《机甲战魔》制作人佃健一郎确定新作开发计划

《机甲战魔》是一款相当有特点的游戏,这款游戏曾经令很多玩家印象深刻。目前其制作人佃健一郎在接受采访中表示,目前新作计划在开放,这是个不错的消息!

《机甲战魔》制作人佃健一郎确定新作开发计划

《机甲战魔》制作人佃健一郎确定新作开发计划

任天堂自 9 月 13 日起在 Nintendo Switch Online 会员免费游戏限定体验「试玩同乐会」中推出的《Daemon X Machina 机甲战魔》,游戏制作人「佃健一郎」于最新《Daemon X Machina 机甲战魔》二周年暨纪念直播节目中宣布,将开始着手进行次回作的开发制作。

《机甲战魔》为过去曾开发《Armored Core 机战佣兵》系列的佃健一郎所开发,并自 2019 年 9 月起推出 Switch 版、2020 年 2 月推出 Steam 版的机甲动作游戏。游戏中将会以因为月球的即将坠落,而使得人类因此遭遇生死存亡危机的未来世界做为舞台,玩家们将以一名佣兵身分,在战场上驾驶机体赌上生命展开这场攸关人类未来的命运之战。

《机甲战魔》制作人佃健一郎确定新作开发计划

在游戏中,除了保有《机战佣兵》系列爽快刺激机甲动作战斗玩法特征外,也保留了《机战佣兵》系列可以针对各部位零件来进行改装自订的强化改机设定(包括头部/身体/左手/右手/脚部/中央处理器等六个部分,以及包括左右手在内六个武器设定,合计共有 12 个可自订改装部位);同时在画面与操作、爽快感等各方面都更加大幅提升,还支援最多四人的连线协力游玩,为游戏带来更多刺激与挑战。

而根据佃健一郎制作人在这次的两周年纪念生放送直播节目中所言,「虽然不算是正式宣告,不过还是想在这里说一下,目前将会开始着手进行例如像是二代之类的次回作。虽然我们干劲满满,不过还有各式各样的考要需要克服,也还需要时间思考接下来要怎么做。另外,我们也希望能有更多新人加入,让游戏内容本身也能有所变化,像是跟着时代一起进步。『接下来该怎么做?』我们会从这里开始,至于正式公开大概还要一些时间才能跟大家报告。」

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