述优先度进行技能染色,无法利用扩散反应提供另一种元素与怪物身上沾染的元素进行反应。

因此我们要引入一个新机制:怪物身上除了沾染的元素,还有其他的元素吗?

答案是有的,虽然仅限于特定的怪物。

一些怪物身上的确会自带沾染元素,比如作为元素生命的史莱姆和无相BOSS,他们身上会永久沾染他们所对应的元素。一些具有护盾的角色(如深渊法师、愚人众的雷锤冰胖水胖等)在护盾保护期间也会沾染护盾对应的元素。

但是有一些怪物带着另一种形式的元素。这种“元素”并不是表面上被“沾染”的元素,而是出现在他们较为特殊的道具里。使用风属性技能,这些道具里的元素是能触发反应的。最典型的即为火把冲锋丘丘人。

除了火把丘丘人,冰盾丘丘人、木棍着火的打手丘丘人、火斧丘丘人和手里拿着史莱姆的掷弹丘丘人都是可以利用技能触发反应的。

如果你在深境螺旋九层一间上半用温迪对成群无元素沾染的冰盾丘丘人使用q技能,会发现温迪的q技能染色为冰元素,原因就是冰盾为温迪的q技能提供了冰元素染色。同理,火把丘丘人火把上的火元素也是可以被扩散的。

因此,利用扩散这些道具上的“元素”与怪物身上沾染的元素进行反应,理论上是可行的。

出乎意料的是,在实际操作中,风属性技能不止扩散道具上的“元素”,也会扩散怪物自身沾染的元素。

原神万叶怎么利用扩散触发双反应?

上图是笔者在深境螺旋九层一间上半用冰盾丘丘人测试的留影,操作流程是先用芭芭拉重击挂水再切出万叶点e,屏幕上出现了扩散、潮湿和冻结的字样以及三种不同颜色的伤害,说明万叶的e同时触发了冰、水两种元素的扩散,实际上是一次性触发三个不同的反应。

后来,笔者在大世界和深境螺旋中反复实验,以上机制对于火把丘丘人,冰盾丘丘人、木棍着火的打手丘丘人、火斧丘丘人和手里拿着史莱姆的掷弹丘丘人均适用。温迪、万叶、风主、砂糖的e技能均可用于这一机制。

借助如上机制,使用高元素精通的风系角色利用扩散触发多反应或许可以打出高额的伤害,多反应扩散流或许能成为一种新选择。

【写在后面】

1.特别提醒:对于掷弹丘丘人,必须在其挖出冰/火史莱姆捧在手上之后释放技能才能扩散史莱姆对应的元素。如果丘丘人手上没有史莱姆则无法触发扩散反应。同理,火斧丘丘人的斧头必须处于红热状态,火把丘丘人的火把必须点燃,释放技能时才会触发火元素扩散。

2.如果有大佬想对这个机制做详解可以用我上面的图和我万叶的面板参考(测试时祝福选的是治疗不影响面板,万叶很拉胯因为圣遗物防御太歪)

1442攻击 1028防御 772精通

21.7暴击 94.3爆伤 129.2充能

61.6风伤

圣遗物2风2少女 武器精1苍古

技能天赋254(拉甘雨去了)

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