原神无尽骤战冰与雷的轮舞刷怪机制与怪物阵容攻略

目前原神上线了新的无尽骤战玩法,第一天第一个挑战就是冰与雷的轮舞,游戏瓦加不知道这一关怎么拿高分。下面我们具体为玩家们分析一下刷怪机制与怪物阵容,肯定会对你有所帮助的!

原神无尽骤战冰与雷的轮舞刷怪机制与怪物阵容攻略

原神无尽骤战冰与雷的轮舞刷怪机制与怪物阵容攻略

1.刷怪机制

(1)怪物以组为单位刷新,一组包含12个普通敌人和1个狂热敌人。普通敌人的基础积分是15,狂热敌人的基础积分是60,因此消灭一组敌人,可以获得240(普通难度)/480(困难难度)/720(无畏难度)的积分。

(2)场上最多同时出现5个敌人,击杀敌人后,组内剩余怪物会刷新,直到一组怪物刷完。

(3)本场怪物有三组,第一组、第二组只刷新一次,第三组将无尽刷新。

2.今日怪物阵容

原神无尽骤战冰与雷的轮舞刷怪机制与怪物阵容攻略

第1组:

普通敌人:雷史莱姆*9+大型雷史莱姆*3

狂热敌人:变异雷史莱姆*1

第2组:

普通敌人:冰箭丘丘人*1+雷箭丘丘人*1+水丘丘萨满*1+火斧丘丘人暴徒*1+打手丘丘人*8

狂热敌人:水深渊法师*1

第3组:

普通敌人:盗宝团·斥候(丢飞刀的)*10+盗宝团·杂工*1+盗宝团·拳术家*1

狂热敌人:盗宝团·粉碎者(抡大锤的)*1

打满奖励(2000分),普通难度下需要打8~9组,困难难度下需要打4~5组,无畏难度下需要打2~3组。

*无畏和困难难度打满需要的组数相差不是很多,如果无畏打不过,可以试着换困难难度凹一凹。(如果你有聚怪角色,只是主C输出不够强力,推荐在困难难度下挑战)

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