《死亡循环》PC 版掉帧问题严重 罪魁祸首为防盗版程序

近期上线的《死亡循环》PC版出现了严重的掉帧问题,目前原因已经找到,那就是游戏自带的防盗版程序。目前来看PS5版并未出现这个问题。希望后续这个问题可以修复,改善玩家的游戏体验!

《死亡循环》PC 版掉帧问题严重 罪魁祸首为防盗版程序

《死亡循环》PC 版掉帧问题严重 罪魁祸首为防盗版程序

《冤罪杀机》系列开发商 Arkane Studio 新作《死亡循环》(Deathloop)本周推出于 PC 及 PS5 ,并在获得媒体好评,甚至誉为 2021 年度最佳游戏的角逐者。但 PC 版本有着极高的硬体需求,让 PC 玩家们感到非常担心。在本作的效能评测分析出炉时,一位 YouTuber 表示使用符合官方硬体需求甚至是更高的配备, PC 版本仍然存在着许多问题,背后的元凶就是防盗版程式「Denuvo」。

Denuvo 是防弊及盗版的「数位版权管理系统」(DRM),开发商在 PC 版中使用是为了让戏不要太快就遭到破解,进而出现盗版。但由于 Denuvo 所占的资源,让不少采用的游戏都会出现表现上的问题。先前例子就是卡普空所开发的《生化危机 8》,几个月前有分析指出没有包含 Denuvo 程式的盗版在运行表现上比使用这个 DRM 的正版来的顺畅,而卡普空随后也发布更新档修正了这个问题。

根据 YouTuber「GmanLives」的评测,PC 版《死亡循环》出现了一些显示问题,他将原因归咎为 Denuvo 上。因为有着 RTX 3080TI、64 GB记忆体以及 Intel i7 处理器这些接近顶规,而且超越官方硬体需求表的配备,但仍然游戏中遇到严重的掉帧问题。即使解析度调整到了 1080p 仍然无法解决,相较 PS5 版的《死亡循环》则能稳定 60fps 运行。

《死亡循环》是由 Arkane Studios 开发的解谜射击游戏,游玩风格结合《冤罪杀机》以及《猎魂》,玩家们陷入一个看似永无止境的时间回圈中,必须要不断累积经验以及必要资讯,最终破解回圈背后的谜团。虽然 Arkane Studios 母公司 Bethesda 已属于微软,但Bethesda 与索尼之间的合约,本作将在 PS5 独占一年后才会登上 Xbox 及 Game Pass 。无论 Denuvo 是否真的为导致《死亡循环》PC 版问题的元凶,玩家希望 Arkane Studios 和 Bethesda 能够尽快修复,为 PC 玩家们带来更加顺畅的游戏体验。

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