《真‧女神转生 V》媒体评测公布:令人期待的新作

《真‧女神转生 V》是即将在双十一发布的一款热门大作,目前已经有媒体进行了玩法评测。从目前的评测内容来看,这应该是相当令人期待的一款游戏,一起看看具体的细节吧!

《真‧女神转生 V》媒体评测公布:令人期待的新作

《真‧女神转生 V》媒体评测公布:令人期待的新作

ATLUS 开发、SEGA 发售的《真女神转生》系列睽违五年最新作《真‧女神转生 V》 预定 11 月 11 日在 Nintendo Switch 发售,日前在东京电玩展期间提供媒体试玩中文版前期内容。

《真‧女神转生 V》采用 Unreal Engine 4 开发,描述主人公某日卷入隧道崩坏世界,迷失在据说为「东京」但成一片废墟的魔界,在此渺无人烟只有大量恶魔涌现,与来突然出现在其面前的谜样男子青神融合成为「创毗」而生存,开始了在广大沙漠「达识」的冒险,玩家将从田町前往三田探索沙土飞扬的废墟都市。

本作最大的特征就是有如开放世界宽阔的自由探索场景,能够移动的区域相当宽广,也还能在原野上收集有利于战斗的资源「祸灵结晶」可以回覆 HP/MP 等能力,或是寻找宝箱、任务支线要素。主角在原野上的操作特征是可跳跃与冲刺,而场上的恶魔采用明雷设置,让玩家可以挥刀先制攻击。

《真‧女神转生 V》媒体评测公布:令人期待的新作

战斗是「追击回合」为核心的的系统,我方攻击敌人的弱点,能为行动次数增加「追击回合」,行动次数基于伙伴人数而增加,藉由弱点攻击追加回合。但是攻击落空或进行针对对手的无效攻击,会消耗一次以上的次数,而敌我双方都遵照这个规则进行战斗,因此在战斗中切换恶魔伙伴,使用技能攻击对方弱点是新手要学习的操作概念,战胜升级后还可以自由选择主角的属性加点

熟悉《女神异闻录》的玩家对不会太陌生,因为本作可算是其根源性的正传续作,在战斗中同样能对恶魔进行交谈,交谈选择正确的选项后可以付出代价收编为伙伴,不只是作为队伍成员共斗,往后遇到了同类的怪物也能不战而胜且获得物资,但是完全不进行战斗则不会有任何经验值收益。与恶魔的对话喜好变化多,甚至是你带着死亡的伙伴还会触怒他的同族,强制进入战斗。

战斗中需要注意的是有「祸灵技能」的量表,玩家平时可以在原野上收集红色水晶,或在战斗回合制的攻击行动中累积到 100%,就可发动特别技能「祸时‧会心」,可使玩家的单一回合伤害最大化,成为集火强怪的有用技能,不过要注意的的是这机制敌方也能利用。

在异界中重要的「龙穴」是玩家的补给要点,可在此买卖道具,花点钱回复队伍状态,如果在废墟中找当隐藏的「未满」根据收集数量会给予奖励。龙穴与龙穴之间可以成为地图移动的装置,并且如果在自动贩卖机得到遗物,就可以找古斯塔夫请他买下。

《真‧女神转生 V》媒体评测公布:令人期待的新作

龙穴另一重点「邪教的世界」是可进行恶魔合体的钻研玩法,主角与仲魔可继承技能,或让主角学习特别能力,这些成长值得透过在原野中取得资源。

前期内容仅有从田町到三田龙穴的原野探索,会发现本作的新要素「祸冢」在祸冢的影响下,恶魔无法沟通只能强制进行战斗,直到战胜祸种代表性的恶魔。如果玩家的能力不足,系统会建议玩家回头充实伙伴、提升技能,ㄉ进行合体等错措施,整体体验过程仅仅不到一小时,此外还有一些探索与支线要素存在。

从序章的体验内容剧情,又是类似东京崩坏这系列出现过的既定背景,玩家将在崩坏的东京与现实的东京穿梭进行战斗,在游戏性方面可说是来自三代的正统进化版本,加上异界宽广的探索要素,以及敌我之间的回合追击玩法,还提供了自动战斗这类便利农怪的措施,让人期待正式版的发售。

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