经典

  • 《最后的生还者2》总监解释预告片造假:为防剧透

    《最后的生还者2》发售以后引起了广泛讨论,不尽游戏内容本身具有争议性和话题性,而且游戏之外的防剧透策略也很“特别”。总监兼编剧Neil Druckmann就在最近一次采访中介绍了他们对媒体评测的防剧透要求。他认为媒体对剧情的保护对游戏产生了积极影响。 本文包含《最后的生还者2》的剧透。 Druckmann在最近一次作客网络广播节目时介绍了制作组想给玩家们带去的惊喜以及设计惊喜的灵感来源。 “我们尝试思考了自己想玩什么样的游戏,以及想制造怎样的期待。我个人最喜欢的一款游戏是《合金装备2》,很显然这是灵感来源之一。我最喜欢《合金装备2》的一点是,我最初在E3上看到了预告片和宣传视频,而那些视频都是具有欺骗性的。他们打乱了boss战的配置,你始终看到的都是Snake,他们从未在视频中展示过雷电。” 但在《合金装备2》的游戏过程中,他玩到了雷电出场亮相的游泳环节,觉得实在是太牛逼了:“这个转折出现的比较晚,所以让我觉得非常精彩。” 所以他们认为实现这种效果的思路就是在游戏宣传视频中“作假”,用另外的人物建模展示游戏内容。虽然这涉嫌虚假宣传,但Druckmann认为他们这种做法有效防止了剧透。 “只要稍微透露一点,魔法就不存在了。我知道有许多玩家都想尽可能多地了解游戏,但我们不能提前透露所有信息。所以我们这样做的动机是为了不剧透,而不是为了赚60美元而欺骗玩家。” 除了在宣传片上做手脚以外,他们对媒体评测也进行了严格要求。所有提前拿到评测版游戏的媒体都被要求禁止剧透。这的确限制了一些媒体评测的手脚,让他们无法充分评价游戏的剧情,只能含糊其辞,大概说自己的感受。一些公关人员曾试图争取让限制稍微宽松,但Druckmann和顽皮狗始终没有让步。 “事实上,公关部门想让我们放开评测人员的剧透限制。虽然媒体评测人员会对我们的限制感到不满,但我们并不在乎。我知道网上已经有一部分剧情遭到泄露,但并不是所有人都去看剧透,事实上,大多数首发购买游戏的玩家都是没看过剧透的。但他们会在游戏首发之前阅读媒体评测。我知道,如果不进行限制,一定会有媒体评测为了竞争优势而提前剧透。所以我宁可对媒体进行严格限制,让自己落埋怨。” 最后我们也看到,顽皮狗最在意的剧情,保护得最好的剧情,反而也是这款游戏最有争议的部分。从这个角度来讲,他们的防剧透措施也算是成功了。但是提前看过剧透的玩家选择观望后成功避雷,怀着对顽皮狗的信任拒绝看剧透且首发入手的玩家面对争议剧情反而欲哭无泪,这样的操作会不会对他们的下一款作品销量构成影响就不好说了。

    2020年6月27日 0 70
  • 《最后的生还者2》销量超400万 成销售速度最快的PS4独占游戏

    PlayStation官方宣布截止到6月21日,《最后的生还者2》销量超过了400万套,成为索尼有史以来销售速度最快的PS4独占游戏。《最后的生还者2》6月19日正式发售,登陆了PS4和PS4 Pro。 顽皮狗副总裁兼《最后的生还者2》游戏总监Neil Druckmann感谢了全世界的粉丝以及顽皮狗的开发者们。 “非常感激上周游玩《最后的生还者2》并和我们分享他们经历的全世界所有粉丝。我们开始讲述一种新类型故事,这种故事会涉及一些困难主题,并以意想不到的方式挑战你。听到这段经历如何与你们中的许多人产生共鸣,目睹这段经历引发的深思熟虑的讨论,真是令人难以置信。我们也被你们的创造力所激发,从你们惊艳的照片模式截图,令人瞠目结舌的游戏动图再到使用Ellie的吉他录制的歌曲。 《最后的生还者2》的完成离不开顽皮狗数百个才华横溢和富有激情的开发者们。我们能想象到最大的荣耀莫过于看到游玩它的人们表现出同样的激情。感谢你们帮助我们实现这一惊人里程碑。” 最后PlayStation官方表示在期待次世代主机到来的同时也会努力地给玩家带来独特令人沉迷的游戏体验,还有大量的游戏将会登陆PS4。这包括近期的两个独占PS4游戏:《漫威钢铁侠VR》(7.3)以及《对马岛之鬼》(7.17)。

    2020年6月26日 0 68
  • 《辐射76》首发灾难导致了《毁灭战士:永恒》跳票

    《辐射76》去年的发售可谓开局不利,直接对Bethesda的质量评定流程造成了影响,导致了《毁灭战士:永恒》的跳票。 在最近一次广播节目中,Bethesda的Pete Hines证实,《辐射76》灾难般的发售迫使这家发行商重新审视自己的质量评定流程,并进行了改编,这导致了后续《毁灭战士:永恒》和《辐射76:废土客》的跳票。 “实际上就是有些事做得不好:我是说,你肯定还是想做好,但这不能按你自己的标准来,想着‘我们是不是该试试这个’。你的标准应该定在怎么用不同的方法来做事上。我认为这对我们去年评估《毁灭战士:永恒》和(《辐射76:废土客》)造成了一些影响,我们一看,‘这些还没准备好,而且也不想再犯一次错误了,我们准备多花点时间,哪怕错失时机,这确实很难受,直接丢掉了一个圣诞档。’” 跳票导致两款游戏均错过了2019年圣诞档发售窗口,但Pete Hines感觉跳票是有好处的,两款游戏最终的效果都变好了。 《辐射76》当时如果跳票一下的话,可能也会更好一些,这款游戏首发遇到了各种问题,但其实花了几周时间就修复了。虽然是这样的结局,但Pete Hines还是觉得尝试点不一样的东西对这个系列是有好处的。 “《辐射76》推出的主要原因是因为多人游戏和分享体验这个概念,这是由制作《上古卷轴》和《辐射》系列的同事们提出的。他们想要稍微扩展一点点,尝试点不同的东西,但又不是把已知的东西全给排除掉。所以我们公布了《星空》,因为我们想让大家理解,我们还在做大型单人RPG。我们不是不做了。我们只是想试一试分享和线上元素是什么样的。因此我们就有了这样的经验,当我们继续前行,再遭遇到这样的项目时,我们就有了相关的经验。” 《辐射76》与《毁灭战士:永恒》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。

    2020年6月26日 0 68
  • 《最后的生还者2》被开发出新玩法:秒变吉他英雄

    虽然《最后的生还者2》的游戏评价两极分化严重,但显然有一批玩家很愿意留在游戏中品味细节的精彩。最近油管和推特上就开始有玩家分享《最后的生还者2》的一个趣味玩法:苦练弹吉他。 玩家可以拿起游戏中的吉他并弹奏乐曲。吉他的拟真度非常高,只要稍加练习就能充分驾驭,让玩家们真的可以通过游戏中的吉他进行演奏。 《最后的生还者2》是僵尸末日题材游戏,通篇充满了暴力、黑暗和死亡。不过玩家不仅可以操纵武器,而且还可以用游戏中的吉他演奏出许多曲目。 游戏中弹吉他并不是简单的节奏小游戏,而是成为了玩家们抒发和表达的载体。玩家们纷纷在游戏中演奏了《Hurt》。甚至还搭配了自己的声音进行了弹唱。 在《最后的生还者2》里玩家弹奏的《Hurt》: 原版《Hurt》:

    2020年6月26日 0 77
  • 顽皮狗总监:没有计划制作《最后的生还者2》DLC

    《最后的生还者2》自发售后便引发争议,媒体和玩家的评分割裂严重。那顽皮狗是否会通过DLC把故事圆回来?或是通过DLC改变当前叙事结构,增加第二主角的人物塑造;或者干脆修改结局以平息玩家的怒火? 近日《最后的生还者2》总监尼尔·德拉柯曼(Neil Druckmann),携手艾莉配音Ashley Johnson和乔尔配音Troy Baker,参加了Kinda Funny播客节目,详细讨论了游戏故事。 在节目中有玩家询问,《最后的生还者2》是否会有后续DLC?如果以艾莉为主视角,聚焦于她和乔尔的关系,以及成长经历肯定会很不错。而尼尔·德拉柯曼只是简单回复称“没有计划制作DLC”。 由于单人故事内容过于庞大,顽皮狗也不会制作《最后的生还者2》的多人内容。这么看来《最后的生还者2》主线内容不会有拓展了,玩家们是不是有些失望?

    2020年6月26日 0 94
  • 0.4折你敢信!Steam《索尼克:世代》合集新史低3元

    目前《索尼克:世代》合集在Steam国区开启了促销活动,原价68元,超低骨折0.4折促销中,仅需3元。目前《索尼克:世代》合集在Steam上收获了93%的特别好评。 Steam地址:点我剁手 《索尼克:世代》将主要囊括索尼克系列20年来的三个主要阶段:MD经典时代,DC经典世代和次世代。本作的剧情讲述了现代的索尼克和朋友们由于突然出现的时空洞而穿越回了过去,为了调查事件的起因,索尼克必须与过去的自己一道展开调查。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月25日 0 112
  • 国外玩家发起《最后的生还者2》重做剧情请愿 已有1.6万人签署

    顽皮狗的PS4独占大作《最后的生还者2》于6月19日正式发售,但是游戏的剧情却引起了巨大的争议,致使玩家评分一度过低。近日,有国外玩家就发起了重做《最后的生还者2》剧情的请愿。 国外有玩家在change.org网站上发起了一则请愿,要求重做《最后的生还者2》故事线,请愿中称《最后的生还者2》的剧情“不尊重每个为续作等待长达7年的粉丝”,目前已经有1.6万人签署了这段请愿。 有趣的是,之前《权力的游戏》第八季大结局播出之后,也有粉丝发起请愿要求重拍,而且高达100万人,但是最后还是不了了之。不知道这次大家要求重做《最后的生还者2》剧情的请愿,结果到底会这么样。

    2020年6月25日 0 92
  • 《刺客信条:英灵殿》创意总监被揭出轨后离职

    《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail由于私人问题即将离开当前负责的项目。他最近被指控在推特上对妻子不忠,并对自己的婚姻状况说谎。 他在推特上宣布自己将离开《英灵殿》项目,并表示“因此给大家造成的伤害表示深刻道歉”。 “我将离开心爱的项目,彻底了断一些私人问题。我的家人和我自己的生活已经破碎。我对因此给大家造成的伤害表示深刻道歉。有数百个才华横溢、热情奔放的人才在努力为玩家打造最好的体验。我为他们献上最好的祝福。” 目前,Ashraf Ismail的推特账号疑已被注销。 最近有许多育碧的开发者都深陷性骚扰和袭击事件丑闻,包括产品与品牌市场经理Andrien Gbinigie,在社交媒体上对针对自己的指控进行了否认。 面对频发的丑闻事件,一位育碧发言人表示:“我们对这些指控非常重视。我们对任何关于虐待和骚扰的申述都非常严肃认真,而且正在进行密切调查,决定下一步行动。” 目前还不清楚Ismail是否会在未来某个时间回归《英灵殿》项目,也不知道育碧会对涉事人员进行什么样的处理。 就在昨天,编剧Chris Avellone被从多个项目除名,包括《吸血鬼:避世血族2》和《开拓者》。另外《消逝的光芒》开发组Techland也与育碧断绝关系。

    2020年6月25日 0 119
  • 特别好评!《海绵宝宝争霸比基尼海滩再注水》发售

    今日(6月24日),THQ《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》正式发售,登陆Steam和Epic商城,游戏在MC站基于25家媒体均分67分,其中IGN 5分,GameSpot 2分,基于736位用户评分为9.2分,Steam上881篇用户评价中93%好评,总体“特别好评”。 Steam商城页面截图: Epic商城页面截图: 游戏简介: 孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记的小众经典游戏回归啦!扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶的痞老板明白,犯罪的报酬比蟹老板开的工资还要低。想从泛滥成灾的机器人手中拯救比奇堡吗?当然啦!想要来场内裤蹦极吗?为什么不呢!想加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了! THQ《海绵宝宝:争霸比基尼海滩-再注水》现已正式发售,Steam国区售价为159元,Epic商城售价15.99美元。感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接,也可以点击此处获得Epic商城链接。 游戏截图:

    游戏资讯 2020年6月24日 0 98
  • 《俄罗斯方块99》7月联动《异度神剑终极版》 玩家可获主题

    根据任天堂官方公开的新消息,《俄罗斯方块99》将联动《异度神剑:终极版》,此次在活动中获得100点的玩家就可以获得游戏内《异度神剑:终极版》 主题,以下为此次官方公开的相关细节。 联动预告片: 按照惯例,此次《俄罗斯方块99》联动《异度神剑:终极版》活动面向NS会员,活动时间为:2020年7月3日(金)15:00~2020年7月7日(火)14:59(北京时间)。在此次活动中,玩家一旦获得100点,就可以获得游戏内《异度神剑:终极版》主题。 点数规则:第一名100点、第二名50点、第3名30点、4-10名20点、11到30名15点、31到50名10点、51到90名5点、91到99名1点。 感兴趣的玩家可以点击此处查看官方公告。

    2020年6月24日 0 50
  • 《罪恶装备Strive》米莉亚、扎托演示:体术对决!

    目前,《罪恶装备Strive》公开了一段米莉亚、扎托演示,主要展示了米莉亚、扎托这两位角色的对战细节,一起来欣赏一下。 《罪恶装备Strive》米莉亚、扎托演示: 《罪恶装备》原名《GuiltyGear》,是一款由Arc System Works开发的格斗策略游戏系列作品,该系列最早于1998年5月14日发行。游戏主要描述了以代号“GEAR计划”为中心开始的一系列斗争。《罪恶装备STRIVE》首次采用虚幻4引擎开发,给玩家带来更加华丽的场景互动和打击手感,预计于2021年初发售。 《罪恶装备:STRIVE》将于2021年初上市,敬请期待。 截图欣赏:

    游戏资讯 2020年6月24日 0 56
  • 国外玩家用《最后的生还者2》游戏中吉他演奏乐曲

    不谈游戏的剧情,PS4最近刚刚发售的《最后的生还者2》在游戏的各个方面都堪称伟大。开发商使用7年的时间给玩家们带来了一款在各个方面细节都做到极致的作品,特别是游戏中的吉他甚至真的可以演奏音乐。下面就来看看,国外玩家们都用《最后的生还者2》游戏内的吉他演奏出了怎样的乐曲吧。 在《最后的生还者2》游戏初期,乔尔送给艾利一把吉他。当游戏推进一段流程后,玩家可以使用PS4手柄摇杆搭配按键或触控板演奏音乐。有国外玩家使用这个“吉他模拟器”演奏出了不少大家熟知的曲子,以上视频出现的曲子有: 00:00 Red Hot Chili Peppers - Californication 00:49 Soundgarden - Black Hole Sun 01:49 Shawn James - Through the Valley 02:46 Pink Floyd - Wish You Were Here 05:02 Chris Isaak - Wicked Game 05:29 Jeff Buckley - Hallelujah  06:48 The Cranberries - Zombie 08:02 Radiohead - Creep 09:19 Bob Marley - Redemption Song 10:21 The White Stripes - Seven Nation Army 说不定有玩家会通过《最后的生还者2》这款游戏喜欢上吉他,进而选择购买定价2299美元(约人民币16291元)的限定版《最后生还者2》艾莉吉他也说不定吧?

    游戏资讯 2020年6月24日 0 59
  • 剧透警告!制作人和叙事总监解答《最后的生还者2》争议剧情问题

    近日,《最后的生还者2》的剧情引起了巨大的争议,从而导致玩家评分和口碑暴跌。为此,《最后的生还者2》制作人同时也是顽皮狗总裁的Neil Druckmann和游戏的叙事总监Halley Gross接受了外媒IndieWire的采访,针对游戏中极具争议的剧情进行了解析。 前方剧透警告!!!! 问:《最后的生还者2》的剧情似乎是完整的前后呼应。开头有弹吉他,结尾也有,杰克逊和西雅图剧场的音乐,博物馆和水族馆,艾莉对太空的爱和埃比对高空的恨相呼应等等。可以谈谈为什么会想让本作有两个完全呼应的部分吗? Neil Druckmann: 前作中,最让人激动的点在于对游戏角色替换:游戏开头是乔尔,到了某个转折点就换成了艾莉。上次的成功给了我很多灵感,我们决定在新作中增强这种感觉,让你能够和(一个意想不到的角色)建立共情。而在新作中,玩家已经和艾莉、乔尔建立起了联系,所以我们让他们(艾莉、乔尔)经历了一场悲惨的故事,让大家开始一场复仇之旅,然后再切换到这个杀了乔尔,完成复仇的人身上,这个已经完成了艾莉想做之事的人,是如何挣扎生存。我们试图挖掘出你所说的这些相似之处,尽管不太明显,但还是想展现出这些不同环境下的角色本可以成为朋友。 问:为什么在杀死乔尔的剧情出现之前,要让玩家先操作埃比在杰克逊游玩呢? Halley Gross:我们希望给大家一个从开头就与埃比建立共情的机会。而最有效的方法之一——就是让大家扮演这个角色,和她共度时光,看到她脆弱的一面和她害怕的东西。我们知道埃比害怕高空,她和欧文之间有一段若即若离的暧昧关系,而他们有可能分开。我希望在大家还不知道她是一个“反派”前得到这些信息。 问:前作中,玩家能够化身乔尔,为了保护艾莉而杀了很多无辜的人。但在2里,好像是角色在抵制玩家的操作。我们玩的时候操作埃比攻击艾莉,不过埃比在最后却放了过艾莉。同样,操作艾莉去攻击埃比,艾莉也会选择了让埃比活下来。 Neil Druckmann: 我觉得1代的结尾之所以让很多人产生共鸣,是因为在一开头我们做了很多事把玩家真正地代入到了乔尔身上,去关心艾莉。比如1代初期的时候我们并没有打算让乔尔一开始就照顾艾莉,而是让泰丝做出这个决定。我们也知道乔尔的有些决定玩家并不是很认可。就算大家玩的时候没有和乔尔产生共鸣,但是到了游戏结局处,我们也在暗示乔尔会这么做,并让玩家们认可这一行为。当玩家并没有融入到角色中去,但游戏又让他们去做自己不想做的事时,就会发生值得思考的事情。大家这时候所做出的决定会和自己被动接受信息时截然不同。 问:大多数玩家会认同乔尔在前作结局中的行为。但在2里面大家却发现艾莉完全不一样,玩家们也备受烦恼。是不是到她与埃比在圣塔芭芭拉缠斗时她才理解并且释怀了这一切? Neil Druckmann: 乔尔替艾莉做了决定。现在艾莉必须承担这个选择的后果。但在这里我不会对此多做评价,因为我们做了自己认为正确的事。对于乔尔来说,同意艾莉这个决定是和他的人物形象相符。他在前作中就是一个愿意不惜一切保护自己所爱之人的人。 问:游戏最大的剧情转折在于你们对视角上进行了细微的调整。比如艾莉知道乔尔为她所做的事的真相后,依旧选择了为他报仇。这种信息差导致了艾莉和玩家之间出现了较深的分歧。 Halley Gross:艾莉有一种幸存者的负罪感,她患上了 PTSD,她一直被自己失去了东西所困扰,比如埃比从她身上夺走的东西,还有乔尔告诉她真相后,被自己和乔尔的关系所困扰,并深受伤害。而这些细节的堆砌能让大家逐渐理解这个内向不善吐露心声的艾莉,跟随艾莉的脚步我们就能去了解她这些记忆,也会慢慢地了解她为什么会这样。最开始大家也许只会想“tmd他们杀了我爸!”,不过慢慢地大家会意识到“好吧,这件事上艾莉是否会有内疚?会不会在某种程度上艾莉觉得自己夺去了乔尔的什么东西” Neil Druckmann: 游戏中的闪回也有很重要的作用。因为(乔尔在开头部分就死了)我们再过多的展现乔尔。所以需要加入闪回来告诉大家艾莉为什么开始这段旅途。但我们不希望这些闪回只有温馨的片段,因为角色也需要有所成长,不能停滞不前。 Halley Gross:整个剧情展现出了角色们所做之事的结果。加入闪回如果没有解释乔尔做这个决定产生的后果,没有揭露出让艾莉和乔尔越发疏远的秘密,是不符合游戏主题的。 Neil Druckmann:因为上一作的结局比较模糊,虽然得到了很多人的喜爱,但我其实对此有些害怕。这么多年以来大家都在争论着“艾莉是否真的知道乔尔在对他撒谎?是否知道乔尔在撒谎但出于对乔尔的爱并没有表现出来?”等等这一类的东西,我们希望闪回能展现出:艾莉是不是已开始就在纠结这件事,当然这也困扰着她和乔尔的关系,随后艾莉开始怀疑自己,她以为自己能够释怀但实际上不能。这种痛苦最终将她吞噬,最后迎来了爆发。 在每个阶段,我们都提供了一段不同的笔记,希望玩家们去思考艾莉和乔尔之间的关系。你们可能认为“乔尔死的时候还在想着艾莉恨他”,但是到结局的部分我们呈现出了和你们之前的思路完全不一样的内容。 问:这里特别要问一下最后一段闪回,游戏的框架好像是:艾莉要在痛苦中理解了乔尔为什么要救她,并且最终原谅他,这是为什么? Halley Gross:我认为这样做是对的。艾莉花了两年的时间去思考这件事——自己应该去与乔尔和解。艾莉原谅埃比则是一场更加艰难的旅程。埃比深深地伤害了她。就当艾莉可以对自己说,“好吧,我准备原谅乔尔的”时候,困难又升级了:她能够在自我毁灭和所爱之人毁灭前完成自我救赎吗?

    2020年6月23日 0 89
  • 《最后的生还者2》全道具合成配方一览

    《最后的生还者2》中的道具是可以进行合成获得的,很多玩家都不太清楚道具合成的配方都是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的全道具合成配方一览,希望能对大家有所帮助。 全道具合成配方一览 通用 消声器=罐子+碎布 医疗包=酒精+碎布 近战升级=胶布+刀片+近战武器 艾丽 燃烧瓶=碎布+酒精 诡雷=罐子+火药 弓箭=胶布+刀片 爆破箭=胶布+火药 眩晕弹=火药+罐子 艾比 爆燃弹=火药+酒精 爆破筒=火药+酒精+罐子 小刀=胶布+刀片 猎枪子弹=刀片+火药 相关攻略:《最后的生还者2》艾比喷火器获得方法分享

    2020年6月23日 0 19
  • 《最后的生还者2》艾比喷火器获得方法分享

    《最后的生还者2》中艾比的喷火器是非常厉害的,不过用处并不是特别多,很多玩家都不太清楚具体的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“1483839181”分享的艾比喷火器获得方法,一起来看看吧。 艾比喷火器获得方法分享 在西雅图的第二天下降章节,用水管把火降下去之后,然后在一个死亡士兵的身上可以捡到。 相关攻略:《最后的生还者2》艾比十字弓获得方法分享

    2020年6月23日 0 66