未知升变暴击猴前期养成攻略

在《未知升变》中暴击猴是一个比较好玩的流派,一些新手玩家可能还不知道前期我们应该怎么养成这个流派。这里我们为小伙伴们带来了详细的养成攻略内容,一起看看到底有什么细节需要我们注意一下吧!

未知升变暴击猴前期养成攻略

未知升变暴击猴前期养成攻略

进入游戏后会随机给我们三个d级人物选择,其实选哪个都可以没什么特别大的影响而且花费灵魂还可以更换,个人的话推荐的有森林之女(减技能cd加伤害),神奇魔女(技能有机会多次释放),商人(加20%血量并且买人物和技能会便宜很多灵魂),建筑大师(升级建筑会节省魔力),精灵猎手(加攻速和射程)这些都比较适合萌新,至于普攻造成范围伤害那个人物,带僚机的,和刺客(普攻有机会造成大量伤害)这些近战因为手短前期都不推荐使用去(其实看我攻略后也可以用,根据个人喜好吧),选完人物走到门那里自动刷一波小怪,之后会给一个免费的主动和被动的低级技能。

首先主动技能优先选择除了聚灵阵以外的阵法技能,有的人可能觉得我打算玩攻击力流派是不是选一个有攻击力加成的剑气斩击或者直线的那个落雷技能更好啊,这个想法其实是错的,因为前期我们可以主动召唤的两波小怪,其中魔力小怪是史莱姆特性,就是把大的杀了之后会分裂成两个小的,而无论剑气斩击还是落雷都是单次伤害,你把大史莱姆杀了之后技能进入cd,而史莱姆分裂成了二倍数量,萌新往往被群殴致死,所以我们选择的思路是大范围持续性技能,这里优先推荐冰封阵>木阵=火阵>土流阵>金光阵,有了阵法技能就能随便打主动召唤的两波小怪了,没有阵法的话金光剑法也是很好的选择,甚至优于火阵土阵之流。

如果运气很差没有阵法技能选择,我这里推荐尽量拿一些cd短多段伤害的技能,比如剑气斩击和电疗(不是直线放电那个技能,是头上出个电球电附近的怪的那个技能),最不推荐的是长cd单次伤害的技能,比如减速符(减速扇形的敌人过一段时间后造成伤害,这个是最最垃圾的),如果脸特别黑的话只有这类技能拿就攒点灵魂去商店换一个,树人技能在前期也很强力,但释放过后自身无法移动很容易暴毙或者被崽种队友趁你动不了把你打的宝石全拿走,至于召唤技能我也没专门玩这些技能,那个召唤守卫(就是招出一个挨打反伤的靶子,话说他拿个斧子连平a都不会,不如拿去卖废铁)还勉强能用,召唤两头动物那个技能也是拉中之拉(有奇特玩法的大佬勿喷),聚灵阵心动这种加伤害的技能由于前期伤害很低并不能带来多少提升反而清不动小怪这里暂时先不选。然后我们再说被动技能,我们这里讲的暴击猴是物理玩法如果有成长攻击的话优先选择(同理你玩金光剑法或者青竹剑阵这种护甲加成的技能玩法就优先选成长护甲就,大树流就选成长生命)。

未知升变暴击猴前期养成攻略

选择思路就是符合自己要的属性的成长类优先,但众所周知我们越是想要什么偏偏就不来什么,在没有我们想要的成长属性的被动技能时,我们就优先选择保命能力强或者理财型技能,保命这里推荐复活僵尸,杀怪召唤引力黑洞那个,或者杀怪召唤掉血沼泽(红黑色魔法阵)那个,理财技能只有魔力增加(名字忘了就是杀怪多给魔力那个技能)。至于召唤类被动(就是召唤弓箭手,精灵,小鬼那些技能,话说这小鬼是也太阴间了吧)个人感觉前期作用不大这里不推荐新手选择。而提升类被动(就是直接提升百分比属性的那些技能)由于前期我们的属性并不高而且提升并非永久提升面板这里也是不推荐选择。选完两个技能后我们就可以主动召唤小怪来打了,按照我推荐的技能可以轻松对付魔力挑战和灵魂挑战(就是史莱姆和小怪物的两波小怪),如果运气比较差拿到了很垃圾的技能就多用闪避拉扯着打,攒够灵魂去商店换技能,打完这波后我们就有很多魔力(紫球)我们可以走到建筑边升级三项中的一项,消耗对应的魔力然后需要打不同的精英怪,(攻击打蜗牛,防御打牛牛,贪婪打企鹅。

这里注意企鹅是远程小怪,需要把握好距离,还是很轻松的)打死之后提高属性,这里建议优先升级贪婪,贪婪会提升我们获得魔力和灵魂的速度,建议最先升到九级,其他两项穿插着升,没有固定升法,主要看个人需求,但一般还是优先贪婪,另外两项前期有个三四级就够用了,可以后期在升满。按照流程我们之后就可以开启宝石挑战,有冰封阵的同学可以直接在门口开阵然后直接等着拿宝石,因为这游戏的冰冻以及禁锢这类控制,被控制的怪(boss免控)是无法移动和攻击的,即使你站在被控的怪脸上他也不会a你,所以冰阵≈无敌,而没拿到冰阵的小伙伴则需要在阵法里走两步带着宝箱怪绕两下才可以拿宝石,而没拿到阵法的倒霉蛋则需要更细的走位拉扯才能击杀宝箱怪,(喷火技能可以直接秒杀宝箱怪,但清小怪能力较弱所以前面我也没推荐),杀了宝箱怪我们就可以获得三颗宝石,宝石的选择我们下面再讲。

按照流程我们打完宝箱怪就能开启法宝挑战,我们会打一个蜘蛛boss,杀了之后会获得随机三选一的局内永久buff,buff选择我们下面再讲,这里先说蜘蛛boss,很多萌新经常刚开启法宝挑战就马上召唤蜘蛛boss,然后发现自己打不过,自己死了还把队友坑了,因为这游戏的法宝数量有限,打到后期是肯定可以集齐全部法宝buff的,所以没有必要这么争分夺秒,这里我推荐的是如果你有冰阵可以直接挑战,小蜘蛛直接被冻到死,如果没有冰阵但有其他阵法但是对自己操作不自信的选手可以在等一会,因为马上就会解锁c级人物,这是我们只需要买一个c级人物妖姬(提升技能效果,技能会禁锢目标。

这里提示一下选c级人物之前最好先把d级人物换成商人,这样如果你脸黑,一次拿不到妖姬就可以为你省下很多灵魂,同理你选其他级别人物或者技能的时候最好先把d级人物换成商人)有了妖姬无论你用的什么阵都可以把蜘蛛直接控到死,完全不需要走位。而那些都玩到现在还没换阵法的选手,(还不换阵法技能这么勇吗)则需要更好的走位以及了解蜘蛛的机制(其实就是无脑追人,追一段时间就会放四个方向的高伤害技能)才能击杀。杀了蜘蛛boss后我们就可以在所有法宝buff里随机三选一了,这里我们首先推荐同命锁(一次受伤最多为最大生命值的30%)有了这个buff我们就可以防止被一些奇奇怪怪的伤害一下秒杀了,如果没有的话其他的就优先选那些光环类buff以及低血量斩杀和增加30%对精英和boss伤害的buff,没有的话就根据需要拿。

因为这个buff一共只有十几种,并且每次打完boss还会免费送一个,所以我们到后期只要随便打打法宝挑战是可以集齐全部buff的,所以我们选的只是先后顺序并不会少拿哪个buff。打完蜘蛛boss后我们就已经把第一个关卡BOSS以前的所有能打的都打过了,之后我们就是法力和灵魂挑战cd好了就刷,宝石挑战和法宝挑战根据需要刷就好,如果拿到了需要的宝石和法宝就没必要去浪费灵魂刷了。

然后我在来说说宝石搭配,首先要明确一点的是这个游戏里技能效果加成这条属性是最最重要的,因为绝大部分技能都会受到技能效果加成的影响包括被动技能,这也是有些人辛苦杀怪转生没人家一次不转伤害高的原因,我们的被动成长技能拿高级成长攻击来举例,在我们0技能效果加成时杀怪会有几率为我们永久提高3点攻击力,而我们在拥有200左右技能效果加成时杀怪会有几率永久增加几十点攻击力(几率不变但增加数值会变得非常多),同样的0技能效果加成暴击被动只增加几十暴击伤害,200左右技能效果加成会增加将近一千的暴击伤害(具体加多少我也不清楚,但大致就是这个样子)。

所以同样的成长攻击,我们有技能效果加成就会比别人没有技能效果的成长快出几十倍,所以我们选择宝石会优先选择技能效果加成,而技能效果加成除了装备就只有六边形和菱形的紫色宝石有,所以我们在选择宝石时,六边形和菱形永远都是优先用紫色,即使低级的紫色也比高级的蓝色有用(反伤流等特殊流派请无视我这句话,特殊流派不推荐新手玩,但是你如果玩的话就需要自己的理解搭配),在我们六边形和菱形固定选紫色之后其他三个位置前期的话有什么带什么(但是前期最好尽量凑两个不同形状绿色备用,用来打boss,之后会讲)。

当你一个形状的槽有多颗宝石以后就根据个人需求带,我的话比较贪带三个黄色,(可以获得更多的灵魂和魔力),萌新的话也可以带两个绿色,两个绿色羁绊是玩家身后会生成火焰路径,灼烧接触的敌人,让萌新有更多的清怪手段,(这个火焰在前期伤害非常高,并且让玩家有相对安全的输出手段)。宝石前中期一般就这样,后期的话咱们讲的暴击猴是攻击力玩法,所以最后会把圆形,三角形和方形换成红色宝石,金光剑法这种技能输出就全部换成紫色就可以,大树流换绿色,其他的根据需求换这里就不一一列举了。

有的小伙伴会问你物理流为什么不都换成红色?,因为没有具体测过伤害所以我也不太清楚到底五颗红宝石和三红两紫哪个伤害高,个人觉得三红两紫伤害高一点,如果不对的话欢迎大佬指正。然后让我们回到游戏流程这时我们应该已经解锁b级角色也没什么特别推荐的,就根据自己的需求拿,效果长按就可以查看(我一般拿杀怪额外给灵魂那个角色,贪b小子了属于是)之后按照流程我们就要开始打第一个boss,因为这游戏boss的出现是四个(狼人,蜘蛛,凤凰,寒冰射手)随机,所以我们也不清楚到底会打哪个。

我们就把boss分为两种,比较好打的是狼人和蜘蛛,因为是短手boss,我们只需要带上两颗绿宝石让boss在我们后面踩火吃屁就可以,几秒钟就可以把boss溜死,而寒冰和凤凰因为手比较长很容易在溜的时候要么距离拉的过大导致boss走你走的路的时候火已经消失烧不到boss,要么距离拉的过小被boss直接a死,但前期碰到他俩也没有其他更好的处理方式,因此需要多加练习把握距离感才能轻松用双绿宝石杀boss。杀了第一个boss之后我们可以去选择中级技能,主动技能选择的优先度还是和之前一样优先拿阵,一般还是可以轻松秒杀的,(这里提示一下,去选技能之前记得先去人物商店去吧d级人物换成商人,如果你是欧皇一次就可以拿到想要的技能那当我没说,如果你是倒霉小子的话,这个戴绿帽子的d级小矮子会给你剩下一大笔灵魂)。

而中级被动技能这里只推荐成长类的三个技能,因为其他技能并不能为你带来永久性的提升,因此要想后期伤害爆炸,我们的成长类被动就越早获得越好,灵魂就优先刷宝石和拿符合你需要的属性的成长类被动。其实到这里游戏的后边的流程就没什么太大变化了,主要任务就是把技能和宝石换成更高级的,玩家随着属性提高也不在那么容易暴毙了,我们之后就不在这么细致的讲,只讲需要注意的,打完第一个boss之后我们可以选a级人物,求稳的话这里推荐选祭祀,因为祭祀死亡后会变成灵魂状态吸附近敌人的血(吸血怎么说),吸满后原地复活,这游戏遍地血包所以我们选祭祀就=无敌,灵魂状态下的祭祀无法捡东西去商店,但两颗绿宝石的火还是会触发。

我们打不过可以直接送掉然后和boss贴贴,碰瓷烧死他。杀完需要把a级人物换成最终阵容的a级,以我讲的暴击猴流派为例就换成额外增加一个被动技能那个人物,如果贪的话a级人物我们可以直接选最终阵容的a级人物,暴击猴流派选完a级人物然后去技能商店再选一个被动技能,究极贪中贪的打法是选双成长,或者一个成长一个增加魔力来提高自己的成型速度,稳的话就选一个成长一个增加属性的技能。从第三个boss开始双绿宝石对boss的伤害就非常有限了,因此我们需要多刷怪利用成长被动技能来增加我们的属性,技能的话究极技能随缘,碰到自己要的就拿,不要觉得究极就一定比高级好用,只有符合你套路的技能才能打出伤害。

主动技能在打第三个boss之前就可以换上套路最终成型的技能了,暴击猴带高级心动就可以,如果碰到究极就更好了,聚灵阵虽然也是通过加属性来提高伤害的技能,但聚灵阵不吃技能效果加成,自己带的话没有心动厉害,聚灵阵是在五紫宝石羁绊放技能有几率刷新cd配合神奇魔女的多重技能一下放出很多个聚灵阵才能发挥效果,这里不在过多讲。虽然有的时候为了清怪没把主动换成高级心动靠平a也能杀掉boss,但当你第三个boss遇到凤凰时,凤凰被打死会变成一颗蛋,没打死蛋的话会半血复活,我就遇到过贪刷怪速度没换主动最后无法斩杀凤凰的尴尬场面,换成心动是随便杀的。

杀完第三个boss基本就是随便玩了,根据层数不同会有不同数量的boss,在上边就会显示,我们一直刷属性就可以,在最终BOSS前两分钟左右,我们需要做些调整来达到暴击猴的最终形态,首先换d级建筑大师把建筑升级用光魔力,然后换d级商人把被动换成增加暴击爆伤和增加攻击力暴击率那两个,首先确保这俩都有高级,然后尽量去追求究极,用到只剩三千左右灵魂为止,主动技能因为随机性太大我们就用高级心动就可以,捡到究极技能书开到究极心动或者刷到究极心动的话就换成究极的,然后去把c级换成博士(每多一种职业加20%属性)b级人物换成龙人(加15%攻击15%生命,平a加龙印那个),a级和s级不用换,最后把d级换成刺客(也有一种玩法是b级换成那个距离越远伤害越高那个,d级换成精灵弓手,这两种差别不大),然后走到boss脸上开心动直接秒杀。好了,到这里就讲完暴击猴的大致玩法了,萌新玩家玩明白这个之后其他流派只然也就会了,本质上只有输出手段和需要的属性不同,希望大家可以多打伤害,早日百层!

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