幻塔增伤是怎么计算的?

幻塔中玩家可以通过装备武器来增加伤害,那么这款游戏中增伤是怎么计算的呢?本文我们整理了增伤的具体计算公式,希望能够给对这款游戏比较感兴趣的玩家更多的帮助。

幻塔增伤是怎么计算的?

幻塔增伤是怎么计算的?

攻击力4249 使用冰弓第一段普攻进行测试 倍率48.8%+46

对同一只怪进行控制变量测试:

仅双输出武器共鸣时:1592 1626 1584 1595 1636 1629 1624 1675 1709 1604 1622 1599 1676 1671 1649 1669 1652 1552 1566 1554

平均:1624.2

西罗两件套15%增伤时:1932 1795 1857 1915 1888 1823 1860 1787 1861 1869 1876 1817 1944 1861 1931 1946 1932 1929 1834 1889

平均:1877.3

相对于初始伤害增伤:15.58%

在上一条的基础上一星红莲三层24%增伤:2411 2433 2428 2429 2336 2223 2312 2297 2250 2274 2259 2250 2418

平均:2332.3

相对于上一条增伤:24.23%

在上一条的基础上一星冰弓三层24%增伤:2956 2745 3022 2747 2982 2885 2981 2924 2932

平均:2908.2

相对于上一条增伤:24.69%

所以说幻塔的所有增伤竟然是独立计算的,emm,不如说独立计算好像才是正常情况,是什么让我觉得增伤会加算捏,好怪哦哭笑很好奇到后面增伤多起来之后会不会像暗3一样教大家科学计数法

按照我的攻击和双输出武器共鸣计算,我冰弓第一次伤害理论面板伤害为2331.4 实际测试平均为1624.2 怪物大概有30%左右的伤害减免。

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