云顶之弈S5.5和S5对比有什么区别?

大家都知道云顶之弈即将上线S5.5赛季,目前美服已经开始了S5.5的历程。可能一些玩家还不知道S5.5赛季和S5赛季有什么区别。接下来我们通过这篇文章为你解读,清晰明了。

云顶之弈S5.5和S5对比有什么区别?

云顶之弈S5.5和S5对比有什么区别?

首先,玩起来感觉比s5爽快了很多,没有了繁琐的黑暗装备,光明装备简单粗暴不用想太多,想给谁c就安上就对了

在卡方面,新加的两张5费都有很强的c的能力,一定程度上减少了原来全员5费工具人的情况,人猿泰山(我是这么形容他的)生存能力强而且伤害也不低,罗灵娃娃主打技能法伤,给个蓝buff之后可以一直跳,没有任何输出羁绊伤害也很高,技能机制也不错,这两位到了后期有两星都很强,前提是给对装备

云顶之弈S5.5和S5对比有什么区别?

说一下龙族,新加的加里奥技能看着观感还行,半个屏幕的圈圈加嘲讽,不过需要蓄力,给点肉装让他有机会撑过蓄力还是很肉的,不过这张卡重在羁绊十分可以,龙族骑士和哨兵都可以搭配很多卡组,龙族现在一共六张卡,后期可以卖掉鸡肋的乌迪尔,上大头,让龙族后期实力强了很多,羁绊选择也更丰富了

还有就是龙蛋掉落物的问题,我第一把龙族龙蛋正常掉落了装备和妮蔻,但是好像也会时不时只掉牌,第二把龙族就只掉牌了,所以说弱了吗,好像也不一定,第二把没有了装备和妮蔻但是有很大的经济优势,中间d光了钱用五龙开出来的金币可以轻轻松松两星大头加上上九,之后卖掉五龙一样没有影响

云顶之弈S5.5和S5对比有什么区别?

另外说一下羁绊:

首先就是光明哨(s)兵(b),跟s4.5的龙魂很像,一个可以传递的buff,不过换成了加攻速的护盾,时间过了或者被打破了就会传到血最少的单位上,可以不是哨兵单位,前期很强,护盾来回传递刷伤害,我试过配合豹女前期很无敌,但是后期就是弱鸡羁绊了,给主c的话只能持续几秒就会传走,给杂鱼又c不起来,而且一个盾太难保护七八个人了,很弱,感受上当个不一样的龙魂用就行了,打工羁绊。

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