原神枫原万叶强度怎么样?

目前枫原万叶是很多玩家比较关心的一个新角色,关于这个角色的具体强度问题,我们整理了一位论坛大佬的分析评测,个人感觉还是能够提供一定的参考。

原神枫原万叶强度怎么样?

原神枫原万叶强度怎么样?

先说我的结论:枫原万叶强度一般,且输出手法困难。

聚怪方面不如温迪,好在冷却较短。

在增伤方面:

万叶对队伍的核心增伤技能来自风物之诗咏

第一,输出手法困难。

枫原万叶的元素增伤只能对触发扩散反应的对应元素增伤,如果要为队伍主C增伤应先用主C或同主C元素类型相同的角色为怪物添加元素印记,且触发反应后的元素增伤时间为8秒。还要切回主C持续输出,手法要求较高,且不可对风系、岩系和物理系主C增伤。

而四星砂糖则只要触发扩散即可为全队增加精通,提升反应伤害。

第二,增伤幅度不高

枫原万叶的增伤主要来自精通加成,满精通圣遗物加五星专武的精通约为1000,折合元素增伤为40%。水火冰雷4种C对应圣遗物二件套增伤为15%,元素属性增伤杯为46.6%。

无万叶元素增伤计算为(1+46.6%+15%)=161.6%

有万叶元素增伤计算为(1+46.6%+15%+40%)=201.6%

实际增伤比例为(201-161)/161=24.8%(元素增伤稀释)

还没考虑对应四件套圣遗物的元素伤害加成(胡桃天赋2自带33%火伤加成,导致对胡桃的增伤比例更低,约为20%,且胡桃挂火后切换万叶会导致胡桃附魔丢失)。

而同为五星辅助的莫娜(无宗室圣遗物),大招一级就可以带来40%增伤,满级增伤达到了60%,并且触发条件简单。在莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪的组合中可以持续保持星异状态,延长增伤时间。莫娜的增伤区间为单独区间,不会稀释,同时莫娜还可以携带三星法器讨龙,获取简单。还可以带宗室四件套,对主副词条要求较低。

这是这个讨论贴,可能有说的不对的地方,欢迎大家指正。

万叶的总体强度一般,增伤还不如常驻五星莫娜。

好在万叶集聚怪增伤于一体。

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