流放之路肉装弓BD 可站撸30层boss

流放之路中弓的BD都是高伤害高移速的,很少有比较肉的BD,本文我们整理了非常肉的弓BD,可以硬接希鲁斯激光连射,还可以站撸30层双boss,非常好用。

流放之路肉装弓BD 可站撸30层boss

bd防御思路:

领袖项链 异常打满的情况下 敌人造成的伤害减低 20%伤害 冠军升华常驻20护体 +20%人物减伤

冠军升华 肾上腺素 +10% 物理减伤

刷图常驻 3 耐力球 +12%+物理减伤

万神殿 月影女神 (身边每有一个敌人,受到的物理伤害减1%,最高8% , 近期被击中的情况下承受的元素伤害降低6%)

万神殿 图克哈马 (物理伤害减免在静止时每秒获得3%,最高9%)

防御光环=坚定+优雅+元素净化+抗争之旗 , 因为我们有一定数值的护甲,所以头盔安头放一个 满级的熔岩护盾。

由于在对抗法术伤害的时候 ,防御比较薄弱,为了进一步加强防御, 我是把法术压制是给堆到了90%。 但是在实战中,在站撸的情况下偶尔还是会存在暴毙的情况,(特别是在30层 双额外词缀或者三额外的时候)。

在不很大影响整体效果的情况下, 我把法术格挡堆到了62%,只单纯堆法术格挡。

在防御面板目前是 这是没有触发3个红球的情况下

说完防御思路,谈谈伤害思路 。

这里我是使用了(元素打击)。 玩过元素打击的,基本都知道该怎么知道找伤害了。 这里在讲解一下个人的理解吧:

武器:这里是使用了林野弓, 为什么不选用 脊弓,是因为我们暴击已经溢出了。 野弓攻速快,伤害更高。

箭袋: 正常情况下 ,带86物等,塑界底子的 用精华点出:额外箭矢 攻击元素伤 或者生命。

项链:核心项链 绑定。有钱可以直接上正数的抗性上限,肉度更高。至于为什么要用这个项链。 项链有 灼热 脆弱 力竭 三种汇流。 和苦难秘幸差不多。 但区别于 苦难秘幸要 三种元素伤才能打出各自的 异常。 这个项链是 任何伤害都可以触发 3种汇流。 在打满异常的情况下 30%减抗 20%敌人减伤 15%基础暴击率。 这里就是为什么武器不使用脊弓,反而用林野弓的原因。

戒指1:因为技能插槽紧张,这里用了潜能戒指。 这里核心属性是:魔力每秒再生,攻击击回,智慧,易燃诅咒。

戒指2:核心属性:命中值。魔力每秒再生。这个魔力每秒再生最重要,因为目前我是没有偷蓝手段的。 也就是完全靠魔力再生来维持释放技能的。 视频中我只有20点蓝, 但是可以站家无限放技能不会断技能。

手套:神庙手,核心属性:法术压制,击中冰缓敌人伤害提高。

腰带: 冠军升华常驻护体, 腰带护体状态下获得猛攻效果。直接也常驻猛攻。 并且取护甲和闪避值之间的较低者,按照200点可提高攻击伤害。我们闪避值和护甲值各有2万点以上, 也就是100%多的攻击伤害,还有生命百分比,简直香。 可以腐化加爆伤, 附魔猛攻命中

鞋子:常规的单尊猛攻加 提

速尾流+灵巧鞋子。 要说核心属性的话,就是抗性和 尊崇猛攻。 毕竟猛攻是常驻的。 如果装备不够好,法术压制没堆满的情况下,还可以选择暗金装备,女王鞋子。

衣服:这里说一下为什么要用闪避底子。 考虑到腰带的问题, 护甲和闪避平衡是加伤最高的。 分歧 坚定 有额外5%的闪避值加成给护甲。 而且只有闪避底子才会出法术伤害压制 这条词缀。 核心属性: 法术伤害压制, 被击中获得耐力球。额外诅咒。 至于这个基础爆,要不要都可以。

头盔:这个就不多解释了

天赋树

流放之路肉装弓BD 可站撸30层boss

流放之路肉装弓BD 可站撸30层boss

流放之路肉装弓BD 可站撸30层boss

元素专精:非异常状态提高40%

暴击专精:对抗传奇敌人+25%爆伤(打百亢和30层或者贴别肉的boss,建议换 非异常状态效果提高50. 降低打满异常的门槛)

保留专精:+15%保留效能

诅印专精:效果提升25%

珠宝选择

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军团大点追求词缀:双倍伤害,最大生命百分比,力量大点不可要,不然无法平衡 力量和敏捷,导致项链触发不了。

碧影珠宝 是为了法术格挡, 并且附送击败获得暴击球。 确保了在刷百亢或者 30层变态词缀 遇到巨肉的boss 异常打不满的情况也能够满暴击率。

鲁莽防御:带仿品的。 负面效果增加被元素伤害异常几率。 因为我们有开元素净化 直接可以无视了。

三相:核心词缀 法术压制。 想要伤害就上带双精准的。大型:一个带有 怒火盛宴 武艺精湛的。 怒火获得生命偷取。 武艺是堆命中。 一个是12天赋的弓类大型, 35%效果 攻速 和伤害词缀。 提升巨大。

剩下的珠宝根据财力上4爆 或者上抗性 属性珠宝平衡力量敏捷,和抗性。

如果光环开不满 请自行上腐化珠宝 降低魔力保留的。

技能插法:武器=元素打击-火焰穿透-弹幕辅(异常)20品 - 武器元素伤害(强辅)-启迪 分歧- 元素集中强辅(或者4级赋予)

衣服=元素打击-武器元素伤害(强辅)-启迪-高阶多重投射(异常)- 连锁- 幻影射手(或者火焰穿透。百亢和30层带)

头盔=瓦尔熔岩护盾(满级)- 龙卷旋风1级- 狙击之印(满级)-烈焰之墙

手套=抗争之旗-精准(异常)-召唤飞掠者-启蒙4级(这里精准可以根据自己的命中来提高等级,最低最低得保证自己有20点蓝来放技能)

戒指=烈焰冲刺

鞋子=分歧 坚定-瓦尔优雅-元素净化-启蒙4级

重中之中:如果武器上的技能石使用的是元素集中强辅。 那么必须是用衣服上的技能扫boss几下触发项链汇流异常。 因为元素集中 是无法触发异常的。 如果是使用赋予4级的, 就不用如此操作。直接用武器上的技能打boss就行。 元素集中 相比于 4级赋予 多了将近1000万的伤害。 还有一定要记得平衡力量和敏捷

这里解释一下头盔为什么放 龙卷旋风 这个技能 。 因为我们要走零点射击 ,打boss要贴脸输出。然后的话,在贴身打boss的时候 会自动触发龙卷旋风, 然后通过弹幕辅异常 来穿透 龙卷旋风打中boss。 在打中龙卷旋风的时候,元素打击会有一个小的范围伤害 也可以打到boss, 应该也能算一次击中伤害。 具体的算多少伤害 我也不清楚。 反正有提升就对了。

还有召唤飞掠者这个。 因为是给敌人上两种元素异常 电感 和冰缓。 冰缓手套能吃到,感电是提升伤害。 并且元素打击还有一个属性是 根据敌人身上每有一个元素异常 伤害总提升10%。

pob链接=https://pastebin.com/q0vrKyaM?pob=cn 在pob模拟的时候,由于模拟不出来大型星团的35%的属性和军团的双倍属性。所以我给武器和箭袋加了属性 使其更加接近游戏里的数据

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