幻塔的氪金点是抽角色吗?

幻塔作为一直被玩家认为对标原神的游戏,很多还没玩过游戏的玩家比较关心这款游戏的氪金点到底在哪儿,是不是在抽角色上。这点我们为玩家们解读一下,这游戏中不存在抽角色的设定!

幻塔的氪金点是抽角色吗?

幻塔的氪金点是抽角色吗?

幻塔目前最大的氪金点不是武器是源器(将来拍卖行也可能是一个主要氪金点),源器最高7星,升到7星需要29个本体,有人算过抽满6个ssr脸不太黑的话需要10万左右。

源器升星不仅可以解锁新特效还能加基础属性,我没2星ssr,但我看别人2星ssr战力大概是1星ssr的2倍左右,提升还是非常大的。

但以上这些都不关键,最重要的是源器放背包里不装备就可以全叠加属性和被动,这会造成严重的数值膨胀,现在才6个SSR源器氪佬战力已经远超普通玩家了,随着新源器不断更新差距只会越来越大,等公测后半年更新20个ssr源器,PVP氪佬一刀秒普通玩家不是梦。

幻塔的氪金点是抽角色吗?

总结:如果源器系统不改的话(主要是把源器属性全叠加改成只叠加装备的6到10个源器),这个游戏的黄金寿命会很短(1年左右),很快就会数值膨胀,最多收割一波就凉了

还有不要说幻塔不对标原神,这游戏到目前30级除了公会和打世界boss以外玩法和原神差不多。幻塔虽然是MMO和原神有差异,但两者之间的相似点更多,都是二次元+开放世界+动作类,两者之间的玩家群体也存在大量的重合,实际上这次三测的玩家保守估计80%以上玩过原神(包括弃坑的),所以幻塔是直接和原神正面竞争的

幻塔的氪金点是抽角色吗?

从目前体验来看,幻塔在战斗和画面上和原神差距是最小的,属于同一阶层,而在角色塑造,大世界细节打磨,整体美工(包括UI和角色等),音乐等方面和原神有不可弥补的差距。

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