艾尔登法环近战重击怎么触发?近战系统玩法解读

《艾尔登法环》近战也是游戏中的核心玩法,一些玩家可能对于近战系统了解不够深入。本文我们整理了一位大佬玩家分享的最新攻略,个人感觉非常值得推荐!

艾尔登法环近战重击怎么触发?近战系统玩法解读

艾尔登法环近战重击怎么触发?近战系统玩法解读

重击的触发方式有三种,跳跃r2,普通的蓄力r2和防反系统。

与往日的重击不同,环里的重击不仅伤害倍率特别高,而且最重要的是能破坏敌人架势,这两项都是为了强化重击作用做出的改动。

再看测试版主要boss恶兆,如果依旧按翻滚平a想必会非常痛苦,恶兆比起魂其实更像只狼里的boss,只要跳劈应对捶地,盾牌挡右手,防反左手小刀,它很快就跪了,手残也能轻松过。使用魂式打法则需要极强的基本功。

其实就是法环近战技初步忍龙化,好事。忍龙1,2防反是非常强的手段,只是敌人很多投技,无法作为主要手段。法环没有杂兵投破防反的问题。目前就守墓人精英boss会投技。

重击强化更像忍龙了,忍龙1初期就是靠蓄力重击和跳重击混饭的,当然忍龙有挑空和复杂连击,法环面向大众不需要这些。不过有忍龙的基本优点就是好的战斗底子了,手感大幅提升。

很多boss和精英有大范围震地,正常躲开难,且无法反击,其实可以跳躲开再跳重斩反击,类似只狼跳腿压破下段斩。骑马有2段跳更易躲震地。

其实震地招式都标个下段危提示,大家就知道如何对付了。

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