流放之路迷雾3超越高收益异界天赋加点攻略

流放之路》目前已经是S18赛季的末期,很多小伙伴都都在玩迷雾超越玩法。本文我们就为小伙伴们分享迷雾3超越高收益异界天赋加点攻略。下面分享的内容可以让你更好的获得收益,值得推荐。

流放之路迷雾3超越高收益异界天赋加点攻略

测试条件:

1、地图选择:前期测试地图固定为码头(不排除后期增加测试其他图的可能性),主要出与两点考虑:

a.因为地图基底整体收起来较为困难,所以统一到可以用平行石转化的码头来做归一化

b.码头足够长,对于跑雾来说是一个非常有利的条件,掉落也足够好,有高价值命运卡——圣人之礼的掉落

这次测试的图大部分具有基底或(3先驱、4宝箱、3裂隙)者附魔(菌潮、裂隙)

2、六分仪选择:

a.固定选择:传奇怪物掉落腐化物品/6%几率超越怪

b.特定情况下的固定选择:地图上有迷雾之镜

c.可选项:先驱守护boss/祭坛/深渊/裂隙

这次出于测试目的,本次测试会统一使用[传奇怪物/祭坛/先驱/超越](亢奋图)[传奇怪物/祭坛/迷雾之镜/超越](跑雾)的配置

3、甲虫选择

目前为测试阶段,所以使用的为简单粗暴的四加怪甲虫,分别为:

菌潮、深渊、裂隙、先驱(后期有时间的话会启动单变量替换测试)

4、天赋选择

流放之路迷雾3超越高收益异界天赋加点攻略

[请大家务必注意,这是一个测试天赋,所有东西都关注一点——如何灌尽可能多的怪物,因此他不涉及到核心收益方式,比如菌潮其实最核心的项目是圣油提取器...这个你几乎在任何攻略中都看不到——所以具体能拼接什么就需要各位去探查了,我的兴趣只是研究...]

目前测试的一些简单结论:

1、跑雾目前来说是10分钟左右一张图,亢奋图会拉得更长,大概是25分钟一张图——这块是主要要优化的地方,目前角色为禁断coc,后期会测试下龙卷

2、80亢和百亢地图的收益目前看来均高于跑雾,在机体0IIQ的情况下,地图掉落数量60-80,怪物群25-30的情况下,单张地图收益的6L大致在18-27不等,跑雾在测试的15张图中没有掉落超过20的情况

3、百亢情况下奖励最高能叠到16层,80亢无特殊情况都能叠到15层,目前看非常难再往上叠(进度+100%未测试)

4、亢奋图奖励掉落非常随机,但同一局中会高度趋同,比如有一局5命运卡珠的情况下,未知命运卡掉落达到了惊人的113张...而另外一局类似的配置下掉落仅仅35张,目前看这块可能是收益量化最困难的地方

5、跑雾梦魇拟像有上限,为300个

6、经验非常夸张,97级别百亢25分钟一张图的前提下小时经验大概1.5E一个小时

接下来是一些小TIPS:

1、跑雾过程中会形成两种延长机制:暂停和延长,从实际的测试过程中来看

属于暂停的有(测试方法,在迷雾即将过来的时候停留在相关设施旁边3分钟/进入对应玩法,如果迷雾未蔓延,则说明玩法为暂停):辛迪加研究所(一般不会用到这个,毕竟相关玩法穿越才是爸爸)、菌潮塔的周围和部分枝干(这里标下色,我被这个坑得断过好几次雾,具体哪些枝干可以暂停哪些不可以还没测试出来)、裂隙、神庙(这个是人都应该知道)、军团的部分区域(又是另外一个坑货)、祭坛、先祖,刷图时有wc需求的话认准这几个玩法

属于延长的有(测试方式,在第一种测试不通过的条件下,发现对应玩法后停留在两屏外,等出现倒计时时快速冲过去完成玩法,看迷雾到达时间与正常时间比是否延迟):先驱、深渊(没错,这破东西不暂停,简直就是断雾小王子)、保险箱、打完菌潮(发现这个是偶然,我打完后捡了好久东西都没看到雾过来,测试了以后才发现打完菌潮能加时间)、合成怪、赏金箱子

这次测试最大的收获&用时最多的部分也就是这个了

2、地图的基底、附魔均不会被雾魇宝珠改变,可以同时出现[区域内有一个菌潮+亢奋之类的双基底]

3、平行石会改变地图的词缀但是不会改变基底/附魔

4、命运卡掉落非常不稳定,以圣人之礼为例,平均应该是2张图左右才能掉一张,后期会测试命运卡圣甲虫上了后能否稳定掉一张圣人之礼

5、怪物数量非常重要,重要程度甚至高过IIQ,实测试35+怪物数量60+掉落数量的掉落远高于20+怪物数量85+掉落的图

6、地图词缀/六分仪词缀受到地图天赋的加成,地图仪开出词缀来的不受相关加成(所以用了遵崇六分仪的三超越是42%的击杀超越,为(13+8)*1.3+15=42点)

7、接上条,所以天赋中的地图词缀强化几乎必备——因为这两个都受到地图词缀强化的加成

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