女主人翁

  • 少女、僵尸、刀——《快刀小金》6月25日上线Steam

    在各游戏展屡获奖项,经过多年开发,来自巴西独立游戏团队Cat Nigiri的动作解谜游戏《快刀小金》于6月25日正式上线Steam。 当魔幻与现实交织的南美遇到古老神秘的东方,将碰撞出什么样的火花?年仅8岁的萝莉少女,单刀面对邪恶军团,这样的经典反差萌不禁让人想起日剧《水手服与机关枪》。游戏中同样有着满满的日本元素:道馆、神社、忍术、大和味十足的背景音乐,小金又是一个自由奔放的典型南美女孩,两种文化的冲撞让《快刀小金》充满了奇特的魅力。 游戏预告片: 《快刀小金》的特色在于其“一闪”式的移动攻击机制。在操控这个调皮萝莉上下左右移动时,她将用锋利的大刀瞬间斩杀一整排的敌人。但无脑的随意移动并不能让你通关,分析敌人的分布与行动规律,制定最佳进攻策略,以最少的步数无伤过关才是游戏希望玩家达成的最高目标。除此之外,精妙的关卡及谜题设计也让玩家在过关后赢得满满的成就感。 上线当日起,玩家们可享受9折优惠,游戏售价36软妹币。 Steam商城页面:https://store.steampowered.com/app/566490/Keen__One_Girl_Army/ 游戏特色: l 适合所有玩家:贴心的游戏设计保证所有玩家均可享受游戏乐趣; l 屡获殊荣:Indie MEGABooth、IndieGameArea、IndieCADE、BIG等多个独立游戏评选中荣获大奖; l 诚意十足:八小时以上难度逐步提升的游戏内容,诚意满满,一步步揭开“快刀小金”的传奇故事; l 场景丰富:在神秘森林、黑暗墓穴、神秘实验室、军事基地中探索并拯救这个世界; l 敌人多种多样:僵尸、机甲、幽灵、忍者……找到弱点击败20多种行为各异的敌人,当然,惊险刺激的BOSS战也必不可少; l 颠覆游戏体验:收集隐藏宝物,解锁包含“心灵感应”、“瞬移”、“布置陷阱”等等彻底颠覆游戏体验的特殊能力。

    游戏资讯 2020年6月27日 0 86
  • 国产赛博风新作 《纪元变异》20分钟游戏演示公开

    在今天(6月27日)举办的线上游戏展会 BitSummit Gaiden 中,星空智盛开发的国产赛博风像素横版动作游戏《纪元变异》公开了20分钟游戏演示,展示了本作十分精彩且风格独具的游戏玩法。不过截止目前,《纪元变异》官方依然没有公开本作的具体发售时间。 《纪元变异》20分钟游戏演示:(视频链接) 《纪元变异》是 Sony “中国之星计划”的支持作品之一,将赛博朋克的美术风格,与网络上非常火热的“SCP基金会”相结合,讲述了在一次改变人类历史的大灾变后,曾经的大都会废墟和充满赛博朋克风格的重建都市比邻而居,阴影中的变异种和新人类的矛盾冲突不断激化。玩家将控制美少女在这纷乱复杂的世界里,为了生存不断战斗下去。 视频截图:

    游戏资讯 2020年6月27日 0 73
  • 《最后的生还者2》总监解释预告片造假:为防剧透

    《最后的生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不尽游戏内容本身具有争议性和话题性,而且游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体对剧情的保护对游戏产生了积极影响。 本文包含《最后的生还者2》的剧透。 Druckmann在最近一次作客网络广播节目时介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。 “我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是《合金装备2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《合金装备2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。” 但在《合金装备2》的游戏过程中,他玩到了雷电出场亮相的游泳环节,觉得实在是太牛逼了:“这个转折出现的比较晚,所以让我觉得非常精彩。” 所以他们认为实现这种效果的思路就是在游戏宣传视频中“作假”,用另外的人物建模展示游戏内容。虽然这涉嫌虚假宣传,但Druckmann认为他们这种做法有效防止了剧透。 “只要稍微透露一点,魔法就不存在了。我知道有许多玩家都想尽可能多地了解游戏,但我们不能提前透露所有信息。所以我们这样做的动机是为了不剧透,而不是为了赚60美元而欺骗玩家。” 除了在宣传片上做手脚以外,他们对媒体评测也进行了严格要求。所有提前拿到评测版游戏的媒体都被要求禁止剧透。这的确限制了一些媒体评测的手脚,让他们无法充分评价游戏的剧情,只能含糊其辞,大概说自己的感受。一些公关人员曾试图争取让限制稍微宽松,但Druckmann和顽皮狗始终没有让步。 “事实上,公关部门想让我们放开评测人员的剧透限制。虽然媒体评测人员会对我们的限制感到不满,但我们并不在乎。我知道网上已经有一部分剧情遭到泄露,但并不是所有人都去看剧透,事实上,大多数首发购买游戏的玩家都是没看过剧透的。但他们会在游戏首发之前阅读媒体评测。我知道,如果不进行限制,一定会有媒体评测为了竞争优势而提前剧透。所以我宁可对媒体进行严格限制,让自己落埋怨。” 最后我们也看到,顽皮狗最在意的剧情,保护得最好的剧情,反而也是这款游戏最有争议的部分。从这个角度来讲,他们的防剧透措施也算是成功了。但是提前看过剧透的玩家选择观望后成功避雷,怀着对顽皮狗的信任拒绝看剧透且首发入手的玩家面对争议剧情反而欲哭无泪,这样的操作会不会对他们的下一款作品销量构成影响就不好说了。

    2020年6月27日 0 70
  • 《最后的生还者2》销量超400万 成销售速度最快的PS4独占游戏

    PlayStation官方宣布截止到6月21日,《最后的生还者2》销量超过了400万套,成为索尼有史以来销售速度最快的PS4独占游戏。《最后的生还者2》6月19日正式发售,登陆了PS4和PS4 Pro。 顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》游戏总监Neil Druckmann感谢了全世界的粉丝以及顽皮狗的开发者们。 “非常感激上周游玩《最后的生还者2》并和我们分享他们经历的全世界所有粉丝。我们开始讲述一种新类型故事,这种故事会涉及一些困难主题,并以意想不到的方式挑战你。听到这段经历如何与你们中的许多人产生共鸣,目睹这段经历引发的深思熟虑的讨论,真是令人难以置信。我们也被你们的创造力所激发,从你们惊艳的照片模式截图,令人瞠目结舌的游戏动图再到使用Ellie的吉他录制的歌曲。 《最后的生还者2》的完成离不开顽皮狗数百个才华横溢和富有激情的开发者们。我们能想象到最大的荣耀莫过于看到游玩它的人们表现出同样的激情。感谢你们帮助我们实现这一惊人里程碑。” 最后PlayStation官方表示在期待次世代主机到来的同时也会努力地给玩家带来独特令人沉迷的游戏体验,还有大量的游戏将会登陆PS4。这包括近期的两个独占PS4游戏:《漫威钢铁侠VR》(7.3)以及《对马岛之鬼》(7.17)。

    2020年6月26日 0 68
  • 《水晶传说》公布9分钟游戏实机演示视频

    Modus工作室公布了一段《水晶传说》最新游戏视频,展示了游戏中的战斗和探索。玩家将在本作中同时在过去、现在和未来执行行动。 视频展示了主角Crisbelle带领小队进行的冒险和战斗,故事发生在滨海王国Saint Clarity,这里有危险的地下社会、水晶般的地下城和里面夺命的怪兽。玩家可以合理分配资源,解决城镇面临的问题,为每个人的未来多做一些好事。 《水晶传说》是一款在一块屏幕上同时演绎过去、现在和将来的RPG。玩家扮演Crisbell在不同时代之间跨越。玩家需要尽量避免误伤平民,利用时间优势暴露敌人的弱点。 《水晶传说》演示视频:

    2020年6月26日 0 56
  • 《最后的生还者2》被开发出新玩法:秒变吉他英雄

    虽然《最后的生还者2》的游戏评价两极分化严重,但显然有一批玩家很愿意留在游戏中品味细节的精彩。最近油管和推特上就开始有玩家分享《最后的生还者2》的一个趣味玩法:苦练弹吉他。 玩家可以拿起游戏中的吉他并弹奏乐曲。吉他的拟真度非常高,只要稍加练习就能充分驾驭,让玩家们真的可以通过游戏中的吉他进行演奏。 《最后的生还者2》是僵尸末日题材游戏,通篇充满了暴力、黑暗和死亡。不过玩家不仅可以操纵武器,而且还可以用游戏中的吉他演奏出许多曲目。 游戏中弹吉他并不是简单的节奏小游戏,而是成为了玩家们抒发和表达的载体。玩家们纷纷在游戏中演奏了《Hurt》。甚至还搭配了自己的声音进行了弹唱。 在《最后的生还者2》里玩家弹奏的《Hurt》: 原版《Hurt》:

    2020年6月26日 0 77
  • 顽皮狗总监:没有计划制作《最后的生还者2》DLC

    《最后的生还者2》自发售后便引发争议,媒体和玩家的评分割裂严重。那顽皮狗是否会通过DLC把故事圆回来?或是通过DLC改变当前叙事结构,增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改结局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生还者2》总监尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann),携手艾莉配音Ashley Johnson和乔尔配音Troy Baker,参加了Kinda Funny播客节目,详细讨论了游戏故事。 在节目中有玩家询问,《最后的生还者2》是否会有后续DLC?如果以艾莉为主视角,聚焦于她和乔尔的关系,以及成长经历肯定会很不错。而尼尔·德拉柯曼只是简单回复称“没有计划制作DLC”。 由于单人故事内容过于庞大,顽皮狗也不会制作《最后的生还者2》的多人内容。这么看来《最后的生还者2》主线内容不会有拓展了,玩家们是不是有些失望?

    2020年6月26日 0 94
  • 国外玩家发起《最后的生还者2》重做剧情请愿 已有1.6万人签署

    顽皮狗的PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,但是游戏的剧情却引起了巨大的争议,致使玩家评分一度过低。近日,有国外玩家就发起了重做《最后的生还者2》剧情的请愿。 国外有玩家在change.org网站上发起了一则请愿,要求重做《最后的生还者2》故事线,请愿中称《最后的生还者2》的剧情“不尊重每个为续作等待长达7年的粉丝”,目前已经有1.6万人签署了这段请愿。 有趣的是,之前《权力的游戏》第八季大结局播出之后,也有粉丝发起请愿要求重拍,而且高达100万人,但是最后还是不了了之。不知道这次大家要求重做《最后的生还者2》剧情的请愿,结果到底会这么样。

    2020年6月25日 0 92
  • 偶像经营新游《Idol Manager》将登陆Steam 新宣传片公开

    根据PLAYISM公开的新消息,由俄罗斯Glitch Pitch开发的偶像事务所模拟器模拟游戏《Idol Manager》将于2020年登陆Steam平台,在PC版发布后预定Switch版登场。游戏支持中文,有日语配音。目前,官方还公开了一段新宣传片,一起来了解一下。 《Idol Manager》宣传片: Steam商城页面截图: 《Idol Manager》简介: 在《Idol Manager》这款游戏中,玩家将扮演偶像事务所负责人,培养和训练新星偶像,在适当时赞扬和责罚她们,甚至更坏的情况下将她们解雇。需要留意竞争关系,八卦文章, SNS批评等。 由俄罗斯Glitch Pitch开发的偶像事务所模拟器模拟游戏《Idol Manager》将于2020年登陆Steam平台,在PC版发布后预定Switch版登场。游戏支持中文,有日语配音,支持Steam创意工坊,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。 截图欣赏:

    游戏资讯 2020年6月24日 0 72
  • 国外玩家用《最后的生还者2》游戏中吉他演奏乐曲

    不谈游戏的剧情,PS4最近刚刚发售的《最后的生还者2》在游戏的各个方面都堪称伟大。开发商使用7年的时间给玩家们带来了一款在各个方面细节都做到极致的作品,特别是游戏中的吉他甚至真的可以演奏音乐。下面就来看看,国外玩家们都用《最后的生还者2》游戏内的吉他演奏出了怎样的乐曲吧。 在《最后的生还者2》游戏初期,乔尔送给艾利一把吉他。当游戏推进一段流程后,玩家可以使用PS4手柄摇杆搭配按键或触控板演奏音乐。有国外玩家使用这个“吉他模拟器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上视频出现的曲子有: 00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication 00:49 Soundgarden - Black Hole Sun 01:49 Shawn James - Through the Valley 02:46 Pink Floyd - Wish You Were Here 05:02 Chris Isaak - Wicked Game 05:29 Jeff Buckley - Hallelujah  06:48 The Cranberries - Zombie 08:02 Radiohead - Creep 09:19 Bob Marley - Redemption Song 10:21 The White Stripes - Seven Nation Army 说不定有玩家会通过《最后的生还者2》这款游戏喜欢上吉他,进而选择购买定价2299美元(约人民币16291元)的限定版《最后生还者2》艾莉吉他也说不定吧?

    游戏资讯 2020年6月24日 0 59
  • 剧透警告!制作人和叙事总监解答《最后的生还者2》争议剧情问题

    近日,《最后的生还者2》的剧情引起了巨大的争议,从而导致玩家评分和口碑暴跌。为此,《最后的生还者2》制作人同时也是顽皮狗总裁的Neil Druckmann和游戏的叙事总监Halley Gross接受了外媒IndieWire的采访,针对游戏中极具争议的剧情进行了解析。 前方剧透警告!!!! 问:《最后的生还者2》的剧情似乎是完整的前后呼应。开头有弹吉他,结尾也有,杰克逊和西雅图剧场的音乐,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱和埃比对高空的恨相呼应等等。可以谈谈为什么会想让本作有两个完全呼应的部分吗? Neil Druckmann: 前作中,最让人激动的点在于对游戏角色替换:游戏开头是乔尔,到了某个转折点就换成了艾莉。上次的成功给了我很多灵感,我们决定在新作中增强这种感觉,让你能够和(一个意想不到的角色)建立共情。而在新作中,玩家已经和艾莉、乔尔建立起了联系,所以我们让他们(艾莉、乔尔)经历了一场悲惨的故事,让大家开始一场复仇之旅,然后再切换到这个杀了乔尔,完成复仇的人身上,这个已经完成了艾莉想做之事的人,是如何挣扎生存。我们试图挖掘出你所说的这些相似之处,尽管不太明显,但还是想展现出这些不同环境下的角色本可以成为朋友。 问:为什么在杀死乔尔的剧情出现之前,要让玩家先操作埃比在杰克逊游玩呢? Halley Gross:我们希望给大家一个从开头就与埃比建立共情的机会。而最有效的方法之一——就是让大家扮演这个角色,和她共度时光,看到她脆弱的一面和她害怕的东西。我们知道埃比害怕高空,她和欧文之间有一段若即若离的暧昧关系,而他们有可能分开。我希望在大家还不知道她是一个“反派”前得到这些信息。 问:前作中,玩家能够化身乔尔,为了保护艾莉而杀了很多无辜的人。但在2里,好像是角色在抵制玩家的操作。我们玩的时候操作埃比攻击艾莉,不过埃比在最后却放了过艾莉。同样,操作艾莉去攻击埃比,艾莉也会选择了让埃比活下来。 Neil Druckmann: 我觉得1代的结尾之所以让很多人产生共鸣,是因为在一开头我们做了很多事把玩家真正地代入到了乔尔身上,去关心艾莉。比如1代初期的时候我们并没有打算让乔尔一开始就照顾艾莉,而是让泰丝做出这个决定。我们也知道乔尔的有些决定玩家并不是很认可。就算大家玩的时候没有和乔尔产生共鸣,但是到了游戏结局处,我们也在暗示乔尔会这么做,并让玩家们认可这一行为。当玩家并没有融入到角色中去,但游戏又让他们去做自己不想做的事时,就会发生值得思考的事情。大家这时候所做出的决定会和自己被动接受信息时截然不同。 问:大多数玩家会认同乔尔在前作结局中的行为。但在2里面大家却发现艾莉完全不一样,玩家们也备受烦恼。是不是到她与埃比在圣塔芭芭拉缠斗时她才理解并且释怀了这一切? Neil Druckmann: 乔尔替艾莉做了决定。现在艾莉必须承担这个选择的后果。但在这里我不会对此多做评价,因为我们做了自己认为正确的事。对于乔尔来说,同意艾莉这个决定是和他的人物形象相符。他在前作中就是一个愿意不惜一切保护自己所爱之人的人。 问:游戏最大的剧情转折在于你们对视角上进行了细微的调整。比如艾莉知道乔尔为她所做的事的真相后,依旧选择了为他报仇。这种信息差导致了艾莉和玩家之间出现了较深的分歧。 Halley Gross:艾莉有一种幸存者的负罪感,她患上了 PTSD,她一直被自己失去了东西所困扰,比如埃比从她身上夺走的东西,还有乔尔告诉她真相后,被自己和乔尔的关系所困扰,并深受伤害。而这些细节的堆砌能让大家逐渐理解这个内向不善吐露心声的艾莉,跟随艾莉的脚步我们就能去了解她这些记忆,也会慢慢地了解她为什么会这样。最开始大家也许只会想“tmd他们杀了我爸!”,不过慢慢地大家会意识到“好吧,这件事上艾莉是否会有内疚?会不会在某种程度上艾莉觉得自己夺去了乔尔的什么东西” Neil Druckmann: 游戏中的闪回也有很重要的作用。因为(乔尔在开头部分就死了)我们再过多的展现乔尔。所以需要加入闪回来告诉大家艾莉为什么开始这段旅途。但我们不希望这些闪回只有温馨的片段,因为角色也需要有所成长,不能停滞不前。 Halley Gross:整个剧情展现出了角色们所做之事的结果。加入闪回如果没有解释乔尔做这个决定产生的后果,没有揭露出让艾莉和乔尔越发疏远的秘密,是不符合游戏主题的。 Neil Druckmann:因为上一作的结局比较模糊,虽然得到了很多人的喜爱,但我其实对此有些害怕。这么多年以来大家都在争论着“艾莉是否真的知道乔尔在对他撒谎?是否知道乔尔在撒谎但出于对乔尔的爱并没有表现出来?”等等这一类的东西,我们希望闪回能展现出:艾莉是不是已开始就在纠结这件事,当然这也困扰着她和乔尔的关系,随后艾莉开始怀疑自己,她以为自己能够释怀但实际上不能。这种痛苦最终将她吞噬,最后迎来了爆发。 在每个阶段,我们都提供了一段不同的笔记,希望玩家们去思考艾莉和乔尔之间的关系。你们可能认为“乔尔死的时候还在想着艾莉恨他”,但是到结局的部分我们呈现出了和你们之前的思路完全不一样的内容。 问:这里特别要问一下最后一段闪回,游戏的框架好像是:艾莉要在痛苦中理解了乔尔为什么要救她,并且最终原谅他,这是为什么? Halley Gross:我认为这样做是对的。艾莉花了两年的时间去思考这件事——自己应该去与乔尔和解。艾莉原谅埃比则是一场更加艰难的旅程。埃比深深地伤害了她。就当艾莉可以对自己说,“好吧,我准备原谅乔尔的”时候,困难又升级了:她能够在自我毁灭和所爱之人毁灭前完成自我救赎吗?

    2020年6月23日 0 89
  • 《最后的生还者2》全道具合成配方一览

    《最后的生还者2》中的道具是可以进行合成获得的,很多玩家都不太清楚道具合成的配方都是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的全道具合成配方一览,希望能对大家有所帮助。 全道具合成配方一览 通用 消声器=罐子+碎布 医疗包=酒精+碎布 近战升级=胶布+刀片+近战武器 艾丽 燃烧瓶=碎布+酒精 诡雷=罐子+火药 弓箭=胶布+刀片 爆破箭=胶布+火药 眩晕弹=火药+罐子 艾比 爆燃弹=火药+酒精 爆破筒=火药+酒精+罐子 小刀=胶布+刀片 猎枪子弹=刀片+火药 相关攻略:《最后的生还者2》艾比喷火器获得方法分享

    2020年6月23日 0 19
  • 《最后的生还者2》艾比喷火器获得方法分享

    《最后的生还者2》中艾比的喷火器是非常厉害的,不过用处并不是特别多,很多玩家都不太清楚具体的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的艾比喷火器获得方法,一起来看看吧。 艾比喷火器获得方法分享 在西雅图的第二天下降章节,用水管把火降下去之后,然后在一个死亡士兵的身上可以捡到。 相关攻略:《最后的生还者2》艾比十字弓获得方法分享

    2020年6月23日 0 66
  • 《最后的生还者2》艾比十字弓获得方法分享

    《最后的生还者2》中玩家操纵反派的时间是很长的,想要打的轻松一点就需要弄一些强大武器,但是很多玩家都不太清楚艾比十字弓的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的艾比十字弓获得方法,一起来看看吧。 艾比十字弓获得方法分享 十字弓可以在西雅图的第一天海岸,游泳进入邮轮之后跟着剧情走就能获得了。 相关攻略:《最后的生还者2》艾比双管霰弹枪获得方法分享

    2020年6月23日 0 72
  • 《最后的生还者2》艾比双管霰弹枪获得方法分享

    《最后的生还者2》中玩家操控艾比的时间也是比较长的,想要让剧情进行下去就需要一些强力的武器,但是很多玩家都不太清楚艾比的双管霰弹枪的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的艾比双管霰弹枪获得方法,一起来看看吧。 艾比双管霰弹枪获得方法分享 艾比在西雅图的第一天,可以在华人街的古玩店里获得这把双管霰弹枪。 相关攻略:《最后的生还者2》消音冲锋枪获得方法分享

    2020年6月23日 0 44