撞车游戏大厂Take-Two 《双人成行》商标注册失败

《双人成行》是今年比较热门的一款游戏,目前这款游戏在申请商标注册的时候遇到了麻烦。因为这个游戏的英文商标《It Takes Two》,撞车知名游戏厂商「Take-Two Interactive」而遭遇失败。

撞车游戏大厂Take-Two 《双人成行》商标注册失败

撞车游戏大厂Take-Two 《双人成行》商标注册失败

由 Hazelight 工作室开发,美商艺电(Electronic Arts)发行的独立游戏《双人成行(It Takes Two)》,可以说是今年游戏界的一大黑马,新鲜有趣的双人合作玩法,让所有找得到朋友一起玩游戏的玩家都能渡过一段愉快的时光,也让所有孤单一人的玩家都感到特别寂寞。但根据外文媒体 Eurogamer 报导,Hazelight 工作室在为本作申请商标上,却碰到意外的阻碍。

媒体查询美国专利及商标局(United States Patent and Trademark Office,简称PTO或USPTO)网站,发现本作在美国申请的英文商标《It Takes Two》,在今年 3 月时遭人申请取消通过,而申请取消的当事人,就是以发行《侠盗猎车手》等游戏而闻名的知名游戏发行商「Take-Two Interactive」。

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从头梳理事件过程,Hazelight 工作室是在 2020 年 5 月时以《It Takes Two》在美国申请商标,其申请情报于同年 9 月公开。正常来说在情报公开一定时间以后,只要没有人提出异议,商标就会正式通过许可。但在同年 10 月,Take-Two Interactive 便对该商标申请提出取消。同时从欧盟智慧财产局(European Union Intellectual Property Office,简称为EUIPO)公开的情报来看,Take-Two Interactive 在欧洲也一样提出自己已经先申请「T2 TAKE TWO」商标,以《It Takes Two》过于近似可能会搞混为理由申请取消。

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其实 Take-Two Interactive 并不是第一次对别人申请的商标有意见,他们对所有和旗下品牌或游戏关键字有重叠的商标申请,大多会提出异议要求取消,像是包含「Civilization(《文明帝国》)」,或者是「Mafia(《四海兄弟》)」等单字的商标申请,都有提出异议要求取消的前例。身为游戏发行商,维护自己旗下产品的品牌价值的确是理所当然,但 Take-Two Interactive 的行动却也不免让人感觉有点乱枪打鸟,宁可错杀一百也不可放过一个。在媒体报导刊出后,由于《双人成行》在今年真的可说是大红大紫,因此欧美玩家讨论也或多或少对于 Take-Two Interactive 的行为感到无法谅解,也只能希望游戏大厂和独立名作之间能够找到一个双赢的做法了。

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