流放之路S18赛季七伤破回血减伤思路攻略

流放之路》S18赛季玩七伤破BD的小伙伴不多,这里我们整理了这套BD新赛季的玩法。从目前的情况来看,这套BD的强度还行,目前也是可以玩的BD。

流放之路S18赛季七伤破回血减伤思路攻略

流放之路S18赛季七伤破回血减伤思路攻略

具体思路:

如何从源头缩小强大的物理自伤?

分歧七伤破是必用的,但是每20品质会多20自伤。

现在只能用8级七伤破,不能多也不能少。(7级每层2%more,8级3%more)8级的七伤自伤是31点。

如果用20级的七伤破,直接200多点,受不了。

如果要分歧40%品质(加2%攻速每层),那么自伤的数值就会达到一共71点。

如果要分歧20%品质(加1%攻速每层),那么自伤的数值就会达到一共51点,

如何减免物理自伤?

勇士升华,升华耐力球上限、耐力球额外减免。配合装备,至少有10个耐力球,获得50%+物理减免,盾后缀还能拿8%, 坚决战吼每个耐力球还能多给2一共 20%, 算一下这就50+8+20=78%了,再想想办法或者多堆一个耐力球或者什么地方找12% 比如神殿还能加一点。 把物免堆到90%。 这个是不难的

另外:极地装甲15%额外降低、护体29%额外降低。

我们以500层七伤为例,500层的8级40品质的分歧七伤单次会对我们造成 71*500=3.55万物理伤害。

物理额外减免掉90% ,还剩35500*0.1=3550点。

极地装甲额外减免15%,还剩3550*0.85=3018点。

护体额外减免29%(需要天赋点一圈护身上限) 还剩3018*0.71=2142点。

勇士升华承受伤害降低5%, 还剩2142*0.95=2035点。

综合来看,我们的物理伤害减免最终效益大概为2035/35500=5.732%

500层内伤 、2035点自伤还是勉强能接受的。

这么高自伤如何回血?

勇士升华,10秒内被阻碍击中的物理伤害的1.5%作为秒回。

我们举个例子。

假设我们七伤一直维持在500层方便计算。且我们攻速一直是30刀每秒。

10秒内,我们一共可以打出300刀。

300刀会造成总共会造成300*35500=1065万物理伤害。

而被阻挡的 1065x(1-5.732%)=1004万会被 以1.5%的效率转为每秒回复 也就是10040000*0.015=15万秒回

我们每秒砍30刀,承受30*35500*5.732%=6.1万伤害。 但是我们每秒回血15万,扣掉自伤掉的6万, 等于每秒实际秒回9万

秒回已经严重溢出,等于一眨眼的瞬间血就满了。

从哪里找伤害?

七伤破分歧版本,每20品质就可以让每层内伤加1攻速,我们弄个40%品质(群星或者增幅辅助),这样每层内伤就可以加2%攻速

500层内伤就可以获得+1000%攻速,比勇士命中人还高。

七伤破本身,在8级时每层内伤加3%more。 500层就是1500%more……

烈炎之兆珠宝,每个增益效果附加5-12基础火伤 500层就是附加 2500 - 6000基础火伤 这伤秒一切的。

唯独就是缺一些inc,毕竟可能天赋比较紧凑。 武器用短仗,超载短仗,暴击不走了。

短仗用督军势力,后缀30%攻速+每个耐力球提高10%inc,这样10个耐力球就是100inc%,是非常高的inc了。 然后锁后,前缀隐匿c,解密一个小爱的火伤或者元素穿透。 武器做起来非常简单。

再附魔火伤或无法闪避或元素穿透。这样来看武器至少能拿个160%+inc,基本也就不怎么缺了。

+1000%攻速 、1500%more、2500 - 6000基础伤害。 这个数据很超模,即使不要暴击,伤害都是千万上亿起步。 就是inc稍微低了一点,但是inc也不是特别关键,只要肯砸钱inc也能提上去

元素防御怎么做?

直接超然飞升。 因为完全不怕物理伤害了,所以为什么不用超然这种超模的防御机制呢。

超然飞升-15%最大抗性怎么办? 直接戒指衣,锁78-80%最大抗性。 超然减低15%抗性上限,75变60,非遗产戒指78%抗性上限,等于一个衣服加了18%全部抗性上限。

虽然衣服有很多很多替代品,我也试过各种方案,最后还是觉得戒指衣的收益最高。 18%全抗上限是最强的, 否则你就得开净化、上血肉融合、还得被扣掉70%全抗、还得堆更多保留、还得再点几个抗性上限最后还到不了78上限。明明一个戒指衣就搞定这一切了。

78抗性下的超然飞升,对抗元素击中伤害比90%抗非超然强很多倍。只需要通过霸体多堆点护甲,弄到个10多万,此时对抗小怪几乎就等于97%抗性上限非超然,对抗一些boss几乎等于95%+抗性上限非超然,对付地面上的终局首领也是肯定比90%抗性上限非超然强的。

混沌防御? 直接混沌抗性拉到75%,这个混沌防御是没办法单独堆的,不过也不需要堆,又是护体又是无限秒回,对付混沌伤绰绰有余。绝对已经够肉了。

上面是已经确定的思路。

而下面则是思路分支

1七伤破的自伤也是击中。同样可以被承受伤害物理转元素

可以用类似恨意或者其他能常驻的方式将少量的物理转为元素,此时超然飞升面对小伤的减免,比物理减免的0.1应该会强不少,聊胜于无

2本赛季七伤层数越高,自伤越高,直到达到一定层数,人会彻底扛不住。

而减免一般也就那么多,基本也定死在5%-6%左右。 血量上限其实直接决定了你能承受的层数上限。

而现在这个 神威之盾 的钥匙天赋我觉得应该更加重视一下。

这个天赋与勇士升华的秒回很类似。

4秒内被击中阻挡的物理伤害的3%转为能量护盾秒回

把3%拆成1.5来看,不就是8秒内1.5%转成护盾秒回,跟勇士的10秒1.5转为生命秒回数值很接近的。

也就是说点了这个点的话,4秒内的护盾也是无限秒回,而不是伤一下就没了。

所以护盾跟血没区别了。

此时撑高护盾,就等于撑高血。

于是头手脚,都可以选择es底子的装备,同时做血盾。

但是天赋没什么位置点护盾的提高,导致护盾其实不怎么好撑上去。考虑用t17手套,但是感觉有点亏。

灵魂羁绊 仿品给的腐化的灵魂 (15%额外生命的护盾+腰带自带的7=21%额外生命的护盾)这个腰带貌似很香

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