原神1.6版本新手入坑攻略

原神虽然不是新游戏了,但是人气依然很高,每次版本更新都吸引着新小伙伴的加入。接下来我们就为玩家们解读分享新的萌新攻略,非常适合1.6版本入坑的萌新玩家们!

原神1.6版本新手入坑攻略

原神1.6版本新手入坑攻略

A:剧情--对很多人来说,游戏的乐趣,就是体验另一个世界~

1.主线任务与冒险等级绑定,想要知道提瓦特大陆上到底发生了什么以及和妹妹\哥哥团聚,请提升冒险等级.

2.日常任务和周常声望任务以及随机任务包含提瓦特大陆上各个npc(包括丘丘人,史莱姆,盗宝团等非友善角色)的动态.我们玩儿的是原神,他们玩儿的就刺激了,有恋爱模拟,有塔防,有养成,有原魔!

3.日常任务每两天可以换一把钥匙,1把钥匙=某个五星角色的一段完整的角色剧情,2把钥匙=某个4星角色的rpg小品一份.值得提醒的是,钟离的两个任务送一个周常本.

4.日常任务会重复,但不用每次都选择一样的解决方式,不同的走向会触发不同的结果(以及成就).

B.探索--开放世界如果不乱跑的话,难道站在原地发呆??

1.跑图的时候带上双风角色以及天赋被动减少冲刺体力消耗的角色更有效率.

2.减少体力消耗的食物无法同时存在,比如减少飞行消耗的食物和减少游泳消耗的食物无法共存,选一个吧.

3.增加体力的食物,有cd.如果要玩从雪山飞到璃月这种杂技的话,请选择早用早cd的策略.

4.多人游戏时,被石头封住的宝箱房主开不了(被大佬带的时候别疑惑,标记一下,下次来开).

5.多人游戏的时候,元素柱子只有房主能激活.但火把,风车这种,谁都可以激活.

6.多人游戏的时候,打破箱子掉落的东西,所有人看到的都不一样.

7.观测枢中的大地图很好用,有需要特别的材料可以查看.

8.周常的声望任务解锁后,优先将两个主城的声望都升级到6级,可以解锁宝箱罗盘.

9.你解锁的观测点,在图鉴的地理志中.累了,带着你的老公\老婆\儿子\女儿去看风景吧.

10.资源收集也是探索的一部分,基本可以采用看到光点就捡起来的策略.但长期被多数玩家需求的收集物应该就是矿了.如果不记得各个矿点的位置,几个告知矿点的npc可以记住:蒙德铁匠,蒙德清泉镇的猫耳猎人,璃月铁匠,黄金屋西边矿场的工头,灵矩关西南方向的旷工头,绝云间和庆云顶中间山路亭子里找斧子的人.

原神1.6版本新手入坑攻略

C.战斗--不能让那些玩原魔的家伙们太安逸了,对么.

给所有看不懂大佬写的数学论文的人,在你接触那些看不懂的词汇之前,这是你的方向.

1.游戏中提升战斗体验的基本方式有两种:

a.请在我的数值面前颤抖!

角色等级\武器属性\圣遗物属性\角色相互配合带来的加成\食物加成.

角色等级:主要输出角色优先,辅助角色尽量突破60级以获得第二个被动天赋.

武器属性:武器有三个属性,武器攻击白值,副词条,被动.其中被动只能通过精炼获得,攻击力白值和副词条靠升级和突破获得.选需要的,比如物理输出的就请考虑物理伤害加成.

圣遗物:功略太多,这里只说两个新人越早认识到越好的事实:第一,45级后,你的绝大多数体力都花在圣遗物上面.第二,圣遗物能给你的角色带来质变,但这个质变的周期是以星期甚至月来算的,不用着急.

角色的配合:水火蒸发之类的.

食物:别挑食就行.

b.请在我的技术面前颤抖!

冲刺与大招的无敌帧\技能机制带来的闪避和防御效果\操作\充分了解敌人和环境.

冲刺与大招的无敌帧:冲刺躲避时某些角色的被动以及减少体力的食物可以合理利用起来;大招的无敌帧需要注意的是五星角色和芭芭拉的大招会强行转视角,这个只能靠自己习惯.

技能机制带来的闪避和防御效果:举例的话就是万叶的e能躲过大多数攻击,岩主的e能挡住大多数飞行攻击,有时甚至能整活,让深渊法师的攻击全部飘在屋顶上,让遗迹守卫在高台上旋转...

操作:基本就是各种取消后摇以达成连击的手段,比如可莉,雷泽,皇女这类,操作能让输出和手感高一个档次.最常见的就是穿插跳跃和冲刺,习惯就好.

充分了解敌人和环境:举例,比如只攻击龙王的一个部位以触发固定的攻击方便躲避(新人组队打龙王尤其明显,自己和队友不会因为视野被挡而无法知晓龙王发动了其它攻击,单打的话选择自己比较容易躲的地方,比如头,猛打就是.).还比如,公子本里的公子,吃到攻击被锁定到身上的标记可以通过跑到房间边缘,通过结界墙的反应去掉,避免被秒.

2.基本后的提升,呃,就是屏幕上飘出的伤害.还是两种方式:

a.我这一击,将贯穿星辰!!(大数字)

首先,请确定你这一击的大数字来自什么.

来自技能倍率

来自元素

来自辅助的加成

来自武器被动\技能特效

然后,选择提升的方式:

提升技能倍率带来的收益:影响技能的攻击\暴击\爆伤\精通等所有属性,来自角色等级+武器等级+圣遗物.这里的提升,全部需要体力和摩拉!请好好规划.另外,别忘了食物.

提升元素带来的收益:部分角色突破时给的元素伤害加成+圣遗物杯子+武器的被动+药剂(比如青蛙+莲蓬做的精油,水伤加25%).

提升辅助的加成:恩...除了等级提升带来的天赋提升外就是..命座了.比如1命班尼特.6命砂糖之类的.哦对了,还有任何带讨龙书的辅助..

提升武器被动\技能特效:比如狼末的被动,比如尤拉的大招.恩,没啥好说的,别做只用狼末砍满血,尤拉开大就切人这种事情就好了...

b.看,满屏幕的数字在飘!!

首先,确定为什么会有那么多数字在屏幕上.

武器被动

元素反应

聚怪与aoe

然后,提升的方式:

武器的被动,比如天空之刃的被动,开大后,每次普攻重击都会附加一次伤害,持续12秒(精炼1).那要考虑的就是如何保持大招不断,吃满这12秒的附加伤害.不过大多数时候都不会强求,这种数字只是点缀.

元素反应,这个比较麻烦,强弱元素之间的反应,精通怼谁身上触发反应以获得高收益...比较无脑的方式就是各自提升自己伤害的脱手技能角色加全精通的风元素扩散,比如万叶,你总能扩散到某个元素和其它东西发生反应,这样你的屏幕上总能飘出三种伤害--万叶的风属性伤害,扩散的元素伤害,元素反应的伤害.此时万叶的精通能给扩散和反应提供加成,不是最大化伤害,但无脑,不会出错.继续研究你就需要离开新手指南去看大佬的攻略了,信我,值得.

聚怪与aoe:

技能聚怪的角色,恩..没啥好说的,值得提一下的是温迪大招聚怪最强,但不是谁都能打的到聚起来的怪,要注意一下(没有温迪?我也没有,但无法单刷副本时,组队看到有温迪就别带小短腿了,比如雷泽)...

没有聚怪的角色,就只能靠单手剑重击了.

有些怪不用聚,它会自己过来,比如深渊法师,比如雷莹术士,比如愚人众.像深渊使徒那种,你打那个玩雷的站桩家伙,那个玩儿水的会自己跑过来.

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