魔兽世界

  • 魔兽世界设计师承诺:9.1希尔瓦娜斯boss战堪称史诗级品质

    魔兽世界官方早先就宣布了女王希尔瓦娜斯会进本,目前9.1新版本统御之链即将上线,而暴雪设计师在接受采访时也表示,希尔瓦娜斯的战斗将会是史诗级别的,非常令人期待哟! 魔兽世界设计师承诺:9.1希尔瓦娜斯boss战堪称史诗级品质 Blizzard 宣布,《魔兽世界:暗影之境》9.1 版本更新《统御之链》即将于7 月1 日上线,玩家将勇闯渊喉的全新区域「『玄秘之城』科西亚」、攻入统御圣所团队副本地城,在托迦司的核心腹地正面迎战阎狱之主。今日游戏开发团队特别接受巴哈姆特 GNN 等台湾、香港媒体访问,透露在《统御之链》与副本中玩家将可以体验到的内容。 《统御之链》为《魔兽世界:暗影之境》首个版本更新,玩家将进一步冒险闯入阎狱之主那些充满绝望的恐怖深渊,试图了解他种种邪恶阴谋背后的真相。在四大誓盟的全新力量加持下,部落与联盟的勇士将前往阎狱之主的大本营,为了暗影之境的未来而战。但是监禁者麾下有着一位可怕的新部属-一名由希尔瓦娜斯・风行者所招募的残暴爪牙,能够在艾泽拉斯英雄的内心深处引发强烈的恐惧,整个暗影之境再也没有其他事物能够造成如此令人窒息的绝望感。 今日与首席任务设计师Johnny Cash 和技术总监Frank Kowalkowski 的访谈之中,开发团队透露了在《统御之链》中玩家将可以体验到的剧情方向,而其中在新团队副本「统御圣所」中玩家了解更多希尔瓦娜斯的故事。以下为本次访问内容整理: 左为技术总监 Frank Kowalkowski、右为首席任务设计师 Johnny Cash Q:誓盟都有各自的故事线,若没有体验的话就不知道其他的故事线,而剧情即将继续推进,团队是否有考虑其他方式来帮玩家补完这些剧情呢? Johnny:这是个很好的问题。的确在之前的各个誓盟都已经在玩家协助之下回到全盛时期,也可以与玩家携手对抗阎狱之主。我们在《暗影之境》开始让玩家做了很重要的决定(选择誓盟),现在我们的确有方法让玩家慢慢了解其他誓盟做了什么事情,包括透过新的过场动画、剧情发展、核心人物角色重复出现等,让玩家可以了解其他誓盟发生什么事情。 例如在新地区科西亚的时候,玩家所获得的任务可能就是其他誓盟的主要角色给予的,例如你是琪瑞安,但可能会是从月莓女士手中接到任务,虽然不认识她,但玩家可能会透过对话会知道她的故事,或介绍其他地区曾经发生什么事情。 简单来说,玩家不用刻意做什么就可以知道其他地区和誓盟发生什么事情,我们会用不同的方式让玩家把整个故事线补齐。 image Q:有些角色剧情到了《暗影之境》之后断了,像是纳萨诺斯、葛雷迈恩,请问他们现在在哪? Johnny:这是个很好的问题。如果是葛雷迈恩,大家对他的最后印象就是《暗影之境》开始前,安杜因在他面前被抓走,那是最后一次看到葛雷迈恩,他现在还在艾泽拉斯,因为不可能所有主要角色都冲进《暗影之境》,总是要有人留在艾泽拉斯处理善后。所以虽然没有在故事主线,不过他还是在的。 至于,纳萨诺斯最后的出现是被泰兰妲解决掉了,的确纳萨诺斯是来到了《暗影之境》,但在《暗影之境》的哪里了,这里我先卖关子,其实在《统御之链》之后玩家还是会知道他后来发生了什么事情。 其实在《统御之链》中,对我们来说是有个好处,可以趁这个机会把玩家熟悉的、多年前创造出来的角色他们后来到底发生什么事情、后续的故事是什么,可以趁这个时候来跟大家说明。如果是琪瑞安的话,玩家会有机会碰到乌瑟,那乌瑟在之后会有什么发展、或是你想知道泰兰妲后来怎么了,其实都在9.1 中大家都可以慢慢的把资讯补齐,一直到最后的高潮副本战斗。 Q:改版 9.1 将内建类 Raider.IO M+ 评分系统,这部份引起玩家社群争议,想请问制作团队的用意是? Frank:谢谢提这个问题。我们在《魔兽世界》中看到玩家在共同进行任务、组队的时候都会使用不同的工具,以此来了解要跟什么样的人组队、他的能力条件和经验等等,这样才知道我组队的游戏体验是不是我想要的,而过去通常是使用第三方软体;尤其是在地下城里头通常会很想知道玩家的物品等级、经验等相关资讯。 过去的状况会是有些人有资讯、有些人没有,我们希望在 9.1 中加入评分系统,这样游戏内部就可以有这样一个公开的系统让玩家知道其他玩家的资讯是什么。我们会把资讯视觉化,让所有玩家都可以看到其他人的资讯。同时我们也会给一些相对应的奖励,举例来说,当玩家看到人家的评等时,玩家可以帮助他提高评等,这样也可以获得额外的荣誉值。 所以我们觉得,这其实是让所有玩家都可以公平得到同样资讯的机会,一方面还可以有动机互相帮助,并让玩家在游戏上决定怎么玩,或想要怎样的内容的时候,可以有更高的掌握度。 Q:呈上,未来还会与更多 Addons 创作者合作让《魔兽世界》的介面改善吗? Frank:其实我们过去在调整游戏体验《魔兽世界》介面的时候,我们会从很多地方得到灵感,包含玩家建议、社群回应、Addons 创作者、团队内部等;我们会从不同地方取得灵感。原则上我们设计的时候,我们会希望让所有玩家都是公平玩游戏,大家拥有的都是同等的资讯,或者是可以使用到的内容对玩家来说是公平的,所以这部分当然我们会持续改进。 Q:9.1 改版新增了誓盟传说装备,为何不像《魔兽世界:军临天下》一样可以装备了两件传说装备,想请问设计团队的考量为何? Frank:当我们在设计传说装备系统的时候,非常重要的原则是希望能选择对自己来说最想要、最有用的传说装备,所以这个选择是非常重要的,因此我们也可以看到玩家在搭配上做了很多讨论、下很多功夫。我们有持续在听玩家意见,所以目前我们的规划是每个角色还是只能穿一件传说装备,希望这装备的影响力很大、效果很明显、很强,也希望玩家做出决定之后,对任务角色发展是有影响力的。 Johnny:其实在同一件装备里头,我们会看到玩家有更多客制化的选项。像是现在有四个灵魂之绊,还有更多插槽。所以玩家在打造自己的流法之后会有不同的选择,而新的统御插槽以及一些队伍加成效果,可以让玩家有更多的选择。 Q:自从公开《统御之链》后,玩家对于希尔瓦娜斯渊喉造型似乎有些意见,觉得整体相较过去的服装和武器造型没那么亮眼,研发团队对于女王渊喉造型是如何想的?可以分享当初的设计理念吗? Johnny:对玩家来说,希尔瓦娜斯是个很熟悉的角色,她的经历和她整个《魔兽世界》故事中,不同时代、不同阶段都一直有变化,随着故事发展造型风格也不同。这么多年来,希尔瓦娜斯的经历可以说是非常极端的,反过来说她会有很两极化的反应,这是可以预期的。有些玩家非常认同她的决定,但有些玩家看到她是恨之入骨,其实这是我们有预期到的,她会有两极化的反应。 我现在能说的是,目前的故事线还没有完全摊开来在玩家面前,对玩家来说故事性其实刚走到中间而已,在玩家过了最后的副本、把王解决掉之后,其实才会看到接下来的新篇章会发生什么事情。 统御圣所的战斗说是我们制作过最精采的战斗也不为过,尤其是跟希尔瓦娜斯的这一战,应该是我们做过最壮阔的一场战斗吧。我们会在战斗中看到希尔瓦娜斯的各种型态,不管她还是精灵、或是女妖的时代,甚至是现在比较熟悉的渊侯造型,我们会在希尔瓦娜斯这一战当中看到各种型态。而这一战结束后的最后的过场动画中,也会了解到希尔瓦娜斯的接下来发展、有什么命运在等待着她,以及希尔瓦娜斯所做的决定、和这一战之后对整个故事的影响和对她本人来说的影响是什么都会慢慢揭开,让玩家了解。 Q:那会在动画中给一个完整交代吗? Johnny:我现在没办法透露太多剧情,但大家可以看到过去有一段故事线是大家不知道的、没有看过的,在这个动画当中大家会看到,这个对接下来的发展会有什么影响。 Q:关于统御圣所内除了希尔瓦娜斯以外,最让开发团队推荐的副本战斗体验会是哪场? Frank:其实对于我们所有设计和每个王我们当然给同等的爱,至于推荐的话每个人的自己的选择。 我自己喜欢的是特殊场地战斗的王,像是狱主之眼战斗的时候是在塔的边缘战斗,所以会有场地限制,或者是在跟玩家已经在托迦司看过很多次的泰拉古鲁战斗时,他的战斗场地非常的大,但是当玩家进去之后场地有变化。对我自己来说我很喜欢场地本身有后续变化的战斗,也趁这个机可以让玩家跟之前曾经接连过、比较熟悉的角色有再见面的机会,包括像是科尔苏加德。 而角色熟悉的机制也会再次看到,例如泰拉古鲁时,玩家可以获得像托迦司中的能量球一样,来强化自己的技能机制;不过这个能力只有跟泰拉古鲁打的时候才有,不会带到跟希尔瓦娜斯对战的时候。 我们对于每个王的爱都是平等的,也希望大家能找到自己喜欢的,那最高潮的当然是与希尔瓦娜斯对战的时候。 Q:怎么会那么快才过了一个版本就开放飞行的决定,是因为有接收到玩家认为过往的条件过于严苛吗? Frank:解锁飞行的考量点最重要的是在故事中的发展合不合理,我们通常是希望让玩家有机会探索区域之后,飞行是更便利的选项。 现在来说,我们认为玩家已经有充分的时间和机会探索整个《暗影之境》,因此我们觉得这个时间点加入飞行是更方便合理,也不希望飞行带来太多负担。所以相对于过去的版本,这次的解锁飞行只要达到名望 43、完成誓盟任务之后就可以了,基本上这次的飞行解锁相对来说是比较容易的。 《魔兽世界:暗影之境》9.1 版本更新《统御之链》即将于 7 月 1 日上线。

    游戏资讯 2021年6月25日 0 22
  • 魔兽世界装满容器怎么完成 密封背包油腻的无脊者位置

    魔兽世界中有很多任务是比较考验你的观察力的,比如下面我们为玩家们分享的装满容器任务攻略,这个任务要求玩家寻找油腻的无脊者的位置,用来获取密封的背包这个任务道具,整体来说还是比较简单的。 魔兽世界装满容器怎么完成 密封背包油腻的无脊者位置 首先在混合怪物之池召唤精英【油腻的无脊者】这一步我们不在赘述,只要玩家投入的红蓝黄三色材料比例相同即可。值得注意的是击杀精英后不是必定掉落任务的,因此玩家们想要触发后续的幻化任务还是得看脸。我们下面就给出任务步骤“装满容器”中需要消灭的11种软泥怪位置。 魔兽世界装满容器任务要求 副本内: 缝合场-斯特拉达玛侯爵-副本凋灵之殇尾王。 玛卓克萨斯: 凋零密院-不稳定凝胶-在坐标7090; 缝合场-构筑的污泥-在坐标26.727.6和23.536.8; 伤逝剧场-冒泡的硬化组织-在坐标5144; 遗忘伤痕-泡血-在坐标5236。 晋升堡垒: 勇气神庙-通灵小水滴-在坐标3955; 纯洁神庙-冒泡的纯泥-在坐标5777; 雷文德斯: 灰烬荒野-凝结灰烬-在坐标2555; 脓疮沼泽-原生烂泥怪-在坐标3433; 噬渊: 噬渊-共鸣悲苦-在3927; 最后宠物养成类游戏玩家再回到玛卓克萨斯坐标5877,找沸煮大师耶奇来完成任务,就可以得到幻化【完好的密封背包】了。

    2020年12月9日 0 320
  • 魔兽世界憎恶工厂怎么解锁 9.0憎恶工厂解锁条件

    魔兽世界中通灵阵营的玩家在完成了指定的任务后可以解锁憎恶工厂玩法,这样你可以制造不同功能的全新憎恶。有些小伙伴不知道这个憎恶工厂的解锁条件以及相关玩法,下面我们就为玩家们详细的分析一二! 魔兽世界憎恶工厂怎么解锁 9.0憎恶工厂解锁条件 1、所有通灵盟约玩家,都能够在清理完所有造物密院支线后解锁憎恶工厂玩法,也就是将圣所里所有的黄色感叹号任务清空。在解锁憎恶工厂之后玩家们需要每周完成周常,一个一个的制造不同用途的憎恶。 2、憎恶工厂的第一个任务就是憎恶拼拼乐,开始并结束于玛卓克萨斯,非常简单。任务需要我们帮助npc拉萨恩(55,68)构造一个全新的憎恶身躯,最后我们还会拿到制造憎恶所需要的素材可塑的血肉作为奖励。 3、简单来说地牢探险RPG玩家们想要在憎恶工厂制造憎恶,必需品就是蓝色感叹号周常给的蓝色材料外加可塑的血肉,后者常打副本刷怪的话一定不会缺。制造时能够选择填入不同的核心,制造出能够起到坦克、治疗等作用的憎恶伙伴。

    2020年12月8日 0 243
  • 魔兽世界9.0捕蝇者速度是多少 通灵捕蝇者技能解析

    魔兽世界9.0中玩家选择通灵盟约后可以获得一个名为捕蝇者的坐骑,这个坐骑的速度非常快,很多玩家好奇这个坐骑的速度与技能。关于捕蝇者的详细细节,我们整理了最新的情报,详细了解他的属性! 魔兽世界9.0捕蝇者速度是多少 通灵捕蝇者技能解析 1、魔兽世界捕蝇者是目前憎恶工厂产出憎恶中最强的一个,玩家们甚至能够直接在暗影界除了噬渊以外的所有地图室内室外都搭乘捕蝇者。而捕蝇者的最高速度达到了245%,也就是说比地面坐骑的速度还要快,如果玩家们在暗影界看到玩家骑着一个胖子呼啸而过,那必然就是通灵盟约玩家了。 2、捕蝇者在玩家骑乘之后将会拥有三个技能,其中两个分别是加速和刹车,让玩家体验飙车乐趣,另一个则是攻击技能旋风斩,伤害平平,可以当做防御职业在飙车拉怪时的技能使用。同时捕蝇者骑乘状态下免疫掉落伤害,召唤坐骑的技能CD也仅有30秒,可以说是所有选择了通灵盟约的宠物养成游戏玩家居家旅行必备品了。

    2020年12月8日 0 182
  • 魔兽世界9.0大米第一周词缀是什么 9.0大秘境词缀分析

    魔兽世界9.0将会在本周四开放大秘境,很多朋友比较关心第一周大秘境的词缀是什么。其实第一周大秘境词缀完全是随机的,基本上没有什么规律可言,毕竟大秘境的词缀就那么几种,具体的细节下面我们为你分析一下。 魔兽世界9.0大米第一周词缀是什么 9.0大秘境词缀分析 魔兽世界9.0大米的第一周词缀包括了强韧、崩裂、火山,以及赛季常驻的傲慢。下面我们就来详细介绍一下第一周几个词缀在9.0版本中的效果。 1、强韧——强韧和残暴是相互对应的一组词缀,也是玩家们的老朋友了,将会以周为单位交替出现在大秘境中。强韧的效果是为所有小怪加强血量以及伤害,而残暴词缀buff的对象就是boss了。 2、崩裂——崩裂这个词缀在9.0版本中有所削弱,否则首周就顶上这个词缀对于奶的压力还是很大的。效果是每杀一个怪全员被炸血,部分团队可能需要控制不要将小怪同时秒掉。 3、火山——火山词缀在9.0得到了重置,具体来说就是所有远程职业的脚下将会不间断出现地火,两秒后爆发将玩家顶上天,会断读条,因此没有任何贪的必要。

    2020年12月8日 0 95
  • 魔兽世界天界之鼓在哪里 9.0天界之鼓坐标

    魔兽世界这游戏中9.0加入了很多的新道具,其中天界之鼓就是晋升堡垒的一个道具。这个道具的获得可能让不少小伙伴困惑。具体关于天界之鼓的坐标位置,下面我们通过这篇文章来为朋友解读! 魔兽世界天界之鼓在哪里 9.0天界之鼓坐标 1、魔兽世界9.0版本的道具天界之鼓位于晋升堡垒坐标【46,64】的位置,玩家前往此地后将会看到一个黄名的人形怪物,是一个稀有怪,点击对话后将会触发战斗,打赢了就会交给玩家们天界之鼓。 2、天界之鼓道具npc每一个位面都有独立的CD,一旦有其他二次元音乐手游玩家在前不久先行前往获得过道具,那么后续的玩家就只能够等待npc刷新后,才能够拿到这个天界之鼓乐器了。 天界之鼓存在于晋升堡垒中,一共有17处。 获取方法是需要谦逊神庙在宝箱面前使用表情下跪可以获得天界之鼓。

    2020年12月7日 0 346
  • 魔兽世界9.0大米掉落一览表 暗影国度大秘境掉落装等和层数对照表

    魔兽世界目前还没有开放大型团本,所以很多玩家还是挑战大秘境作为主要玩法。另外有些玩家不清楚大秘境掉落装等和大秘境层数有什么关系。关于这些内容,这里我们分享详细的对照细节,帮助你更好的获得强力装备! 魔兽世界9.0大米掉落一览表 暗影国度大秘境掉落装等和层数对照表 魔兽世界9.0版本中大秘境的低保被设置在14层,低保箱子产出226装等装备。而首周掉落将会锁7层,也就是7层之后的普通掉落统统都是200装等的装备,具体详细掉落情况如下表。 虽然说大米低保产出的226装等装备比团本还高,可以说是一段时间的毕业装,但是考虑到版本初期14层、15层对于玩家们来说是一个非常大的挑战,真正想要在首周拿到226可并不那么容易。除了低保箱子之外,大米的产出装等是比团本要低的,因此地牢探险RPG玩家们需要合理安排自己的游戏时间,最大效率的来提升自己的装等。

    2020年12月7日 0 3.5K
  • 魔兽世界9.0大米低保几层?大秘境掉落几件装备

    魔兽世界目前9.0版本中很多玩家还是追求大秘境的效果,那么大秘境低保到底要几层才出呢?具体大秘境掉落几件装备呢?关于这些内容,下面我们就整理这篇文章为你分享,一起看看大秘境相关的情报吧! 魔兽世界9.0大米低保几层?大秘境掉落几件装备 1、魔兽世界9.0版本的大秘境和8.0相比又有所区别,从目前透露出来的情报来看,很可能肝度会比8.0还要高,最直观的一点就是9.0大米的低保箱子被设置在了14层!能够开出226装等的装备。 2、魔兽世界大秘境开放第一周的掉落上限将会锁在7层,也就是200装等,另外注意一下,在10层以下(包含10层)大秘境限时完成的情况下掉落的装备数量为3件,如果超时则只到了两件。而凭借目前首周玩家180+的平均装等想要去直接拿14层的低保还是很有挑战性的,因此地牢探险RPG玩家们也可以选择先只打7层。

    2020年12月7日 0 2.5K
  • 魔兽世界怀旧服死灵符文有什么用?死灵符文获取途径

    魔兽世界怀旧服在开放了naxx以后玩家也可以获得一个全新的道具——死灵符文。具体这个道具的用处以及获取途径,本文我们就为为小伙伴们详细解读,一起看看这个货币的详细用途吧! 魔兽世界怀旧服死灵符文有什么用?死灵符文获取途径 1、魔兽世界怀旧服死灵符文是天灾入侵世界事件的特殊货币,玩家们需要前往上述的六个地区,找到地图上的骷髅头标记触发任务,随后需要消耗掉亡灵水晶的血量,击杀转变成末日之影的侍僧后方可完成任务,任务将会奖励不等的死灵符文。 2、死灵符文能够在圣光之愿礼拜堂找到指挥官npc兑换对亡灵特效的奖励!包括了价值最高的神圣磨刀石以及神圣巫师之油,两种药剂都能够大幅度提升物理、法系输出对于亡灵boss的伤害,可以说是高效开荒NAXX必备的道具,因此玩家们前往不要忘记多刷点磨刀石和磨刀油。

    2020年12月7日 0 32.1K
  • 魔兽世界9.0爬塔多少装等好?爬塔装等要求一览

    魔兽世界9.0开放后还是有很多玩家喜欢追求爬塔的乐趣,那么对于一般玩家来说多少装等爬塔才不吃力呢?具体9.0爬塔高难度情况下装备的要求又是多少呢?本文小编就为小伙伴们解答这个问题,应该能够为大家提供参考。 魔兽世界9.0爬塔多少装等好?爬塔装等要求一览 目前根据玩家们在游戏社区中的反馈,根据不同职业装等的需求可能有所微调,但是大体上来说普通玩家在155左右是能够打通难度3的塔的,前提是心能选择搭配得当,当然装等越高越好。 值得玩家注意的是,9.0版本的爬塔组队的话,塔内的怪物血量将会倍增,因此如果职业不是爬塔强势职业,那么很可能效率还没有单刷高! 另外爬塔尾王的掉落,包括橙装掉落,是和玩家通关时所选用的职业和专精无关的。也就是说即使玩家惩戒骑爬塔也会出防骑专精的图纸,因此角色RPG游戏玩家们只要确定这个塔会掉落自己所需要的橙装图纸,那么不管切哪个专精去刷都没问题。

    2020年11月27日 0 212.2K
  • 魔兽世界9.0名望怎么提升? 名望速刷攻略

     魔兽世界9.0玩家在选择盟约后还可以获得对应盟约的名望,目前名望也是可以排名的。有些小伙伴想要享受名望速刷的乐趣。关于这方面的技巧我们这里分享给大家,简单来说第一周玩家获得的名望是很有限的。 魔兽世界9.0名望怎么提升? 在魔兽世界9.0版本中,玩家的名望等级高了以后能够享受更多的盟约红利,比如说点亮灵魂羁绊的天赋、升级选择盟约的圣所、开放更多的盟约剧情等等,另外还是拿橙装图纸的刚需,因此名望可以说是每个玩家优先要肝满的一个系统。 1、每周盟约圣所都会发布两个周常任务,完成后就能够提升名望,同时战役任务也会陆续解锁,同样将会提供名望奖励。 2、第一周我们是只能够拿到3名望的,所有称自己达到名望4的玩家不是在云就是错信了测试服的数据。 3、角色RPG游戏每周的名望上限图如下图,我们能够发现想要提升到满级名望40,至少需要16周也就是四个月的时间!

    2020年11月27日 0 40
  • 魔兽世界9.0增强萨橙装流派推荐攻略

    增强萨作为目前魔兽世界一个常青树专精本身的玩家还是比较多的,那么目前9.0版本下增强萨在橙装选择与流派搭配上有什么讲究呢?针对这个问题,下面小编就为你具体的分析一下,一起看看到底9.0版本的增强萨流派吧! 魔兽世界9.0增强萨橙装评测 毁灭之风 插下风怒图腾后,风怒武器必定触发,持续12 秒。 点评 这是一个锁定了第一层天赋必须为强风的橙装。但是在我看来这个特效有点尴尬,仍然是下文再说。 霜巫的传承 消耗 5 层漩涡武器时重置风暴打击的冷却,并使下一个风暴打击额外造成15% 伤害。 点评 在我看来是围绕风暴打击输出的橙。单体不俗,AOE 方面则是提供更多风暴打击的顺劈。 巫医的狼骨 获取漩涡武器的机率提高 3%。每获得一层漩涡武器,野性狼魂的冷却时间就缩短 2 秒。 点评 版内也有不少贴安利这个,5 人副本全程几乎有狼。狼的伤害是其次,倒是点出第七层天赋元素之灵之后提供的 buff 比较有用。从打 AOE 时获得的收益比较大。 始源熔岩助动器 烈焰震击的 dot 每次跳伤害时,下一个熔岩猛击的伤害提高12%,冷却缩短 0.5 秒。 点评 围绕熔岩猛击输出的橙,除了单体可以打出更多熔岩猛击之外,AOE 保持 4 烈焰震击时,应该也能提供非常多的熔岩猛击,和风打一样有顺劈。单体和 AOE 都不错。 魔兽世界9.0增强萨流派推荐 根据小编的理解,目前增强萨至少有四个流派玩法 A. 围绕风暴打击,打出更多的风暴打击。 天赋是元素冲击+风暴之舞+元素突袭+裂地术+元素之灵。 导灵器使用专注闪电+不羁之风,搭配橙装霜巫的传承。 在单体方面,单体泄漩涡武器优先使用元素冲击,如果元素冲击在转 CD,那么就使用闪电箭。 在消耗 5 层漩涡武器之后,风暴打击会重置,因此在打泄漩涡武器的法术时,优先按一下风打。 火震随缘补,熔岩猛击和毁灭闪电也是填充。 而在 AOE 方面,风打保底会给 1 层漩涡武器,而毁灭闪电和闪电链的联动使得能打出非常大量的毁灭闪电,从而亦能提供很多的漩涡武器。漩涡武器只要满 5 层,就把当前可能有的风打打掉,然后打法术,接风打。AOE 的伤害来源是闪电链和毁灭闪电顺劈,以及盯着一个目标打出来的非常多的风打。 非常像 BFA 的输出方式,单体非常能看,但 AOE 或许比不过下面的其它流派。 至于为什么不点升腾,我现在的急速是 6.5%,算比较低的。现在我的风暴打击 cd 是 7 秒,升腾期间则是 2.3 秒,也就是说每 2 个技能一定要打一个风切,否则就浪费。 在配合橙装霜巫的传承时,会有风打浪费的问题。 升腾->风切->闪电箭->这里本来就可以打风切,被闪电箭重置了 cd,太亏了。 B. 围绕风怒,每分钟一次爆发 天赋是强风+风暴之舞+元素突袭+风暴守护者+大地尖刺/升腾。 导灵器使用专注闪电+不羁之风,搭配橙装毁灭之风。 单体方面就是插图腾即爆发,但风怒是自动的,也不能干看着角色敲自动攻击。在过了 12 秒的爆发时间之后,单体相对有些疲软,于是利用风暴打击来补充伤害,配合神器和大地尖刺,每次 1 分钟爆发都可以打出相当多的伤害。 AOE 方面更不必说了,来回地使用毁灭闪电和闪电链,打出更多的毁灭闪电。得益于毁灭闪电会对所有怪进行武器攻击的机制,打出更多风怒。 是一个...

    2020年11月26日 0 159
  • 魔兽世界9.0增强萨满可以一战吗?

    作为萨满流派的一个分支,很多玩家比较关心9.0版本增强萨是否还能一战?到底9.0的增强萨与8.0/8.2版本比有什么不同呢?本文我们就为玩家们简单的分析这一些问题。 魔兽世界9.0增强萨满可以一战吗? 1. 前言 这是一篇个人在 9.0 开服几天时对于增强萨满的理解,理论大概仅适用于 9.0 版本。 写这篇东西的动力是很讨厌每个人都在说风怒天赋和风怒橙,问为什么就是大佬这么教,再问为什么就是你哪来这么多问题抄作业不完事了? 现在橙装,导灵器什么的都不齐,于是每个流派都只是猜想,并不只是谁测试了哪个特定流派能打过其它职业就算完的。 玩个游戏什么都懒得想,别人怎么做就怎么抄,那不如去看直播有意思。 2. 增强比起上个版本 (8.0) 有什么变化? 除了输出手法不再是围绕 15 秒一个周期之外,在风打、火打、毁灭闪电这三个常规循环技能当中,出现了火震、冰震(如果点了天赋)、闪电箭/链等法术技能。 最直观的感受就是,原本都是些近战技能,AOE 的时候在目标死亡时不需要手动选目标,继续按就行了。 而法术不可以这样。 尤其是为了省键位把治疗链和闪电链绑一起的时候,很容易因为没有选中目标而浪费了 5 层漩涡拉了个治疗链。 3. 现在的增强有什么特色? 实际上我觉得根据不同的天赋有四种不同的流派,这个下文会写到。 分别是围绕风暴打击的电系、围绕风怒武器做文章的风系、围绕泄能(这里的“能”指漩涡武器)做文章的冰系、或是几乎抛弃了风暴打击的火系。 好处当然是适合多种场合,至于坏处倒不敢乱下定义,但我觉得是哪种流派都可以玩,没有哪个特定搭配伤害高得其它天赋导灵器橙装之类的根本看不上,那暴雪把火焰新星加回来岂不是傻子行为? 首先,玩起来的舒畅度从8.3的天堂跌到了现在的地狱,目前没法做到8.3那种无脑按风打,经常出现卡手,平a罚站的情况。这是上手新增强的第一感受。 第二,在我仔细研读技能,体验了技能循环,并且打了几个副本,经历了50-60的练级之后,我感觉现在的新增强的输出机制(武器攻击与法术攻击相结合的模式)比上版本的增强更具备萨满的特点,更像真正的增强萨。增强萨满,应该是用元素之力强化武器强化自身进行战斗的职业,同时具备武力和掌握自然法术的能力,因此目前依靠风打火打冰打、以及冰震火震闪电箭闪电链的模式更加符合这个官方对这个职业描述的样子,也更加类似萨尔的战斗方式(既能用锤子抡对方的战士还能用石头把对方战士困住,再用闪电把对方战士劈死dogedoge) 因此虽然玩家游玩上手的体验不是很好,但是在职业改动方面,增强变得更加具有特色,变得更加有趣,我认为这是个客观的事实。 第三,我个人认为,现在的新增强aoe的输出手段变多了,抢伤害的能力也更强了,虽然摆脱不了弱势近战的固有印象,但是总体来说发展前景还是比较好的。在未来的后续改动、和版本更迭带来的更多绿字属性下,增强可能会进一步变强,感觉有望摆脱bfa的窘境,成为有竞争力的职业之一。

    2020年11月26日 0 257
  • 魔兽世界9.0增强萨大米用什么盟约好?

    魔兽世界9.0版本增强萨相对于8.0版本还是有不少调整了,目前玩家对于增强萨的大米盟约选择比较感兴趣,这里我们就详细为小伙伴们解读一下,帮助你迅速上手! 魔兽世界9.0增强萨大米用什么盟约好? 大秘境萨满选择格里恩和温西尔都是不错的选择,基本跟团本效果差不多。盟约的技能可以让萨满更加灵活,另外[暮钟图腾]和[收割链]提供的AOE技能效果不错,格里恩和温西尔这两个盟约都提供比较不错的伤害提升。 相比较而言,通灵和法夜都不太适合AOE,而大米大多数情况都是多目标战斗,所有这两个盟约整体的适用性在大米中不同。需要注意一下法夜的[ 假死 灵茧守护者]和[繁华原野]强度还是不错的,虽然不如格里恩和温西尔。 9.0增强萨有什么特色 实际上我觉得根据不同的天赋有四种不同的流派。 分别是围绕风暴打击的电系、围绕风怒武器做文章的风系、围绕泄能(这里的“能”指漩涡武器)做文章的冰系、或是几乎抛弃了风暴打击的火系。 好处当然是适合多种场合,至于坏处倒不敢乱下定义,但我觉得是哪种流派都可以玩,没有哪个特定搭配伤害高得其它天赋导灵器橙装之类的根本看不上,那暴雪把火焰新星加回来岂不是傻子行为?

    2020年11月26日 0 101
  • 魔兽世界9.0暗牧pvp盟约选什么好?

    魔兽世界目前暗牧玩家还是有不少的,有些玩家在纠结暗牧PVP用什么盟约比较好。其实整体来说暗牧的盟约最好配合自己的技能来看,总体上有两种选择。 魔兽世界9.0暗牧pvp盟约选什么好? 整体来说温西尔和虚空精灵都是不错的盟约选择。温西尔,虚空形态加虚空箭debuff打控心术 AM也有秒人的一天了!通灵的好处是 温西尔的好处很明显,下面就几点一看就明白。 团本戒律相兼容,切专精无损,团长都说好。 大密爬塔跳陷阱,传送接拉人,网恋少不了。 战场评级竞技场,钦定控心术,野外小霸王。 另外暗牧全系盟约的强度如下 通灵=温西尔=格里恩>法夜 第一名是4.43% 整体比较平衡,通灵数值有优势而且一个gcd把事情办完能应对所有场景 法夜即使改成减爆发cd也是用最华丽的特效,拿最少的提升

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