流放之路S18新异界天赋树对比之前收益高吗?

流放之路S18赛季加入了全新的异界天赋树,玩家有一百多点可以点。很多小伙伴新版的异界天赋与老版相比收益如何。整体来看,新版天赋专精某一方面玩法的大佬就吃亏了。

流放之路S18新异界天赋树对比之前收益高吗?

流放之路S18新异界天赋树对比之前收益高吗?

大致看了一下挺失望的,相比以前的守望石+天赋树收益砍了非常多,比如我以前很喜欢玩的炸坟,买4个很便宜的T2守望石,每个可以获得+14%代币,而新天赋树上只剩2个小点,一共10%。小点本来给+9%炸坟出现几率,现在变成6个小点一共给6%。神器掉落数量,现在是4个小点给16%,不到以前一颗T1守望石。notable跟以前完全一样

也就是说,如果你把炸坟所有天赋全点,也就相当于以前插了2颗守望石,没有六分仪的水平

我不知道是否虚空石+3级六分仪能把收益大大提高,或者还有其他点能提高收益,现在看以前那种4个便宜守望石+2级六分仪+1级甲虫+红图的性价比刷法是挨了重重一刀

想一想天赋树相比以前的好处,可能也就是你可以跨区同时刷几个大型玩法,比如花园+枯疫+炸坟一起刷,每图预期收益可能就比以前高了,专精一个玩法就吃亏

又看了一下,如果你多玩几个玩法,比以前就会舒服很多,比如右半边的先驱+军团+裂隙有很多好天赋,再加上大型玩法的花园+辛迪加+炸坟一起刷,相当于以前同时开几个扎娜mod,单图收入会很舒服,就是不能像以前那样只专玩一种了

我试点了一下,挺不满意的,点满了先驱/裂隙以后剩下就只够点1个大型玩法了,也就是说跟以前某个区的天赋树相比多不了多少,然而守望石和低级六分仪可是实打实的砍了

现在看大概意思就是逼你在不同阶段洗不同的天赋,早期点精髓地图等等,中期先驱/裂隙/超越/军团+一个大型玩法,后期洗成你要打的boss天赋

我比较看好的开荒点数:

精髓/宝箱,开荒必备,后期可以把精髓洗了,宝箱有机会获得命运卡/甲虫/通货,仍然值得一留

地图,带shaping的几个都值得点,选择随机mod获得10%物品数量/怪数量/稀有度,值

稀有怪物获得复制,必点

先驱,更多的通货碎片+碎片可能变成整颗货币,如果你走右侧基本是必选

裂隙,有了一个新notable:xesht-ula,可能是新boss,gatekeepers暗搓搓的又砍了,100%出boss变成70%,往好了想可能意味着新boss有料

挖矿,Packed with energy加最大抗/伤害/移速,摆脱了以往右上区的限制,开个尼克任务就能获得大量加成,非常值得一点

后期顶端的六分仪/贤主/古神点数看起来都挺不错的,但是点了可能就不够点其他大型玩法了

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